第三世代入坑
玩了N次都无法通关,个人认为这个时候是口袋最巅峰的时刻
神奇寶貝入坑作
第三世代真正形成硬核rpg的雏形,特性、性格、双打、个体值、努力值等等对后世代作品产生了巨大影响。看似是一个低龄向游戏,实际上战斗系统的深度完全不虚任何rpg游戏。
实话实说的话,先是搁置了这部,去看了特别篇,才有了回坑的想法的。
宝石系列感觉都差不多......至少是另外一个地区,pokemon都有变化还是挺走心的。
怀念跟小伙伴联机的日子……
童年BGA模拟器游戏系列~
入坑作便是红蓝宝石
“潜规则”太多——努力值什么的
GBA上第一部通掉的游戏,第三世代的基础,海皇牙至今也是一线特攻神兽
买了sp之后入得第一作,陪我度过了小学毕业后的美好时光。
又是童年作品(我老了哈哈哈),想当年红蓝绿宝石全部打通关拼命刷图鉴大师球金手指真是过瘾,神兽在手天下我有
算是童年游戏
可能没有一百遍以上的通关
386王者奇奇兽
口袋妖怪,386精灵,还有什么好说的
可惜已经完全不知道新精灵的属性和特点了
花了最多时间的游戏;“幻象 @ 2011-12-12 17:28 玩的是盗版中文……物品显示一大片的乱码……球美女…性海夫…谁还记得是啥道具来着?”我和同学当时都可以用乱码的名称谈笑风生
当我还是一个小孩子的时候 别人玩这个游戏 我去旁观 他告诉我这是口袋妖怪 结果我一看 一只也不认识 当时还以为他玩的是什么山寨 后来才知道这是根正苗红的正统续作 开创了第三世代整个对战框架的作品 系统的完善幅度之大算得上系列之首 补完17个属性 特性 天气 为后续作品奠定了扎实的基础 封面神兽即便到了如今也算得上抗把子的实力 9分
第三世代入坑
玩了N次都无法通关,个人认为这个时候是口袋最巅峰的时刻
神奇寶貝入坑作
第三世代真正形成硬核rpg的雏形,特性、性格、双打、个体值、努力值等等对后世代作品产生了巨大影响。看似是一个低龄向游戏,实际上战斗系统的深度完全不虚任何rpg游戏。
实话实说的话,先是搁置了这部,去看了特别篇,才有了回坑的想法的。
宝石系列感觉都差不多......至少是另外一个地区,pokemon都有变化还是挺走心的。
怀念跟小伙伴联机的日子……
童年BGA模拟器游戏系列~
入坑作便是红蓝宝石
“潜规则”太多——努力值什么的
GBA上第一部通掉的游戏,第三世代的基础,海皇牙至今也是一线特攻神兽
买了sp之后入得第一作,陪我度过了小学毕业后的美好时光。
又是童年作品(我老了哈哈哈),想当年红蓝绿宝石全部打通关拼命刷图鉴大师球金手指真是过瘾,神兽在手天下我有
算是童年游戏
可能没有一百遍以上的通关
386王者奇奇兽
口袋妖怪,386精灵,还有什么好说的
可惜已经完全不知道新精灵的属性和特点了
花了最多时间的游戏;“幻象 @ 2011-12-12 17:28 玩的是盗版中文……物品显示一大片的乱码……球美女…性海夫…谁还记得是啥道具来着?”我和同学当时都可以用乱码的名称谈笑风生
当我还是一个小孩子的时候 别人玩这个游戏 我去旁观 他告诉我这是口袋妖怪 结果我一看 一只也不认识 当时还以为他玩的是什么山寨 后来才知道这是根正苗红的正统续作 开创了第三世代整个对战框架的作品 系统的完善幅度之大算得上系列之首 补完17个属性 特性 天气 为后续作品奠定了扎实的基础 封面神兽即便到了如今也算得上抗把子的实力 9分