Assassin's Creed 游戏

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-10 17:35

steam平台16h,主线通关。

怜那 玩过 @ 2023-10-26 02:12

17小时通关。初代剧情没有字幕,只能听配音,所以我找了个日版日配来玩……各种玩法只能说初具雏形,放在2023年再来补习已经不新鲜了。只能说是很遗憾没在合适的时代玩到吧。

Calme Vendicatore 玩过 @ 2023-8-19 13:29

现在的眼光去回看一代会感觉有些简陋,但是还是,伟大,无需多言

克邪 玩过 @ 2023-8-12 09:22

开山之作

正人君子,不请自来 玩过 @ 2023-7-15 01:30

初代很多部分还是不太成熟。但氛围感十足。

游愈 玩过 @ 2023-4-6 20:04

地图开放,游戏自由度高,跑酷要素好,背后捅刀子可还行。

西海 玩过 @ 2023-3-12 22:35

一代传奇的开始!非常喜欢一代中庄严肃穆的氛围,无论是大马士革、耶路撒冷都让人印象深刻,尽管从游戏机制而言实在是太老旧也太多bug,而且没有中文补丁,但光是漫步在城里就让人深有感触,后代的刺客信条很少有给我这种感觉的作品了。

suwaillya 玩过 @ 2023-3-10 01:48

普通(基於只跑主線的感想)

弥御水Scyiki 玩过 @ 2023-2-10 23:23

超好玩!在地上疾走、在屋顶跳跃。最大的问题是没字幕,哪怕给英文也行啊,有些对话听起来像是印度口音,对耳朵很是折磨。育碧通病:1、墙角卡视角,很多次跑到死胡同被砍了好几刀才跑出来;2、任务重复,后面能进主线就不做支线了;3、对话剧情不能跳过,又要讲一大堆话,很烦。

rainMirror 玩过 @ 2022-10-15 21:05

字幕都没有。

银冰龙人菲琳酱 玩过 @ 2022-8-20 02:52

这可能是我接触的第一部pc大作了,虽然所有的设定还在雏形,但确实震撼到当时尚年幼的我了

墨非 玩过 @ 2022-5-29 14:53

7.5 初代AC,没有字幕是硬伤,让游戏变成英语听力考试。

ACERLZ🎹 玩过 @ 2022-2-20 21:02

飞刀怎么这么辣鸡……

先质疑,然后一直质疑 玩过 @ 2022-2-10 20:00

一代这么大张开放地图,推剧情时几乎用不到可太浪费了,十分套路化的游戏过程,还有离谱的防反设计导致敌人和玩家全在防御,但地图设计和部分地方能感觉得到刺客信条系列的最大魅力,毕竟是初代啊

切梨 玩过 @ 2021-10-8 12:01

时代限制太多了 部分系统和操作简直是反人类。。 剧情马马虎虎吧 小说补一下日后挺多细节的

Dyreyzi 玩过 @ 2021-10-3 20:12

第一个通关的游戏,阿泰尔的白袍真是太经典了,因为是第一作,很多想法仍然简陋,但刺客的味道可能是最纯正的

Hw 玩过 @ 2021-6-27 20:34

跑酷会偶尔失衡简直是鬼才设计,遇水即溶也是鬼才设计(幸好只有极小一部分游戏内容有水)。任务不繁琐,甚至可是说是极其简单,不过很枯燥,重复来来回回就是那几个任务。剧情对话没字幕,而人物成长全部体现在二太爷和其他人的对话上,所以听不懂剧情对话的话游戏体验会大打折扣。剧情出乎意料还不错,个人觉得是少数游戏体验跟不上剧情的游戏。不是为了补全刺客信条系列可跳过,直接玩第二代。20小时可通关

最原终一 玩过 @ 2021-6-9 02:32

因为系列首作才补的,主线剧情很短,金苹果竟然这么早就有了,本人起源入坑,看来育碧的游戏世界设定很严谨啊,,但本作的矛盾与人物塑造其实比较粗糙,后期很劝退。阿泰尔也算比较耿直的刺客了,迷茫过,有心理成长过程的血性青年刺客。

ダンテ 玩过 @ 2021-2-1 19:12

值得肯定的系列开山之作,但故事和系统的完善程度要仰赖续作去优化。

不睡懒觉的蝗虫 玩过 @ 2020-9-3 02:38

十字军东征的这段历史是最纯正的阿萨辛!游戏本身的玩法很单调,而且作为初代,本作的战斗手感和攀爬体验都不太行。但一进游戏发现是真好玩,一是每个楼都能爬,这种和环境极高的互动性令人赞不绝口;二是每个城市都用有限的素材打造出了各有千秋的氛围,每个刺杀目标都设计了非常独特的关卡,所以就算玩法其实就那几种,但也根本玩不腻。每次来到一个新的区域,一步一个脚印爬上城市的最高地标,睥睨众生,执行信仰之跃,然后按部就班地通过盗窃、拷问等淳朴的方式搜集情报:我来杀你了,我就在城市最显眼的地方,但是你不知道;我潜入人群,一刀毙命,拂衣而去,深藏功与名。这就是刺客最本身的逼格啊。