アーバンレイン 游戏

  • 中文名: 君临都市
  • 开发: NAMCO
  • 发行: NAMCO
  • 别名: URBAN REIGN
  • 平台: PS2
  • 游戏类型: Beat 'em up, FTG
  • 游玩人数: 1~4
  • 发行日期: 2005年9月13日

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本作由Namco《铁拳》与《灵魂能力》两大开发组共同制作,以角色可以使用两大格斗系列的经典招式为卖点,成为格斗迷与动作迷十分关注的作品。游戏标榜拥有100 个关卡,可选择包括《铁拳》人气角色保罗和洛在内的60 名角色,可使用刀剑棍棒等27 种武器,但从实际情况来看,关卡重复、角色与武器性能重复的情况比较严重,而在故事情节方面也显得比较老套。尽管如此,本作在街头乱斗型游戏中依然算是出类拔萃的,这与游戏如3D格斗般严谨的系统有关。几位主角的动作十分丰富,各具特色,招式也十分华丽。敌我双方都拥有一对二、二打一、投技、必杀技、连续技等攻击手段,而拆投、回避与受身则是十分实用的防御手段,玩家也可利用地形进行攻防,游戏还引入了部位破坏的独特概念,加强了游戏的战略性。通关后,玩家可挑战各关评价和大量的隐藏要素,并有支持1~4人合作或对战的丰富模式,耐玩度不低。游戏风格硬派写实,打击感和音效都相当出色,只是庞杂的系统和敌人狡猾的AI造成了游戏相当高的难度,不熟悉系统而被敌人虐待的情况时有发生,很容易令玩家产生挫败感,因而放弃游戏。但如果能顺利通过游戏不易上手的考验,那就能真正体会到游戏的爽快与乐趣。对于这样一款游戏,Namco游戏的“粉丝”大概完全不会有抵抗力,因为当中包含太多熟悉的动作了!
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评论

讨论版

吐槽箱

. 玩过 @ 2023-11-20 23:48

天花板级别的动作游戏,舍弃了几乎一切外在形式,把极为严格的格斗系统带到单纯的清版诉求中去,虽然素材复用问题比较明显但系统深度完全可以支持“单调”的内容,是纯粹靠机制好玩又值得研究/练习到让人欲罢不能的硬派作品。比决斗场更加自由的3d版面和面对复数强敌的场面配置也可以说让格斗迷不再陷入技巧“无用武之地”的境地,甚至还有乱斗与合作模式来验证技巧,但正因为用户过于局限而使作品趋近核心向,本是爆点的简约与严谨的融合尝试因为游戏逐渐视觉化的潮流和格斗类别门槛太高而没落的景象反而在市场上败下阵来,只能小范围掀起波澜而后近乎绝响,令人感到遗憾。

Dis 抛弃 @ 2013-8-8 16:24

难得离谱,但手感和打击感非常不错,作为街头乱斗游戏算是相当不错了,但不是我特别喜欢的那类。

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