Rayman Legends

  • 中文名: 雷曼传奇
  • 开发: Ubisoft Entertainment
  • 发行: Ubisoft Entertainment
  • 别名: レイマン レジェンド
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Xbox 360
  • PSV
  • PS3
  • PC
  • Wii U
  • 游戏类型: ACT
  • 游戏引擎: UbiArt Framework
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013年8月30日

谁玩这部游戏?

/ 36人想玩 / 125人玩过 / 13人在玩 / 18人搁置 / 14人抛弃
育碧软件的吉祥物角色雷曼再次回归!本作是2011年出品的《雷曼起源》的续作。最初作为WiiU独占的作品公布,但最终在除日本外的发售地区登陆全平台。在日本本作依旧为WiiU独占。

本作继承了《雷曼》系列中横版过关作品的传统玩法,雷曼蓄力拳击和跳跃滑翔等招牌动作都得到了保留,除了雷曼之外,游戏中还有许多可以操作的角色可供收集和解锁。在一些关卡中玩家将获得小精灵Murfy的支援,玩家将指挥Murfy帮助自己控制开启各种机关,但关卡中也设计了不少“陷阱”,一看到小精灵的提示就按下按键的做法可行不通哦。协调地操作小精灵将成为通过这些关卡的必要条件。本作的关卡设计风格十分丰富,从强调探索、解谜、和时间赛跑,到糅合了音乐游戏的节奏感,天马行空,虽然2D横版过关的游戏方式始终不变,每次进入新关卡还是充满新鲜感。

游戏的连线部分除了合作闯关,好友排名等机制外,还有乱斗式的功夫足球关卡可供好友们同场竞技。同时,游戏还设置有连线更新的每周挑战等模式,极大地增加了游戏的耐玩度。
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7.9 力荐
Bangumi Game Ranked:#710

评论

讨论版

吐槽箱

玛尔快快跑~~~GM @ 2021-10-17 00:26

横版平台跳跃居然能与音乐交互得如此浓厚,双人游玩体验感极佳,流程还会比单人简单不少,互挥拳互坑队友制造了不少意外的欢乐,后期关卡难度骤升,难点几乎是靠互相复活硬凹过去的,但两人共识就是:一款旋律洗脑的抖腿神游几乎能让人忘却所有卡关和试错的不快。音乐关太少啦完全不够玩,就希望能再多点!莫多莫多!

Pnyuu ver.002 @ 2021-8-3 02:57

steam套娃uplay打开 有点难受......

不务正业melo君 @ 2021-5-5 02:00

玩过的PS上最适合party coop的游戏之一 关卡设计非常精巧,小游戏也很欢快

坂田西索 @ 2020-10-30 21:42

给我带来惊喜的游戏,关卡很精致也很有趣,创意十足。限时关卡体验很差,想拿3星容错率太低了,音乐章节很有意思,但是背板就没意思了,第三首歌真是阴间东西。。。音乐就音乐你何必让人看不清呢

KooGospel @ 2020-7-13 22:10

制作组似乎太过注重循序渐进,初期关卡难度过低很是枯燥,玩家需要忍到第三章才能慢慢被其美术、音乐与满满创意所感染。除了有口皆碑的音乐关,本作最具设计感的地方莫过于每个追逐关都会利用精灵诱使玩家做出行云流水的操作,每每撞线我都忍不住为自己鼓掌。最后万幸育碧没有学习用隐藏关要挟玩家全收集那套,随手救救小不点就能解锁本体全关卡,善哉善哉。

Kafee @ 2020-6-24 07:04

算是平台跳跃游戏中比较喜欢的,没事拿出来打一局挺好的。

老大 @ 2019-6-17 04:28

Xbox one 版本玩了一点点。关卡很有趣,但后面有些很难。跳跃的操作很难掌握。玩得没有7岁的小弟弟好。。。。 // 然后被音乐关吸引了,买了ns版

goldfish @ 2019-3-29 21:22

高中就玩过雷曼,TAT

塔塔塔 @ 2019-2-23 16:22

做得好棒TvT

. @ 2019-2-7 14:04

不如前作

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