Remember Me 游戏

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-19 20:25

steam平台9h,主线通关。

luvamoy 玩过 @ 2024-4-7 00:04

虽然这是个2013年的老游戏,但它十年前的ui和画面在十年后的今天看来甚至新颖且出色。游戏所塑造的赛博朋克风背景相当出彩,与之相比其故事虽不落俗套,但在故事背景及氛围的衬托下显得略微相形见绌。战斗部分挑战性和娱乐性兼具,玩家既可以一路农夫三拳,也可以利用各种连招和闪避做出华丽的连招。游戏在战斗关卡的设计上也匠心独具,boss战往往需要灵活运用记忆借口的组合技才能很好地通关,但在boss战之外的战斗难免有堆怪之嫌。最让我印象深刻的是游戏里的重组记忆系统,该工作室后面的《奇异人生》也算是这个玩法的精神续作了,再往后的lgbt没活硬整就暂且按下不表。总之,该作品是一个值得一玩的好游戏。

いずま 玩过 @ 2024-3-14 22:58

超世代的演出和构想 可惜剧本烂

芃春 玩过 @ 2024-2-3 21:08

硬要说的话这个游戏很多设定经不起推敲,就比如这种看似赛博朋克的设定里大家打架都是在近战什么的()//剧情本身并不难懂(整个家庭造成的悲剧得到解决),在游戏性上操控篡改记忆的环节这一点倒是很独特,打斗强调固定的连击顺序,有点一般。最大的扣分点在于游戏引导做的不太好,包括且不限于操控记忆环节中寻找线索和时间倒回的指引(要是隔太久时间没玩根本不知道是鼠标逆时针旋转是倒退)、打斗时的记忆脉冲使用(自动锁定不能关闭,无法自由锁定带着盾牌的敌人,这在一大群敌人出现时尤为常见),这种视角锁定真挺膈应人。

bloodbi 抛弃 @ 2023-11-16 01:32

我不晕3d,但还是玩的眼花

DING-Pro 玩过 @ 2023-3-30 21:42

早年间还在刷贴吧时别人免费送的游戏,以为不怎么样,但是这个游戏的跑酷和战斗系统意外的还不错,剧情也稍微有点内容,属于是预期很低,但是意外的内容还可以了。

野间瞬狗 抛弃 @ 2022-9-26 16:32

有人说它是赛博朋克2038

Hakuma 玩过 @ 2021-6-12 17:19

『少了我反抗军活不了』系列,初见记忆重组观感不错。与其说是动作游戏不如说是音游,剧情一般,战斗又臭又长实在太败好感了(gs游玩时直呼手痛

舟笛 玩过 @ 2020-10-20 19:45

赛博朋克背景,线性流程,美术风格和技术设定都很对我胃口,个人偏爱这个游戏,如果修改记忆的解谜小游戏再拓宽开来多做一些就好啦

tqzllz 抛弃 @ 2020-5-17 22:11

修改记忆操作体验不是很好

永夜寒星 玩过 @ 2020-5-16 12:56

在电影化叙事之中,我并没有找到快感,这是我喜好问题,但这个故事还是没能打动我,感觉就比较可惜了。尽管如此,本作的美术设计和场景构建,我还是愿意给个赞的

Homo Ludens 玩过 @ 2020-3-14 02:05

杉果30块钱入手,就这个价钱来说表现还勉强吧。gameplay实在太无聊了,赛博朋克版的法国地图还不错,不过也仅是空有一个赛博朋克的壳

GoneLife 玩过 @ 2019-9-1 18:42

所谓的游戏特点之一——篡改记忆,玩之前觉得应该很炫酷,实际操作起来就是一根鸡肋。战斗系统马马虎虎,打斗动作倒是挺炫酷的。强迫连招不怎么友好。

zzh倾城泪下 玩过 @ 2019-8-22 00:53

画面满分,剧情流畅易懂,战斗系统单一却不乏味

五品 玩过 @ 2019-3-19 21:19

优点只剩下美术和音乐了,这样的一个点子被套在这么一个稀烂的故事里也真的是浪费。

非鱼YU 搁置 @ 2018-12-22 10:02

没时间啊……

湊斗景明 玩过 @ 2018-8-28 21:00

为啥我感觉游戏性还挺好的。。比起战斗系统来说,整个游戏的视角问题更大,某些时候真的晕的要命,严重影响游戏体验。

艾沙云 玩过 @ 2018-8-1 10:05

赛博朋克风满满,设定让人想起镜之边缘。新巴黎的未来世界场景让人眼前一亮,然而这款游戏缺乏的正是“游戏性”,它并不是一个好玩的作品。

Q 玩过 @ 2018-7-5 20:57

我都忘干净了,但在那时候是很新颖的

caleb89 抛弃 @ 2018-3-31 00:42

各方面都一般,除了那糟糕的战斗系统。给你自由设定的华丽的六连招八连招,结果发现弱的怪物没连完就死了,强的怪物根本不给你机会连上三下。非常赛博朋克的背景,但是背景拓展得不够,零散的背景信息搜集起来又难