- 中文名: 忍者龙剑传2
- 开发: Team NINJA
- 发行: テクモ
- 导演: 板垣伴信、松井宏明、榎原克典
- 制作人: 板垣伴信、冈本好古
-
- 别名:
- 中文别名1 忍者龙剑传II
- 中文别名2 忍龙2
- 日文名 ニンジャガイデン 2
- 平台: Xbox 360
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2008年6月5日
推荐本条目的目录
/ 更多目录CIA察觉邪神一族的凶魔皇帝打算夺取位于富士山麓隼之里的邪神像。
邪神像自日本战国时代以来便用于镇守富士山底下的大邪神和四鬼王的其中三位。
一旦解除邪神像的封印,世界将回到人魔共处的乱世。
但是CIA并不知道隼之里和其领导人丈隼与龙隼父子的所在,于是派潜特务索妮亚去调查。
就在和龙隼会合不久之后,邪神像被地蜘蛛的头领幻心夺走,并交给邪神带走。
之后龙隼便开始踏遍北美、威尼斯、俄罗斯、南美,将四鬼王打回地狱。
再回到富士山进入地狱彻底杀死四鬼王,并讨伐凶魔皇帝和大邪神,拯救世界。
via http://zh.wikipedia.org/zh-cn/忍者外傳系列
more...
邪神像自日本战国时代以来便用于镇守富士山底下的大邪神和四鬼王的其中三位。
一旦解除邪神像的封印,世界将回到人魔共处的乱世。
但是CIA并不知道隼之里和其领导人丈隼与龙隼父子的所在,于是派潜特务索妮亚去调查。
就在和龙隼会合不久之后,邪神像被地蜘蛛的头领幻心夺走,并交给邪神带走。
之后龙隼便开始踏遍北美、威尼斯、俄罗斯、南美,将四鬼王打回地狱。
再回到富士山进入地狱彻底杀死四鬼王,并讨伐凶魔皇帝和大邪神,拯救世界。
via http://zh.wikipedia.org/zh-cn/忍者外傳系列

随缘
--- 何为男人?何谓男子汉?走过残酷的修罗之路,才是最强忍者!男人,就一定会有,即使赌上性命,也要去完成的使命。战士啊,唯有燃尽你的灵魂,方知何谓末日之战。 RIP 板垣伴信
2024.1.28 打击感没得说,其他方面就是一坨,强行视角锁定,重复的堆怪,boss战设计跟关卡设计十分割裂。越到后面关卡越敷衍,boss非要设计强行射箭,考虑到年代,三星。
过然玩了黒之章和西格玛2后再玩原版才能感觉到他的特色啊……而且弓箭限量真的让我开始学习怎么灵活运用手里剑了
游戏的关卡设计其实并不好,存在大量意义不明、恶心又无聊的战点,但是只能说瑕不掩瑜。
断臂的维纳斯
南无三,何等的无慈悲!算是一部成熟的动作游戏,但是没有战斗评价没有灵魂。Σ2适合追求低难度流程通关的玩家。原版适合追求体验高难度战斗的玩家。可惜的是如今也没什么人有xbox了吧。长处在于主角性能特别强,几乎没有硬质可以爽杀。一股忍者杀手的味道。其实部分boss设计是不如∑的。剧情挺扯淡的,不过忍者掉的日志挺有意思。
xbox全成就+psn合集白金,其实被很多云玩家误导了本作超忍达成并不难,开局棍子360y刷启动资金+靠爪子投技+双拐ut清杂逃课难的是追加任务的百人斩和同屏boss战,本作优点就不多说了来说下缺点,武器方面双截镰和锁链太弱了基本直到终盘都没有任何用武之地,双刀和镰刀又太过强了,boss战除了幻心基本每一个优秀线以上的,尤其火神和剑王战非常恶心人,最后两章基本会看到很强的赶工痕迹,武器出招表普遍两页以上但是大部分都是废招实战根本用不到,体感不如黑之章
act上等佳作
难度较高,堆怪,高断肢率才是灵魂所在,部分怪物设计恶心,boss一坨,尤其是12章;64h,上忍流程+菜刀超忍1,2关,依然无法精通;100h纪念,超忍多少还是吃点运气的,各种逆天零帧投技,爆标炸墙炸地板防不胜防。