ファタモルガーナの館 游戏

若星辰 @ 8h 38m ago

我一定是被月光迷惑了,只此一句,泪流满面

修一 @ 2d 4h ago

如果是奔着推理来的话,这作是难以让人满意的,但作为游戏主题的悲剧,这作确实做得不错,每道门的悲剧都有比较巧妙的误会和巧合。第一道门综合素质最高,第二道门太吵了但叙诡有点点意思,第三道门最狗血最别扭,假四门的故事就是翻版罗密欧朱丽叶,可行文是所有门里我最喜欢的,米歇尔为情所伤发烧变性总感觉捏他了小说奥兰多,玩到魔女的故事才发现前面的一切都是伏笔,不过实际作用不是太大,因为作者挖坑和填坑都太快了,上一秒刚挖的坑下一秒直接告知真相,全作没有一个值得玩家期待的终极悬念,雅各布的身份揭秘到动机揭秘仅仅10分钟,不过雅各布的悲剧是最令人动容的

西海 @ 2d 11h ago

平心而论,我是被画风、音乐以及早有耳闻的米歇尔的身份与性别认同吸引而来的,然而,然而。打了三章了,我实在难以忍耐低质量的文本,肤浅的角色设计,简单粗暴刻意按头的冲突对立,故弄玄虚的对白,设定是欧洲但是读起来的阴湿味和全员降智难以理解的脑回路狗屁不通的逻辑无时无刻不在提醒我这是部日系作品。我听闻似乎从第四章开始游玩体验才会有所提升,但是考虑到沉没成本问题,我还是难以捏着鼻子继续游玩。

小豆hzj @ 2024-4-17 08:36

(6.5/10)视听美学可圈可点却没有形式统一:哥特风角色立绘比大多作品更精细但神态变化常只停留在面部,模糊滤镜粗加工的讨巧背景也就格格不入;大量原创乐曲还算耐听,但配音缺位仍让反馈处于冷场状态,不过于同人作而言已相当豪华。剧本,从框架构思到细节落实全是槽点:前三章的转折不是突兀到超出了铺垫范畴变成打着收束旗号的机械降神就是毁掉隔离于观众的叙事操纵角色对着玩家炫耀显摆,而第四章后揭露真相的续写又是为解释反转而打断进程的长篇故事套娃,拯救魔女的终章更是瘠义肥辞。通篇看似讲述异类不被理解的故事,悲剧却永远是无脑愚民以误解为由虐待主角,不分青红皂白比惨的苦难是被亵渎的奇观,仅凭嘴炮互相理解的轮回救赎又优柔寡断孱弱不堪,起承转合牵强儿戏,脚本家所持的偏激、强硬、单向度价值观逻辑才是对异类真正的排斥。

yuim @ 2024-4-17 02:24

纵使相逢应不识,尘满面,鬓如霜

椎叶六樱奈 @ 2024-4-16 19:24

8/10,第一章我挺喜欢的。后面的话稍微有点无聊,应该是我没有融入到氛围里。》音乐挺不错的,但是稍微有点平淡了,再塑造氛围方面我觉得没有做到最好》虽然套了层西式的风格,但本质还是有霓虹那边的味道,套路这些不是说不好,不过见多了也会觉得有点乏味》关于埋伏笔,剧情太平淡了以至于没注意到对剧情有什么推进作用,说好听点就是埋的很自然,但是缺乏刺激感》一开始我想这是“馆”的故事,几代人时代变迁,但是玩到最后发现只是几个人的情感纠葛悲惨往事最后也没升华,格局小了,如果你写好了,那也可以,但是,唉。

奏奏奏_gogogo @ 2024-4-13 13:39

后面最终章对话感觉老是出戏,不过最后结局还是很感动,特别是那首Gisell响起的时候,重回到界面,界面变成了白色的花海,正好音乐就卡上了。故事的一切,让我回想起了开篇的那些话: 不是有人,曾这么说过吗? 正因为是「别人」的故事,所以才能忍受。 正因为是「别人」的悲剧,所以才能承受。 如果不是「别人」,而是「你自己」的悲剧…… 当一直隐藏着的真实,被揭露的那一刻……

Seven @ 2024-4-11 16:38

虽然我承认性别认同是个人自由,但这还真是一个充斥着性别规训,偏见,刻板印象,自以为是,以及遮不住的优越感的作品啊。 某人受到背叛,砍手,长期虐待,囚禁,割伤放血,最后惨死。出于怨恨,诅咒仇人们转生后身处高高在上凌虐他人的立场,就是感情生活不顺利。三人里罪孽最轻的一个反倒最惨。这怕不是千年恋爱脑癌写出来的,还是在他们眼里女性爱情最重要,撑破天就这点追求啊。妥妥冷脸洗内裤和攻击性表情爱妻便当啊。黄油无所谓,但全年龄可就显得丢人了

海绵宝宝法斯儿 @ 2024-4-6 23:10

再度推开馆的门扉,依然会感慨这的确是一部综合素质过硬的作品

志摩リン @ 2024-4-6 12:56

8.5,优秀的剧情配上绝美的BGM,即使没有配音也能沉入游戏当中,听着Cicio的时候,虽然不知道歌词的含义,但也情不自禁地跟着哼了起来。要说缺点的话就是后期剧情一眼望到头稍显拖沓,不过依然是瑕不掩瑜的好作品。

浅草秋骨 @ 2024-4-2 14:53

反转反转反转和反转(

He @ 2024-4-2 00:32

一部剧情很有意思的同人作品,虽然前几个故事情节比较扭曲,但玩到后面还是觉得挺感动的。

フロマイソウ @ 2024-4-1 20:00

就打了三章,每打完一章都会不由自主代入无辜又逆来顺受的白毛视角对这个剧情感到非常膈应(。 该遭受更惨报应的几位男主什么事都没有,虐女角们(白毛和保琳为代表)倒是360度全方位虐得十分爽,想到那句话“她们失去的只是生命,而他可是失去了爱情啊!” 而且为了戏剧冲突而设置的虐点太刻意了,剧本的笔下人物显得像一群工具人。叙诡和反转精彩是精彩,但那又有什么用呢,痛苦面具.jpg,这导致我后面根本没有动力再打开这个游戏… // 6.5-2

kairt @ 2024-3-29 22:23

看哭喽,感觉还是ge适合我

ENG_EGO_Akira @ 2024-3-24 00:48

「悲剧之所以叫做悲剧,是因为观众从中找到了自己的身影」

是男人就开扎古 @ 2024-3-22 18:31

没那么好,故事不是我的菜,前期的铺垫也过长,音乐的确还行,但听多了腻得慌

初雪 @ 2024-3-21 01:16

不愧被称为同人顶点,作品的完成度远远超越了我的想象!

早见小天使 @ 2024-3-16 02:00

很难评,感觉这游戏就是想告诉玩家中世纪旧社会迷信的危害以及青春期性教育的重要性吧,主要还是看个带有狂气复仇和拯救的爱情故事,如果是想看什么悬疑反转那是找错了地。个人真的很不喜欢天真幼稚、逆来顺受、吃了无数次亏还不长记性的形象塑造,而真正的恶役就是纯粹的坏种却压根没什么像样的惩罚。因为没什么喜欢的角色导致对其中的爱情描写也比较无感,悲剧的展示都太强行和刻意了,解决问题基本靠嘴炮,最后的大洗白术也很微妙。最大的优点是整体结构以及一些写作上的小技巧、角色身份的揭露,伏笔也全部都回收了。画风不是太喜欢,交口称赞的音乐也没什么感觉,总体不合电波

球状闪电 @ 2024-3-15 13:26

先讲优点。作为悬疑作,每一章节的剧情精彩程度(如包含的反转/诡计等)都大大超过预期,可以看出完成度相当充分,包含前三章在内节奏并不慢,往下推进的动力很充足,分-总-分的叙事结构很精巧。作为氛围作,很好地诠释了“视觉小说”这个体裁绝非音乐美术文字要素的简单并列,而是它们互相结合所达成的超越各部分之和的整体效果(但具体来讲,本作的音乐、美术、情节风格是统一的,文字风格则比较脱离这种氛围)。关于本作的情节的一些争议点,一些情节的逻辑性确实不强,但其实是一种挺符合戏剧风格的“夸张性”所致;至于过多人物十分悲惨这一点就见仁见智了。

江悲鸟 @ 2024-3-15 09:26

难道是我心肠太硬了吗,游戏的月光也无法让我觉得感动

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