BioShock

  • 中文名: 生化奇兵
  • 开发: 2K GamesIrrational Games
  • 发行: 2K Games
  • 剧本: Ken Levine
  • 导演: Ken Levine
  • 平台: IOS 8
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PS3
  • PC
  • 游戏类型: FPS
  • 游戏引擎: 虚幻引擎
  • 游玩人数: 单人
  • 发行日期: 2007年8月21日
  • 售价: 59.99美元
  • 游戏设计师: Paul Hellquist

谁玩这部游戏?

/ 128人想玩 / 421人玩过 / 43人在玩 / 89人搁置 / 29人抛弃
《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发(以前称为Irrational Games),Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。
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评论

《Bioshock》小记

by 傀誌Cɹaitɕ 2017-10-27 16:24 (+0)
2017.10.27开坑 28开头塔里的头吓到我了,在大半夜,一直没看Steam Store Page上的tags,才留意到有“horror”(bgm30)…… (more)

讨论版

吐槽箱

DBL1997 @ 2022-10-22 09:18

顶尖的剧情设计,对于Andrew Ryan的统治变化和对反乌托邦的表现是我见过相关题材最优秀的作品

entas @ 2022-9-5 22:03

极其明显的叙事失调。自由意志是本作的主题,但线性流程让玩家只能遵照阿特拉斯和泰南巴姆的指示行动,能选的只有采集还是拯救小妹妹。海底的氛围做得很好,但代价是画面昏暗并且我很晕。最终战的设计感觉跟游戏整体气质不符。

Y28h @ 2022-8-30 09:06

氛围感音乐剧情绝佳

狐面佐echo @ 2022-8-10 15:11

算是某种意义上的速通了,预计15个小时结果10个小时不到就结束了。极乐城比我想象的更加惊悚,水下的朋克都市,在今天看来也很独树一帜。战斗方面却没什么吸引我的要素,敌人在今天看来也没有太多特色,如果时光倒流或许会有不一样的想法。剧情方面我觉得一般,制作组做的很好的一点就是聚焦在莱恩身上凸显出他的人格魅力,其他人基本没什么存在感。 a man decide, a slave obey

飞鸟 @ 2022-8-2 11:45

昏暗的光线配上复杂而缺少引导的地图使得一边迷路一边搜刮成为常态。垃圾的手感+无聊的修水管+耳边充斥着的录音割裂了战斗、解谜和看剧情三种体验,时刻逼迫我在其中选择一种方式来折磨自己。被称作优点的场景美术,在15年后的今天也褪去了光彩。在种种被时代所“揭露”的缺点破坏了玩家的沉浸感之后,无论怎样的故事也难以挽救。

AB4 @ 2022-7-7 16:02

其实分数上9分有些虚高了,但是评价上称为“神作”没有问题。 制作上还是太赶,在导演评述中能知道ken还有一堆内容没做出来,最后与方丹的BOSS战做的不太行,枪械手感就不说了,哪怕不是资深FPS玩家也能比较出差距。 但我依旧非常喜欢《生化奇兵》,剧情及其设计不用多说,毋庸置疑的顶尖,恐怖的氛围设计的相当棒,即便榴弹筒在手依旧能把我惊到,地图上的各种细节设计更是处处凸显staff们的良心,难得啊

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 @ 2022-6-25 23:02

一个经常闪退的艺术品(笑

绝望暗夜之逆反使obscurum @ 2022-6-11 13:15

剧情游戏,艺术风格优秀,全程用扳手通关

南太平洋的淡鱼 @ 2022-6-6 00:30

画面暗,手感差,任务引导不行,但海底城设定不错

郭玖玲 @ 2022-6-3 09:09

如果愿意花时间去看细节,想想故事,它便是个神作。

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