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hwubh
2024-3-18 03:20
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四叶草
2024-3-12 19:06
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siliver
2024-3-10 11:31
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卡农
2024-3-6 16:49
点数风云,一切都量化在点数上了,既是优点也是缺点 -
塑料猫
2024-3-6 15:24
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gry
2024-3-1 23:11
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一起加入一次元!
2024-2-29 15:05
前期确实好玩,后期确实卡爆。理解为什么很多人只玩前200甚至100年了。为了改善体验写mod被迫自学p语言。 -
Hyrax
2024-2-29 05:58
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易轮
2024-2-26 00:15
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犬养草生
2024-2-23 02:08
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Timanger
2024-2-20 21:50
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Shadowadpet
2024-2-20 03:06
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アメノセイ
2024-2-18 11:59
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志賀里マサウ
2024-2-16 16:06
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mkshholorersms
2024-2-10 00:40
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海蓝之心
2024-2-6 15:52
虽然我玩了很久,但是发展的方式挺奇特 -
图林登万
2024-2-2 10:42
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goldfish8620
2024-2-1 18:36
8/10 开历史的倒车,是p社游戏不得不品尝的一件事。纵观eu4,最优秀的莫过于浓厚的史诗感与历史情怀,令人遗憾的事历史中太多了。在这里,罗马帝国可以不在1453灭亡,北境雄狮可以在1709铸造荣光,天主之矛可以漫长的时间中,永远的平独镇露,诚然,你也可以按照历史走向,铸就昔日帝国的荣光。 此外,游戏本身困难的操作,也大大增大了玩家的成就感。可玩度上,欧陆上有影响力的势力们也有各自有不同的玩法,甚至有不同的机制,可谓全面。 -
布小破
2024-1-31 03:40
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PCLGO
2024-1-27 21:40