演出选择的力度每次恰到好处,不会过轻或过重,乐而不淫,哀而不伤。也得益于此,能依靠演出复现的感性作为贯穿全片脉络,一定程度上减少了总集篇性质带来的剧本不合理连贯的问题。
出崎统的画面演出着实是有力度,在构图、作画、摄影以及harmony的共同作用下将比赛中的感情完全的爆发出来
出崎统交给动画业界的演出教科书,尤其是最终战在演出技法贫瘠的七十年代相当牛逼了,但依旧未能突破时代局限性,人物的肢体动作依旧很生硬。忽视演出再去看其它方面就很一般了,逻辑性不强转折比较生硬,职场PUA剧情的引入是一大减分点。根性运动没赛马娘那么极端,就是太俗套了。
PUA大师与抗压超人的故事。出崎统的演出确实厉害,一到比赛场面就是各种花样让人眼前一亮。确实能感受到鸭子说的“创造了独有的时间”的感觉。
补标
日本动漫史的一个里程碑 当真是超越时代的表现力
观摩大师名作。虽然情节略有迷惑和年代感,但不妨碍演出的表达张力
其实TV里主角的成长就很跳跃,放到总集篇的电影里区别也不大,只是可惜了一些人物的塑造。方法论成熟的出崎统,90分钟的内容一定程度上可以回答什么是日本商业动画。
剧情突出一个pua,为了看出崎统的演出看的
表现力9分,剧情3分,合起来6分
(7/10)日本动画历史的重大转折点之一,代表着演出技法的重视。TV总集篇剧本内容平平无奇,或许由于时长限制而导致许多桥段转折略生硬,人物行为逻辑支撑不足且谜语缺乏实质说服力,人物神态单一、人设形象不美、声优配音刺耳等负面影响也同样限制作品上限,唯有些许动作语言的少女感表达青涩十足。时至今日依旧闪闪发光的是剧场版制作的出崎演出,也是本片的真正重点:大部分的光影要素构成视觉引导和氛围营造,能明显感受到是矛盾冲突的视觉背景演化;镜头机位注重角色的内心,呈现出的角度和场景所具有的些许不合理性共同展现着人物的内心变化;三回pan、harmony静止画、多重画面分割的灵活运用使影像中有限的时间空间拉长扩展,情绪视角主客观交融,最终实现高效耐看的精彩表现,在70年代有限的资源下已有着超凡脱俗的聚神效果。
小林七郎的背景也太顶了,还有霓虹灯光影,构图色彩抓人。剧情有点赶,人设也比较古老。对15岁女生的动作描绘很有趣。
业界影响大于时代影响
惊人的掌控力和创造力。在技巧之上的,是摄人心魂的感性。
光那架直升飞机就值得一看
什么叫真正的演出啊
78 演出比剧本不朽,如果演出水平没有这样的话,我对本片的观感大概会下降很多
看的时候一直想要是这片子用现代技术手段重制会怎样。不管怎么说,出崎统创造的诸多演出方法直到今天也不过时,甚至可以说如今大部分动画去掉技术的加成后,纯演出力都不及此片,和现在那些只会用类似魔法的东西糊弄的比赛场面相比,强大的构图力和大胆的色彩运用让最后一战足够摄人心魄。有些不足的话就是剧情推进过快,有些场景之间缺乏合适的过渡,一些过于套路和有争议的内容属于时代所限,不应过多指摘
(先看tv)
确实是一部必将在日本动画史上留名的作品,短短90分钟,作品却创造了一个完整的与众不同的且无比饱满的时间绵延,用一种全新的方法告诉人们动画是当之无愧的时间艺术,这或许就是出崎统的伟大之处,也是日式有限动画演出的开始。
演出选择的力度每次恰到好处,不会过轻或过重,乐而不淫,哀而不伤。也得益于此,能依靠演出复现的感性作为贯穿全片脉络,一定程度上减少了总集篇性质带来的剧本不合理连贯的问题。
出崎统的画面演出着实是有力度,在构图、作画、摄影以及harmony的共同作用下将比赛中的感情完全的爆发出来
出崎统交给动画业界的演出教科书,尤其是最终战在演出技法贫瘠的七十年代相当牛逼了,但依旧未能突破时代局限性,人物的肢体动作依旧很生硬。忽视演出再去看其它方面就很一般了,逻辑性不强转折比较生硬,职场PUA剧情的引入是一大减分点。根性运动没赛马娘那么极端,就是太俗套了。
PUA大师与抗压超人的故事。出崎统的演出确实厉害,一到比赛场面就是各种花样让人眼前一亮。确实能感受到鸭子说的“创造了独有的时间”的感觉。
补标
日本动漫史的一个里程碑 当真是超越时代的表现力
观摩大师名作。虽然情节略有迷惑和年代感,但不妨碍演出的表达张力
其实TV里主角的成长就很跳跃,放到总集篇的电影里区别也不大,只是可惜了一些人物的塑造。方法论成熟的出崎统,90分钟的内容一定程度上可以回答什么是日本商业动画。
剧情突出一个pua,为了看出崎统的演出看的
表现力9分,剧情3分,合起来6分
(7/10)日本动画历史的重大转折点之一,代表着演出技法的重视。TV总集篇剧本内容平平无奇,或许由于时长限制而导致许多桥段转折略生硬,人物行为逻辑支撑不足且谜语缺乏实质说服力,人物神态单一、人设形象不美、声优配音刺耳等负面影响也同样限制作品上限,唯有些许动作语言的少女感表达青涩十足。时至今日依旧闪闪发光的是剧场版制作的出崎演出,也是本片的真正重点:大部分的光影要素构成视觉引导和氛围营造,能明显感受到是矛盾冲突的视觉背景演化;镜头机位注重角色的内心,呈现出的角度和场景所具有的些许不合理性共同展现着人物的内心变化;三回pan、harmony静止画、多重画面分割的灵活运用使影像中有限的时间空间拉长扩展,情绪视角主客观交融,最终实现高效耐看的精彩表现,在70年代有限的资源下已有着超凡脱俗的聚神效果。
小林七郎的背景也太顶了,还有霓虹灯光影,构图色彩抓人。剧情有点赶,人设也比较古老。对15岁女生的动作描绘很有趣。
业界影响大于时代影响
惊人的掌控力和创造力。在技巧之上的,是摄人心魂的感性。
光那架直升飞机就值得一看
什么叫真正的演出啊
78 演出比剧本不朽,如果演出水平没有这样的话,我对本片的观感大概会下降很多
看的时候一直想要是这片子用现代技术手段重制会怎样。不管怎么说,出崎统创造的诸多演出方法直到今天也不过时,甚至可以说如今大部分动画去掉技术的加成后,纯演出力都不及此片,和现在那些只会用类似魔法的东西糊弄的比赛场面相比,强大的构图力和大胆的色彩运用让最后一战足够摄人心魄。有些不足的话就是剧情推进过快,有些场景之间缺乏合适的过渡,一些过于套路和有争议的内容属于时代所限,不应过多指摘
(先看tv)
确实是一部必将在日本动画史上留名的作品,短短90分钟,作品却创造了一个完整的与众不同的且无比饱满的时间绵延,用一种全新的方法告诉人们动画是当之无愧的时间艺术,这或许就是出崎统的伟大之处,也是日式有限动画演出的开始。