- 中文名: 最终幻想13
- 开发: スクウェア・エニックス
- 发行: スクウェア・エニックス
- 游戏设计师: 北瀬佳範
- 剧本: 北瀬佳範
- 音乐: 浜渦正志
- 人物设定: 野村哲也
- 主题歌作词: 菅原紗由理
- 主题歌演出: 菅原紗由理
- 动画制作: スクウェア・エニックス イメージ・スタジオ
- 程序: 浜口直樹
- 监修: 橋本真司
- 系列构成: 渡辺大祐
- 制作人: 北瀬佳範
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- 别名: FFXIII
- FF13
- FINAL FANTASY XIII
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- 平台:
- PS3 Xbox 360 PC iOS Android
- 游戏类型: RPG
- 游戏引擎: Crystal Tools
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2009年12月17日(PS3/JP)
- 售价: 9240JPY
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- 其他发行日期:
- PS3&Xbox360 2010年3月9日
- PC 2014年10月9日
- iOS&Android 2015年4月10日
- 官方网站: square-enix.co.jp/fabula/ff13/
由巨大的外壳所包裹的空中都市“茧”与外界完全隔离。茧被水晶所生的巨大机械和生物守护并繁荣,身处茧的居民过着安逸的生活,他们唯一惧怕的便是来自于下界“脉冲”的“路希”。由于“路希”所产生的恐惧使得茧的居民之间开始相互猜疑、相互憎恨,维护茧安定的组织“圣府”决定对此进行特殊的处置,宣布将逮捕受到“路希”影响的居民并强制移住下界。这实际上就是放逐,但事实比放逐更加无情—— 作为和平象征的水晶亲自挑选了“雷光” 并让其去消灭毁灭世界的人类…… 在E3 2006上,《最终幻想Ⅻ》余温未散,SQUARE ENIX公司就一口气公布了三款《最终幻想XIII》的系列作,让全世界热爱FF的玩家为之沸腾,简短的预告影像更是钓足了玩家的眼瘾。作为《最终幻想XIII》系列作之首,系列正统续作《最终幻想XIII》依然登陆PS3平台,本作由北濑佳范指导,鸟山求监督,《最终幻想Ⅹ》的制作小组负责开发,借由PS3的强大机能,我们有理由相信这款次世代的幻想之作将不负系列的多年以来的盛名以及广大玩家的期待。在官方公开的那段影像中,近未来的故事场景、精致的画面、流畅的战斗,在惊叹次世代强大的同时,我们也有幸目睹了故事女主角(代号“闪电”)的巾帼英姿,她身手之矫健,功夫之了得丝毫不逊色于任何动作游戏主角,再加上那连枪带剑的武器风采完全不亚于CAPCOM当家偶像小生但丁。从影象中来看,本作的战斗系统将继续采用无缝式,并使用一种新的战斗方式,可以让战斗变得无比的流畅,丝毫不逊色于一款动作游戏。同时,为系列玩家所熟悉的召唤兽将以新的姿态出现在这款新作中,它们似乎是生物与机械的结合体,除了被用作攻击手段外,召唤兽还将在游戏中发挥新的作用。
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关联条目
- 前传 ファイナルファンタジーXII
- 续集 ファイナルファンタジーXIII-2
- ファイナルファンタジーXIV
- 角色出演 WORLD of FINAL FANTASY
- ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー
- FINAL FANTASY Record Keeper
- DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA
- Dissidia Final Fantasy NT
- 联动 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
- 其他 ファイナルファンタジーXV
- ファイナルファンタジー 零式
- 前传 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束-
- 原声集 FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack PLUS
- FINAL FANTASY XIII Original Soundtrack
- 片尾曲 君がいるから
- FINAL FANTASY Vocal Collection
- 广播剧 FINAL FANTASY XIII Episode Zero -Promise-Fabula Nova Dramatica Α
- 其他 Piano Collections FINAL FANTASY XIII
- Xbox特命課 戦いの記録
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评论
讨论版
| 游戏里无OST特典Drama(广播剧)的情节? | 傀誌Cɹaitɕ | 1 replies | 2016-1-12 |
| 为啥是差一圈的封面orz | Revotan | 2 replies | 2009-7-19 |
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战斗点数升级系统比较复杂,懒得研究,全程除了播片就是跑图,打怪,剧情深度大而空,实际展现就是白开水的级别,食之无味弃之可惜,好在部分人设也能吸引人玩下去,总体来说也就视觉表现不错,其他的,中规中矩吧
记得上次让我有如此高睡眠质量的游戏还是……还是…呃好吧我实在想不出还能有什么游戏比ff13更催眠的说。ff13最大问题是你想要完整的体验游戏的整套系统,你就必须玩到游戏后期才能解锁完全,但到那时你也离通关不远了。而它的玩法说是明雷也只不过是重复的怪堵路,再加上稀烂的叙事和云里雾里的剧情,如果没有雷霆姐的话我真的很难有玩下去的动力
结尾也太机械降神了,前一幕boss还在让主角团苦战后一幕直接被秒开二阶段,茧也是兜里突然掏出来一个秘密技能就给护住了
只有 pc 上有中文,xbox 主机端只有英文,主要语音也是英语,然而 pc 端帧率低没有 fps 强化,而且抗锯齿不开到 16 眼睫毛都是糊的,诶,为啥 ps5 不能读 ps3 的碟,索尼最大滔天 // pc 帧率太拉了,又买了个 xbox 的碟,13 和 13 - 2 都买了两份,都是因为语音问题,真是大冤种 // 要重置了?希望改改战斗系统吧,改完绝对卖爆
2020.7
在当年是绝对的视觉奇观 一直没出PS4版真的残念
无敌CG也是游戏稀烂的一代,但是雷霆姐就是帅,ed也是无敌好听
前面节奏很好,后面难度飙升。剧情云里雾里,角色动机莫名其妙,游戏过程略显无聊。但CG很精美,角色设计很顶级,场景很震撼,音乐很动人,这原本应该是一款不错的游戏,非常可惜
埃克莱尔法隆
漫長的跑圖,無盡的戰鬥,也沒給玩家好用的避免打怪的方法,偷襲煙幕更是笑話,再好玩的戰鬥系統也會讓人覺得厭煩。陸行鳥視角直接給我跑出了暈3Dwww