原来黑魂的地图流程概念早就有了,很有受苦感,感觉结束后方向键就得换了。
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/ 更多目录恶魔城 月轮(悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon)是日本科乐美集团旗下游戏部门所开发的恶魔城系列动作游戏,这是在Game Boy Advance上的第一作。
时间是1830年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了...
10年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与10年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。
德古拉就在莫理斯3人赶到之际,用魔力将修与尼森2人和莫理斯分散。
为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...
独特的DSS卡片系统,借由著不同的卡片组合产生各种效果。
对比Game Boy Advance上之后的两个作品,人物所占用的位图较小;使场景更显得宽广,BOSS战的地图也多以广大的场景居多。
有着类似石化的特殊异常状态─冰冻,与其不同的是会自动解除,但在冰冻时伤害亦会加倍。
与GBA上的其他两作不同,没有多重结局,而是仅有固定的单一结局。
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时间是1830年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了...
10年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯‧伯德温查觉到了此事,带着自己的儿子─修与10年前战斗后死去的友人遗孤─尼森‧葛雷布兹前来讨伐。
德古拉就在莫理斯3人赶到之际,用魔力将修与尼森2人和莫理斯分散。
为了救回自己的师父,尼森开始探索恶魔城...
独特的DSS卡片系统,借由著不同的卡片组合产生各种效果。
对比Game Boy Advance上之后的两个作品,人物所占用的位图较小;使场景更显得宽广,BOSS战的地图也多以广大的场景居多。
有着类似石化的特殊异常状态─冰冻,与其不同的是会自动解除,但在冰冻时伤害亦会加倍。
与GBA上的其他两作不同,没有多重结局,而是仅有固定的单一结局。
角色介绍
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(+0) ネイサン・グレーブズ主角 内森·格雷弗斯
-
(+0) ヒュー・ボールドウィン主角 修·鲍德温
-
(+3) ドラキュラ配角 德古拉
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(+0) モーリス・ボールドウィン配角 莫理斯·鲍德温
-
(+0) カーミラ配角 卡蜜拉
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评论
讨论版
吐槽箱
随便起个名字的路人甲 ... @ 2022-9-9 16:59
玩惯动作城后拿GBA三部曲试试银河城。比起动作城有无敌的卡片系统不要太简单,也就斗技场还有点难度十字架+提前准备两瓶全回复药过了。 音乐原创和重置的都不错,其他方面普通的银河城水平。不过很耐玩,小偷模式是最爽的但要先通三遍就很无语。要是二周目就能直接解锁其他三个模式多好
非宅兔 @ 2021-11-8 08:58
switch童年补票系列~手感捉急,跑步在玩游戏十分钟还能获取我是能接受的,但是能不能不要双击跑步啊。。。地图设计也只能说平庸,有些非常不合理的藏逼。斗技场难度明显不是正常游玩能过的,恐怖。几乎不掉回复hp的道具在线性恶魔城还行,在探索城简直折磨。只能说这么折磨,难怪小朋友的自己玩不下去
残响死灭 @ 2021-3-2 14:47
GBA刚刚发售时就推出的几款游戏之一,亦是月下之后第一部2D Metroidvania式恶魔城。实际表现来看并没有完全发挥出GBA机能的优势,各方面均非常平庸(可能只有音乐稍微扳回一城),尤其是僵硬的手感使得该作难度极高,个人认为算是2D恶魔城难度第二,仅次于FC《恶魔城传说》。另外卡牌组合系统应该可以视作晓月里魂系统的雏形,但刷出卡片的概率太低,导致这套还算亮眼的系统在游戏里并没有什么大的作为。