原版和ns版全通,梗都挺有意思的,游戏本身没问题,就是短,当我期盼它能有5小时以上的流程,他就这么结束了,2024年我又在ns上翻出它的重置版,当我又期待它都上ns了,能补成中篇的时候,他又很快结束了,且结局处选项的存档还会坏掉……7分,扣1分因为流程短,题材本身可以,做成中篇应该比沉睡的法则强
用时1.5h,全员12级,建议多练下级对打BOSS有帮助。挺短的一个游戏,分数就不打了。没啥明显的优点也没什么致命的缺点(除了怪物设计这方面,小怪比BOSS难打就离谱),结尾我挺喜欢的,也能引起玩家在某种程度上的思考。
搜NPC姦搜到这个游戏了..十年前玩得,记不清通没通关,也记不清具体讲了什么,但是对这个游戏的好印象作为回忆留存下来了。
突然想起来这个游戏了 记得当时我玩这游戏时66RPG的网址还活着呢 虽然跟这游戏无关,但我好想回到以前.....
都是些烂梗,但感觉还行吧
哈哈哈哈哈哈有趣的
真·想玩,找不到地址了
现在看有点雷,但是创意很可(bgm105)
与魔王并为我的国产rpg启蒙,当时看来还是蛮有内涵的
我玩过!!!忘了好像是在360里下的?当时我给予了挺高的评价的。就是后期纯战斗部分重复多了稍微有点无聊。前期都挺不错。
也是很久以前玩的游戏了,挺有想法的。
早年间玩的,以现在的眼光来看或许都是些陈年老梗了
由于是使用RPG Maker制作,画风简陋自不必多提,难有超出标题内容以外的深意,在游戏日益丰富的今日并没有回顾的必要性
吹的很有脑洞,但放到今天来看台词太尴尬了……而且之前有看过类似结局的inflation quest,这游戏整个感觉就很一般了
这游戏脑洞有点大
很多年前就听过这款游戏的大名,作者脑洞很大,吐槽也很有趣,最后还有点哲学的意思。
这游戏居然是一部国人的个人作品,非常厉害!切入思路和设计思路也很精妙,就是有点短,最后庄周梦蝶了……
设想蛮好玩的哈哈,好多台词笑死了。一直玩RPG,第一次从这个角度来看RPG游戏
短小精悍创意喜人,唯一的感慨就是太短,而原作者表示自己有些找不到当年的感觉了,同为一大遗憾,遗憾到让人有些心痛
问题不少,但感觉不错
原版和ns版全通,梗都挺有意思的,游戏本身没问题,就是短,当我期盼它能有5小时以上的流程,他就这么结束了,2024年我又在ns上翻出它的重置版,当我又期待它都上ns了,能补成中篇的时候,他又很快结束了,且结局处选项的存档还会坏掉……7分,扣1分因为流程短,题材本身可以,做成中篇应该比沉睡的法则强
用时1.5h,全员12级,建议多练下级对打BOSS有帮助。挺短的一个游戏,分数就不打了。没啥明显的优点也没什么致命的缺点(除了怪物设计这方面,小怪比BOSS难打就离谱),结尾我挺喜欢的,也能引起玩家在某种程度上的思考。
搜NPC姦搜到这个游戏了..十年前玩得,记不清通没通关,也记不清具体讲了什么,但是对这个游戏的好印象作为回忆留存下来了。
突然想起来这个游戏了 记得当时我玩这游戏时66RPG的网址还活着呢 虽然跟这游戏无关,但我好想回到以前.....
都是些烂梗,但感觉还行吧
哈哈哈哈哈哈有趣的
真·想玩,找不到地址了
现在看有点雷,但是创意很可(bgm105)
与魔王并为我的国产rpg启蒙,当时看来还是蛮有内涵的
我玩过!!!忘了好像是在360里下的?当时我给予了挺高的评价的。就是后期纯战斗部分重复多了稍微有点无聊。前期都挺不错。
也是很久以前玩的游戏了,挺有想法的。
早年间玩的,以现在的眼光来看或许都是些陈年老梗了
由于是使用RPG Maker制作,画风简陋自不必多提,难有超出标题内容以外的深意,在游戏日益丰富的今日并没有回顾的必要性
吹的很有脑洞,但放到今天来看台词太尴尬了……而且之前有看过类似结局的inflation quest,这游戏整个感觉就很一般了
这游戏脑洞有点大
很多年前就听过这款游戏的大名,作者脑洞很大,吐槽也很有趣,最后还有点哲学的意思。
这游戏居然是一部国人的个人作品,非常厉害!切入思路和设计思路也很精妙,就是有点短,最后庄周梦蝶了……
设想蛮好玩的哈哈,好多台词笑死了。一直玩RPG,第一次从这个角度来看RPG游戏
短小精悍创意喜人,唯一的感慨就是太短,而原作者表示自己有些找不到当年的感觉了,同为一大遗憾,遗憾到让人有些心痛
问题不少,但感觉不错