『少女園記念日』
『少女園記念日』 それはどこにでもあるような、学校行事の一つ。
当事者でなければ語るにも足りない、日常の藻屑。
何事もなくただ過ぎてゆくはずだった……。
しかし、静か――そして確かにに事は起こる。
智美椋、加宮忍、栄根亜希。
三人が気づいたときには、すでに異変の中にいた。
おそらくそこは異変の中。
その日常に組み込まれ、その組み込まれた日常を過ごす主人公たち。
そして降り止まぬ、雨。
歯車がわずかに違ったなら、決して知られることのない話。
明かされていくほどに、切ない。
開けてみれば、ただそこに哀しい記憶(しんじつ)が、埋もれていた。
開いてみれば、どこにでもありそうな、そんな小さな物語。
悲しいのは、それがいつまでも変わらぬ事。
残酷なのは、それがいつまでも届かないこと。
ただ、それだけ……。
ただそれだけのはずだった……。
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『少女園記念日』 それはどこにでもあるような、学校行事の一つ。
当事者でなければ語るにも足りない、日常の藻屑。
何事もなくただ過ぎてゆくはずだった……。
しかし、静か――そして確かにに事は起こる。
智美椋、加宮忍、栄根亜希。
三人が気づいたときには、すでに異変の中にいた。
おそらくそこは異変の中。
その日常に組み込まれ、その組み込まれた日常を過ごす主人公たち。
そして降り止まぬ、雨。
歯車がわずかに違ったなら、決して知られることのない話。
明かされていくほどに、切ない。
開けてみれば、ただそこに哀しい記憶(しんじつ)が、埋もれていた。
開いてみれば、どこにでもありそうな、そんな小さな物語。
悲しいのは、それがいつまでも変わらぬ事。
残酷なのは、それがいつまでも届かないこと。
ただ、それだけ……。
ただそれだけのはずだった……。
考古,初衷是想看看hook处女作是怎样的。设定还挺有意思的,主角一行人被困在了十年前的学校里,期间大雨不断只能在校内活动。剧情主线就是与碑上生前两位少女对话,这作估计还只是一个半成品,有些剧情莫名其妙,看得人一头雾水,游戏还设置了双视角,意义有点不明确,选项非常之多有不少BE,没有攻略还难以看到游戏全貌,并且游戏系统bug很多,打的太痛苦了。不清楚这游戏是否存在HE,毕竟看起来更加像是オカルト(超自然)题材的作品,而不是真正悬疑类型的,也许我玩就是好结局了
所谓的Movable Rail Selection系统就是男一视角攻略女主之后马上用男二视角攻略剩下的女主……想法可以但发挥很不好,剧本重复度太多。没意义的选项也多,没攻略看玩着懵逼,我是打死也不想玩第二周目了。剧情上来说有些莫名其妙,最后武田的画和歌bgm,尤其是opなつあめ。还是不错,大概是游戏唯二亮点了
op和ed 挺好听的。 雨题材很有氛围
这个玩意就没有个攻略吗
不愧是我,冲着封面而来
这系统玩哭了...