点个格子,小时候玩过很长一段时间
最好玩的一代
光荣SLG入坑作
小时候的回忆,得兵法者得天下。
三国志系列里感觉还算比较好的,不过我还是更喜欢太阁系列。
操控君主模式上最喜欢的一代san,也是最开始沉迷的一代,第一次玩黄巾开局的时候不会用箭塔打虎牢关真的花了老长时间,也真的很好玩甚至加速我psp圈键软胶的变形,之后接触别的作,都没有像这部能让我一上来就充满兴致连打几场也不厌倦了
28.对我有着最深远影响的三国志系列。以前四处找地方蹭电脑,就为了能玩上几回合的画面还历历在目。
玩过最多的三国志
恢弘大气
最喜欢这代的异族设定,打异族多爽啊,后面几代异族都是打酱油的
描述完全不中肯啊,这代才是“信长系列的三国版本感觉”,国人普遍不喜欢角色扮演才是真的,反倒是作为拥趸的9代和11代销量滑坡,导致三国志的IP被冷藏。这代最大亮点还是蓬莱事件出日本,以及各少数民族作为潜在的BOSS非常有趣且有挑战性。
刚接触的时候玩普通版用飞射横扫好爽2333,上手PK版之后才开始策略,磨炼史话模式是亮点。就是现在回过头看的话,武将数值的槽点有点多。
和11一起是我三国志系列最喜欢的两部。
8.5
当初这个玩的一脸懵逼
非常不错的一代,战斗模式很新颖,和11一起应该是最棒的两作了
9代的大地图比后来的做的好多了,看12大地图简直让人无法接受
系统不错
童年,一切。第一款玩到的三国志系列游戏,就连买PSP都是为了玩那上面的三国志9,为了扫清四夷得到四神器。情怀加成。
很久以前玩的了,现在还记得那些战法啥的,感觉虽然不错也很经典,但战争方面的策略还是体现的不多。个人最爱的还是s11
点个格子,小时候玩过很长一段时间
最好玩的一代
光荣SLG入坑作
小时候的回忆,得兵法者得天下。
三国志系列里感觉还算比较好的,不过我还是更喜欢太阁系列。
操控君主模式上最喜欢的一代san,也是最开始沉迷的一代,第一次玩黄巾开局的时候不会用箭塔打虎牢关真的花了老长时间,也真的很好玩甚至加速我psp圈键软胶的变形,之后接触别的作,都没有像这部能让我一上来就充满兴致连打几场也不厌倦了
28.对我有着最深远影响的三国志系列。以前四处找地方蹭电脑,就为了能玩上几回合的画面还历历在目。
玩过最多的三国志
恢弘大气
最喜欢这代的异族设定,打异族多爽啊,后面几代异族都是打酱油的
描述完全不中肯啊,这代才是“信长系列的三国版本感觉”,国人普遍不喜欢角色扮演才是真的,反倒是作为拥趸的9代和11代销量滑坡,导致三国志的IP被冷藏。这代最大亮点还是蓬莱事件出日本,以及各少数民族作为潜在的BOSS非常有趣且有挑战性。
刚接触的时候玩普通版用飞射横扫好爽2333,上手PK版之后才开始策略,磨炼史话模式是亮点。就是现在回过头看的话,武将数值的槽点有点多。
和11一起是我三国志系列最喜欢的两部。
8.5
当初这个玩的一脸懵逼
非常不错的一代,战斗模式很新颖,和11一起应该是最棒的两作了
9代的大地图比后来的做的好多了,看12大地图简直让人无法接受
系统不错
童年,一切。第一款玩到的三国志系列游戏,就连买PSP都是为了玩那上面的三国志9,为了扫清四夷得到四神器。情怀加成。
很久以前玩的了,现在还记得那些战法啥的,感觉虽然不错也很经典,但战争方面的策略还是体现的不多。个人最爱的还是s11