8.5~9分,國中到高一這期間斷斷續續玩了有8季吧,算是一段愉快的回憶。後期打圖刷寶會刷到上癮,跟朋友組隊一起打圖的體驗也很不錯(就算打王打到六門沒了團滅也很開心),可惜只有自己打贏過T17幾次,T18總是差一點,殘念。自由度極高,配合天賦樹、轉職、裝備詞綴以及每季的不同機制能弄出一大堆獨特的流派,像刷寶流、速刷流、自爆流等等,印象最深的是某季玩過一個顯卡破壞者流派,跟野團打神諭圖把隊友全炸斷線被黑名單,超級有趣!比起無腦刷圖,研究如何利用當季機制發大財跟洗裝更有意思,後期每次洗裝備詞綴都像是在豪賭,刺激得不行,常常自己通貨All-in然後沒中,結果朋友隨手一顆就出了,不過從來沒自己點出6L也算是一種遺憾吧。劇情的話還行,NPC裡最喜歡札娜。每季的挑戰也都很有難度&巧思,36挑戰能拿滿造型。唯一一個課金過的遊戲(不是買造型,是為了買通貨倉庫頁...)
经典暗黑式刷怪掉宝 发现可以组队车队速升之后 就不想碰这个了orz
画风有点太阴暗了,容易疲劳
游戏本身是极好、极其好的,然而这游戏本可以更好。 游戏本身好,但是并不适合所有人,也有很多其实不适合玩这游戏的被官方宣传或玩家介绍误导进来了。 这不是一个刷刷刷爽爽爽的游戏,而是一个要思考着玩的游戏。
喜欢召唤的别找了,这款最舒服
非国服,可以算目前世面上ARPG巨头作品了(国服什么情况不知道
raics 推荐
足够吸引人 不会单纯陷入刷装备mode
不得不说.还是poe更适合老刷子啊,d3那种一个赛季玩2,3天的实在不耐玩
玩了总计不到8h。除了第一章的第一关是单刷的,其他都在和朋友小号一起玩。优化有点差,网络更差,动不动不是朋友掉线就是我掉线。技能通过技能石安装的设定让人眼前一亮,自由度高。
越改越答辩,失去了刷刷刷的乐趣
poe的系统很有趣,但是老年人实在受不了几个月一赛季重头来过
角色自由度射了,实际玩起来没啥
Ul太别扭,地图和任务也设计的不好,完成度太低,我上我也行
探索,装备混用,简明的技能树,以及毁掉的贴图
网不太好 顺便其实这种游戏想想都缺少手感的……
其實除了技能系統之外也沒什麼特別的亮點
冲着D2精神续作的名号来玩的,名符其实,而且有些变动的地方很有创意.不过我感觉和现在的D3比整体感觉还是差了一截..
活在过去的游戏。 It's time to move on.
让我对rpg有了更新的认识
8.5~9分,國中到高一這期間斷斷續續玩了有8季吧,算是一段愉快的回憶。後期打圖刷寶會刷到上癮,跟朋友組隊一起打圖的體驗也很不錯(就算打王打到六門沒了團滅也很開心),可惜只有自己打贏過T17幾次,T18總是差一點,殘念。自由度極高,配合天賦樹、轉職、裝備詞綴以及每季的不同機制能弄出一大堆獨特的流派,像刷寶流、速刷流、自爆流等等,印象最深的是某季玩過一個顯卡破壞者流派,跟野團打神諭圖把隊友全炸斷線被黑名單,超級有趣!比起無腦刷圖,研究如何利用當季機制發大財跟洗裝更有意思,後期每次洗裝備詞綴都像是在豪賭,刺激得不行,常常自己通貨All-in然後沒中,結果朋友隨手一顆就出了,不過從來沒自己點出6L也算是一種遺憾吧。劇情的話還行,NPC裡最喜歡札娜。每季的挑戰也都很有難度&巧思,36挑戰能拿滿造型。唯一一個課金過的遊戲(不是買造型,是為了買通貨倉庫頁...)
经典暗黑式刷怪掉宝 发现可以组队车队速升之后 就不想碰这个了orz
画风有点太阴暗了,容易疲劳
游戏本身是极好、极其好的,然而这游戏本可以更好。 游戏本身好,但是并不适合所有人,也有很多其实不适合玩这游戏的被官方宣传或玩家介绍误导进来了。 这不是一个刷刷刷爽爽爽的游戏,而是一个要思考着玩的游戏。
喜欢召唤的别找了,这款最舒服
非国服,可以算目前世面上ARPG巨头作品了(国服什么情况不知道
raics 推荐
足够吸引人 不会单纯陷入刷装备mode
不得不说.还是poe更适合老刷子啊,d3那种一个赛季玩2,3天的实在不耐玩
玩了总计不到8h。除了第一章的第一关是单刷的,其他都在和朋友小号一起玩。优化有点差,网络更差,动不动不是朋友掉线就是我掉线。技能通过技能石安装的设定让人眼前一亮,自由度高。
越改越答辩,失去了刷刷刷的乐趣
poe的系统很有趣,但是老年人实在受不了几个月一赛季重头来过
角色自由度射了,实际玩起来没啥
Ul太别扭,地图和任务也设计的不好,完成度太低,我上我也行
探索,装备混用,简明的技能树,以及毁掉的贴图
网不太好 顺便其实这种游戏想想都缺少手感的……
其實除了技能系統之外也沒什麼特別的亮點
冲着D2精神续作的名号来玩的,名符其实,而且有些变动的地方很有创意.不过我感觉和现在的D3比整体感觉还是差了一截..
活在过去的游戏。 It's time to move on.
让我对rpg有了更新的认识