Tom Clancy's The Division 游戏

Reality~ 玩过 @ 2024-3-15 12:55

極其前衛的創意和設計,刷本射擊遊戲的新嘗試,儘管畫面縮水仍然非常震撼。與場景完美融合而保留交互性的non-meta UI設計,全息投影的地圖界面,近未來科幻的特工科技,人工智能戰術指導系統(ISAC),近未來現實背景的射擊遊戲與RPG結合等等,在當時一枝獨秀,現在看來也沒有多少遊戲能夠超越全境封鎖1的設計。當年機密裝備組推出之前被官方虐待算是唯一扣分位了。

戦闘妖精ミハエル 玩过 @ 2024-2-22 18:00

和R6和Civ5一起承包了我的整个16岁

路人乙 抛弃 @ 2024-1-21 23:10

nnd,一群敌人直接往你脸上冲,子弹打身上连硬直都没有,特别是那些精英怪,人形高达,犹如坦克,400发子弹打身上跟挠痒痒一样。成也掩体,败也掩体,掩体是真tm费操作,还有部分任务掩体过多挡玩家子弹,敌人冲过来喷子三下就秒玩家。掩体过少玩家纯纯靶子。敌人还会包抄绕后,有时在你背后刷敌人,等级相同情况下一个弹匣才能打死一个小怪。找个有利地形离开任务区域判定任务失败。nnd,推荐清支线等级压制,但清完支线后期你想刷更好的装备会很不方便。这游戏就不是为独狼玩家过剧情设计的。

叶轻安 玩过 @ 2023-12-25 21:40

浅浅的试了一下,感觉不适合单机,主线难度偏高,单人容易暴毙,任务也是标准的育碧罐头式,玩法有点单调无聊,一梭子子弹下去人还没事确实挺搞笑的,UI做的不错,跟朋友一起应该还行

臭打游戏爱好者 玩过 @ 2023-9-8 07:37

怀念那个寒假在ps4上和日本肝佬带着韩国小老弟通关的日子

单楸 玩过 @ 2023-7-5 16:18

在末世纽约当特工,在废墟里重建秩序。在后疫情时代,玩起来会有莫名的现实代入感。 枪械组装、可视化装备、近未来感ui,《全境封锁》可以说能够满足我对TPS游戏的所有期待了。“特工,纽约需要你!” 值得吐槽的大概就是明明是在现实背景下,一整个弹夹却都打不死血厚的敌人吧?但为了游戏性作出这样的让步,也不是不能接受就是了。

ranger224 抛弃 @ 2023-4-3 23:59

全程联网需要专门加速器 无法离线游玩停止服务即宣告死亡 uplay菜单显示取得完整版游戏为试玩版6小时 原来那时锁国内IP送的时候我没领

逆袭の弹弓 玩过 @ 2022-12-4 15:15

6年后的现在,这个游戏反而成为了完全体,前200个小时有数不完的乐趣

北原和纱 玩过 @ 2022-11-20 20:08

我讨厌刷刷刷

君命 玩过 @ 2022-8-18 20:52

全境掉线

泡粑 玩过 @ 2022-3-16 15:09

只通主线体验还是不错的

切梨 玩过 @ 2021-10-8 12:50

初版150小时之后放弃

大空草莓 玩过 @ 2021-8-12 01:12

只能打7分,美术,音乐,地图,枪械手感满分,但我一个普通人你让我和一群高达突突突我怎么突的过。一个刷子游戏居然让我刷的这么痛苦,我还不如回去刷大菠萝。

文鎮 抛弃 @ 2021-7-21 01:23

朋友很喜欢给我介绍过才感兴趣,正好烩面送了玩了玩,tps系mmo是第一次接触意外有趣,没有那种射击游戏中我讨厌的偏真实感,玩起来不会紧张,问题是这网络真有办法玩下去吗?

GNAQ 玩过 @ 2021-6-7 11:52

别联机。

斯奈 玩过 @ 2021-5-21 16:45

只要有人陪着一起玩,全境就是个好玩的游戏嗯。

Lain Z 搁置 @ 2021-3-24 12:37

450+h,最开始的时候电工是真的好玩,记得刷到电力和理论数值上限就差2点。出机密套之后没时间刷了就没玩了,要是有时间我TM刷爆。

深夜狼 搁置 @ 2020-10-14 04:22

刷刷刷,单人剧情单调,音乐也重复,DX12渲染下的末世纽约很壮观,世界观也算比较丰满。

咖喱 玩过 @ 2020-9-6 00:56

劣化版战争机器

团子 玩过 @ 2020-8-15 22:31

30级毕业了也是第一个毕业的游戏 不过剧情感觉还是云里雾里的 只是休闲的玩30级后比之前简单和有趣多了//全境掉线石锤了 我掉完线又轮到好友掉线b38//印象中是第一次玩的3A 跟朋友一起玩的我老是拖后腿x 基本上都是跟盆友一起刷完的//好肝啊x