- 中文名: 忍者龙剑传 II
- 开发: Team NINJA
- 发行: テクモ
- 导演: 板垣伴信、松井宏明、榎原克典
- 制作人: 板垣伴信、冈本好古
- 别名: 忍龙2
- ニンジャガイデン 2
- 平台: XBOX360
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2008年6月3日
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/ 更多目录CIA察觉邪神一族的凶魔皇帝打算夺取位于富士山麓隼之里的邪神像。
邪神像自日本战国时代以来便用于镇守富士山底下的大邪神和四鬼王的其中三位。
一旦解除邪神像的封印,世界将回到人魔共处的乱世。
但是CIA并不知道隼之里和其领导人丈隼与龙隼父子的所在,于是派潜特务索妮亚去调查。
就在和龙隼会合不久之后,邪神像被地蜘蛛的头领幻心夺走,并交给邪神带走。
之后龙隼便开始踏遍北美,威尼斯,俄罗斯,南美,将四鬼王打回地狱。
再回到富士山进入地狱彻底杀死四鬼王,并讨伐凶魔皇帝和大邪神,拯救世界。
via http://zh.wikipedia.org/zh-cn/忍者外傳系列
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邪神像自日本战国时代以来便用于镇守富士山底下的大邪神和四鬼王的其中三位。
一旦解除邪神像的封印,世界将回到人魔共处的乱世。
但是CIA并不知道隼之里和其领导人丈隼与龙隼父子的所在,于是派潜特务索妮亚去调查。
就在和龙隼会合不久之后,邪神像被地蜘蛛的头领幻心夺走,并交给邪神带走。
之后龙隼便开始踏遍北美,威尼斯,俄罗斯,南美,将四鬼王打回地狱。
再回到富士山进入地狱彻底杀死四鬼王,并讨伐凶魔皇帝和大邪神,拯救世界。
via http://zh.wikipedia.org/zh-cn/忍者外傳系列
动作系统很优秀,杂兵战很优秀(除去某些纯恶心人的怪),但boss战真的设计的就是一坨屎,某几个设计出来就是来恶心人的
又快又爽
超级难
断肢系统的加入在本就极出色的系统上更进一步,从各个方面都给战斗体验带来了全新的优化。对于水平越高的玩家而言本作想必就愈趋向极致的爽快感了吧,尽管我不知道要在多少小时后才能体验到
很爽的游戏
目前为止最酣畅淋漓的ACT战斗系统,在黒之章的基础上加入断肢OT后,战斗体验进一步升级。一旦上手后,思路清晰的立回让隼龙在战场高速穿梭,画面上血肉横飞、刀光剑影,配合手柄的的阵阵震动,让人欲罢不能。虽然忍龙系列惯有的毛病忍龙2并没有改善,但是核心的体验让我无视它们,并且主要的三个毛病(视角、炮台战、BOSS战)都可以通过对游戏的理解更深,更加熟练后,将其造成的影响控制在很小的范围。
史上最好的ACT、没有之一。
最优秀的超高速极致动作体验,但中后期糟糕的关卡设计和大多数Boss战斗等缺陷非常致命,另外专门为了这个整的xbox360(笑)。
best game ever,I bought 1 xbox and 2 xbox360 only for this game,have played for more than 1k hours
大粪boss,神级道中。 pc模拟器已经可以玩了,非常推荐试试。