- 中文名: 辐射3
- 开发: Bethesda Game Studios
- 发行: Bethesda Softworks
- 音乐: Inon Zur
- 导演: Todd Howard
- 别名: 异尘余生3
- 平台: PC
- PS3
- Xbox 360
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Gamebryo
- Havok Physics
- 游玩人数: 单人 / 多人
- 发行日期: 2008-10-28
- 售价: $59.99
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/ 更多目录游戏背景是因核战争荒废了270年后的美国,2277年的未来世界。200年前,2077年引发的核战争导致了地面的荒废,人类在被称为“Vault” 的避难所生活、生育、死去。其中的一间地下避难所“Vault101”,就在如今“Capital Wasteland”(首都废土)华盛顿DC附近。 故事主要讲述某一天,主角的父亲,因违背了监守者的意愿,从Vault101逃离了。玩家为追赶父亲,躲过警卫的追击,离开了避难所。踏上寻找父亲的冒险旅程。
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评论
讨论版
【自我满足】《辐射3》最高难度善人主线流程(完结) | 蝶咲 | 0 replies | 2014-7-19 |
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steam平台6h,主线通关。
不喜欢beth给《辐射》带来的新风格。在101避难所的前导关卡和《老滚4》的下水道没啥区别,一出门就抓瞎,没有所谓引导式任务有点蛋疼。
主线剧情又无聊又降智,几个地图做的和迷宫一样就算了,连几个主城都要做的这么有“立体感”,尤其是铆钉城,配上b社祖传的进门加载做完人造人的支线都是折磨。主线与支线探索部分也是完全割裂开的,以现在的眼光来看真的有点过时了,哪怕与两年后的新维加斯比也没有出彩的地方,仅在以第一部3d辐射为标准时可以说是佳作
辐射少女3
主线还可以 支线就觉得那个找人造人的有点意思 几个dlc都敷衍得要命
千里寻爹记
游玩驱动力很足的一款老辐射
屎绿色滤镜的废土世界对我造成的精神污染童年阴影相当深,主线没有通,打了一堆mod,印象中做的任务设计非常好,对前作和续作都很有兴趣,或许以后找时间再捡起来。
相比nv没有庞大的任务网,但单个任务的设计可谓精雕细琢,有b社顶级的场景叙事以及华盛顿特区的历史积淀加持,毫无疑问的佳作。解放被奴隶贩子占据的林肯纪念堂,在国家档案馆的废墟中寻找独立宣言,令人印象深刻。nv是新废土文明重建中的博弈,3代则是对旧世界的反讽与追忆,各有所长。贝塞斯达是能做好辐射的
云通关,所以你们小灯镇到底是怎么补充小孩子的?比起前作更加强调种族主义了。相当无聊都快看睡着了,不如新维加斯。