日剑?
剧情虽然有些迷 但是美术跟音乐算是做到了
这种类型的游戏玩不来
据我所知,这作的评价是较为两极分化的,算是这几年的才华之作,然而美术风格不怎么对本人电波
美术设计和音乐实在惊艳,OST值得反复听。制作方为了鼓励玩家把游戏系统摸透,将背景和“反派”动机写进了需要使用几次才能解锁的进程简介中,看来得二周目了
游戏系统非常有趣,音乐和美术风格美哭,玩几遍都觉得很有意思w 二周目之后战斗难度上升之后更有兴趣玩各种技能搭配了~
画面很美,独立游戏佳作,技能树设计蛮有趣,就是剧情不明所以……
音乐和美术风格很吸引人,可惜游戏系统是个辣鸡。故事本来就很一般,讲得还很糟糕,结果恐怕很多人到最后也对这剧情云里雾里吧。唯一还算可以的就是系统了。
技能搭配非常有趣且费脑细胞,旁白令人痴迷,剧情一周目没看懂。
时停在游戏中的另一种处理方式,很有意思。美术风格绝赞。
买了结果发现电脑配置不够b38
函数相互调用的技能系统挺有新意,某些过于强力的组合导致后期乃至多周目变成用脚打,音乐和美术设计太美太美,结局十分有意境。总体除了流程稍微短点没什么可挑剔的,推荐。
这剧情惨的爆炸了。。亏演出效果能救回来
一周目通关标记一下。这是我第一个想要多周目的游戏。
我爱你,你知道,对吧?
始终陪伴着的独自一人旅程的旁白,失落的记忆,华美而空无一人的剧场,始终徘徊脑中的空灵的歌声。充满魄力的色块,变幻的场景,诠释着光与空。美的无法形容,想要介绍时,只能不断的堆砌涌入心中的层层感受
XML亮着随便改,真是我等改派玩家福音 不过动了技能mem消耗会导致打自己copy时直接跳出
有点难啊
键鼠的战斗手感好蛋疼,还是我的打法不对bgm38
战斗新奇, 剧情不明所以.
日剑?
剧情虽然有些迷 但是美术跟音乐算是做到了
这种类型的游戏玩不来
据我所知,这作的评价是较为两极分化的,算是这几年的才华之作,然而美术风格不怎么对本人电波
美术设计和音乐实在惊艳,OST值得反复听。制作方为了鼓励玩家把游戏系统摸透,将背景和“反派”动机写进了需要使用几次才能解锁的进程简介中,看来得二周目了
游戏系统非常有趣,音乐和美术风格美哭,玩几遍都觉得很有意思w 二周目之后战斗难度上升之后更有兴趣玩各种技能搭配了~
画面很美,独立游戏佳作,技能树设计蛮有趣,就是剧情不明所以……
音乐和美术风格很吸引人,可惜游戏系统是个辣鸡。故事本来就很一般,讲得还很糟糕,结果恐怕很多人到最后也对这剧情云里雾里吧。唯一还算可以的就是系统了。
技能搭配非常有趣且费脑细胞,旁白令人痴迷,剧情一周目没看懂。
时停在游戏中的另一种处理方式,很有意思。美术风格绝赞。
买了结果发现电脑配置不够b38
函数相互调用的技能系统挺有新意,某些过于强力的组合导致后期乃至多周目变成用脚打,音乐和美术设计太美太美,结局十分有意境。总体除了流程稍微短点没什么可挑剔的,推荐。
这剧情惨的爆炸了。。亏演出效果能救回来
一周目通关标记一下。这是我第一个想要多周目的游戏。
我爱你,你知道,对吧?
始终陪伴着的独自一人旅程的旁白,失落的记忆,华美而空无一人的剧场,始终徘徊脑中的空灵的歌声。充满魄力的色块,变幻的场景,诠释着光与空。美的无法形容,想要介绍时,只能不断的堆砌涌入心中的层层感受
XML亮着随便改,真是我等改派玩家福音 不过动了技能mem消耗会导致打自己copy时直接跳出
有点难啊
键鼠的战斗手感好蛋疼,还是我的打法不对bgm38
战斗新奇, 剧情不明所以.