GBA上最后一作FE,相比前两作更简单了,但依然是优秀的作品。
GBA火焰纹章3部曲的最后一作,本作引入了大地图的概念,可以在地图上自由行动和练级,是的玩家可以培养更多更强的战力,加上2个挑战关卡是的自由度高了不少。 游戏的系统和画面依旧沿用了之前的引擎,总体色彩和动作更加柔和,比较舒服,剧情以及转职依旧是魅力不减,10圣器的战斗都很有魄力,极力推荐。
没通关,记录掉了。唉。
十几章,存档没了,无限搁置。
剧情也不换换
这个玩完忘记记录了。。通关了女主角线。一连玩了3作GBA的火纹我终于审美疲劳了。。这一作可以练级,大大减弱了平时过关的紧张感(不过对于我这种SL党来说没什么就是了)里面有几个角色简直是绝色啊,比封印之剑的萝莉正太好多了。男女主角的A支援闪瞎我眼睛啊你们真的是兄妹么!
フランツ!アスレイ!サレフ!エっフラムぅううううぅうぅううぅうぅぅぅぅぅぅー!!!はい 、ただのキャラ厨でございます。(´・ω・`)
玩到最后队友都死光了,没有那个龙女的话估计就打不通了
小时候用模拟器玩的第一款战棋游戏,因为模拟器可以随时存档所以根本没有体会到难度,玩到中后期的时候大家排着队刷竞技场(笑),都是满满的回忆啊
打穿了N多遍
ターナペロペロ
GBA三部曲最后一部,男女双主角,引用了外传式的自由地图模式但舍弃RPG式操控,大量的非人系怪物,通关后的挑战地图等等新元素还算亮眼,但并没有什么实质创新,甚至在基础系统面前稍有累赘之感。GBA三作有着系列最高画面表现力,动作设计华丽、流畅兼有力量感,魔法特效简约精准并循序走向大魄力,且这些设计最终也都落实在了精致的2D美术上。
感觉很一般
除了剧情的槽点之外,游戏性不错
GBA火焰纹章三部曲最后一作 脱离了烈火和封印的世界观而另起门户 画面比前作有一定程度的进化 各种职业特技和分支转职系统也颇有新意 能无限买到能力药让完美主义者大呼过瘾 然而也是一定程度上削减了凹点的必要性 特别是连移动都能刷 比较不平衡 最后的魔物讨伐若是不凹点不练级还有点难度 可惜在这个独特的背景下也不算什么了 总的来说是相当不错的作品 8分
唉……任社啥时复刻外传呢
除了剧情差了点外真的非常棒,双主角、双转职、职业特技、大地图自由行动、塔和遗迹、漂亮的人设
难度太低减一星......被狂战士秒杀的最终BOSS真心无语
童年回忆w
好游戏不解释
GBA上最后一作FE,相比前两作更简单了,但依然是优秀的作品。
GBA火焰纹章3部曲的最后一作,本作引入了大地图的概念,可以在地图上自由行动和练级,是的玩家可以培养更多更强的战力,加上2个挑战关卡是的自由度高了不少。 游戏的系统和画面依旧沿用了之前的引擎,总体色彩和动作更加柔和,比较舒服,剧情以及转职依旧是魅力不减,10圣器的战斗都很有魄力,极力推荐。
没通关,记录掉了。唉。
十几章,存档没了,无限搁置。
剧情也不换换
这个玩完忘记记录了。。通关了女主角线。一连玩了3作GBA的火纹我终于审美疲劳了。。这一作可以练级,大大减弱了平时过关的紧张感(不过对于我这种SL党来说没什么就是了)里面有几个角色简直是绝色啊,比封印之剑的萝莉正太好多了。男女主角的A支援闪瞎我眼睛啊你们真的是兄妹么!
フランツ!アスレイ!サレフ!エっフラムぅううううぅうぅううぅうぅぅぅぅぅぅー!!!はい 、ただのキャラ厨でございます。(´・ω・`)
玩到最后队友都死光了,没有那个龙女的话估计就打不通了
小时候用模拟器玩的第一款战棋游戏,因为模拟器可以随时存档所以根本没有体会到难度,玩到中后期的时候大家排着队刷竞技场(笑),都是满满的回忆啊
打穿了N多遍
ターナペロペロ
GBA三部曲最后一部,男女双主角,引用了外传式的自由地图模式但舍弃RPG式操控,大量的非人系怪物,通关后的挑战地图等等新元素还算亮眼,但并没有什么实质创新,甚至在基础系统面前稍有累赘之感。GBA三作有着系列最高画面表现力,动作设计华丽、流畅兼有力量感,魔法特效简约精准并循序走向大魄力,且这些设计最终也都落实在了精致的2D美术上。
感觉很一般
除了剧情的槽点之外,游戏性不错
GBA火焰纹章三部曲最后一作 脱离了烈火和封印的世界观而另起门户 画面比前作有一定程度的进化 各种职业特技和分支转职系统也颇有新意 能无限买到能力药让完美主义者大呼过瘾 然而也是一定程度上削减了凹点的必要性 特别是连移动都能刷 比较不平衡 最后的魔物讨伐若是不凹点不练级还有点难度 可惜在这个独特的背景下也不算什么了 总的来说是相当不错的作品 8分
唉……任社啥时复刻外传呢
除了剧情差了点外真的非常棒,双主角、双转职、职业特技、大地图自由行动、塔和遗迹、漂亮的人设
难度太低减一星......被狂战士秒杀的最终BOSS真心无语
童年回忆w
好游戏不解释