悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon

  • 中文名: 恶魔城 月之轮回
  • 开发: KONAMI
  • 发行: KONAMI
  • 别名: Castlevania: Circle of the Moon
  • 悪魔城ドラキュラ サークル オブ ザ ムーン
  • 平台: GBA
  • 游戏类型: ARPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2001年3月21日
  • 官方网站: http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

谁玩这部游戏?

/ 15人想玩 / 258人玩过 / 7人在玩 / 20人搁置 / 7人抛弃
恶魔城 月轮(悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon)是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏,这是在Game Boy Advance上的第一作。
时间是1830年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了...
10年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与10年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。
德古拉就在莫理斯3人赶到之际,用魔力将修与尼森2人和莫理斯分散。
为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...
独特的DSS卡片系统,借由著不同的卡片组合产生各种效果。
对比Game Boy Advance上之后的两个作品,人物所占用的位图较小;使场景更显得宽广,BOSS战的地图也多以广大的场景居多。
有着类似石化的特殊异常状态─冰冻,与其不同的是会自动解除,但在冰冻时伤害亦会加倍。
与GBA上的其他两作不同,没有多重结局,而是仅有固定的单一结局。
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评论

讨论版

吐槽箱

杨小暑 @ 2023-3-15 00:01

原来黑魂的地图流程概念早就有了,很有受苦感,感觉结束后方向键就得换了。

千剑银星 @ 2022-12-30 16:11

最爱的恶魔城

随便起个名字的路人甲 ... @ 2022-9-9 16:59

玩惯动作城后拿GBA三部曲试试银河城。比起动作城有无敌的卡片系统不要太简单,也就斗技场还有点难度十字架+提前准备两瓶全回复药过了。 音乐原创和重置的都不错,其他方面普通的银河城水平。不过很耐玩,小偷模式是最爽的但要先通三遍就很无语。要是二周目就能直接解锁其他三个模式多好

月光回音 @ 2022-7-26 16:58

手感很硬,太奇怪了;玩得越久,心态越平和;替代武器系统的卡牌系统10x10搭配好评;对德库拉的二阶段解法个人体验很一般,墙脚跟跳再配上雷鸟搭天王星的全屏

Mainpersonality @ 2022-7-22 01:40

这款操作上有点不适应,我觉得应该是垂直掉落的速度太快,难度也有点高,特别是竞技场,等级太低了进去打着会很折磨。

Pnyuu ver.002 @ 2022-6-9 21:23

礼拜堂打的我吐血了 双头龙直接打的我AFK了 没有商店体力恢复纯掉落也太坑爹了

非宅兔 @ 2021-11-8 08:58

switch童年补票系列~手感捉急,跑步在玩游戏十分钟还能获取我是能接受的,但是能不能不要双击跑步啊。。。地图设计也只能说平庸,有些非常不合理的藏逼。斗技场难度明显不是正常游玩能过的,恐怖。几乎不掉回复hp的道具在线性恶魔城还行,在探索城简直折磨。只能说这么折磨,难怪小朋友的自己玩不下去

零一 @ 2021-9-13 15:45

感觉不是很对胃口

homu_madokami @ 2021-5-20 03:23

前中期简直折磨王!当时用模拟器玩的,逼着开金手指打通了(我太菜了),这一作的德古拉是真的帅,卡米拉挺美

残响死灭 @ 2021-3-2 14:47

GBA刚刚发售时就推出的几款游戏之一,亦是月下之后第一部2D Metroidvania式恶魔城。实际表现来看并没有完全发挥出GBA机能的优势,各方面均非常平庸(可能只有音乐稍微扳回一城),尤其是僵硬的手感使得该作难度极高,个人认为算是2D恶魔城难度第二,仅次于FC《恶魔城传说》。另外卡牌组合系统应该可以视作晓月里魂系统的雏形,但刷出卡片的概率太低,导致这套还算亮眼的系统在游戏里并没有什么大的作为。

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