一样的味道
ps3,长按方框最速附加席拉祸害.钻地女妖二段跳斯巴达武装投标枪,出处决立马处决.
ps3
玩完斯巴达之魂后就立马玩了这一部,是真的爽!当时能接触到这种游戏真的是非常幸运,
小的时候买到psp玩的第一款游戏,当时就觉得爽啊那出血量我滴妈!后来才知道这是战神的前作,还是相当好玩的!
如果不是游戏机坏了 还能继续杀
感觉画面表现相较前作出色很多,无疑是PSP顶尖的画面。内容也更加完整,战斗表现出色,很多设计有战神3的感觉。解密难度偏低,全程感觉似有似无,我个人倒挺喜欢。整体而言,有媲美主机版水准,奥林匹斯之链只有五六成水准的话,这作起码有八成。
虽说是掌机游戏中的扛鼎之作,但比起系列正统来说只有小品作水准。内容,解谜,战斗都差点意思,还有这情节为什么感觉系列中演好几遍一样……
入坑作
2012秋,8小时。
永远记得老班就坐在讲台上,自习课上操纵主角跳来跳去找机关,坐在第二排的那个我。 2012秋,8小时。
psp游戏所能抵达的巅峰水准。同样也是在剧情上可以与二并驾齐驱的一作,有关弟弟和母亲的背景展开深化了奎爷身上“人性”的一面,将这位铁血无情战神的柔软一面暴露出来,最后的兄弟情更是令人感动异常
开篇太阳马车坠落天际至最终冥后的复仇展现出故事取自希腊神话的史诗感,在解密上可玩性很高,打击感和画质略有欠缺(这些在后作得到了补全),不过每一场大战的镜头设计都非常扣人心弦。
永远忘不了妓院晃动的粉红床头
宏伟的史诗级别的ACT
难度比上作大,我觉得斯巴达武器的设定有些多余。
流程很短,不过一些设计挺用心,最终BOSS也有一定难度。
PSP上还是推荐先玩第二作
当时上课躲着玩爆了好吧
绝对通关,psp时代玩的,不止一遍都
一样的味道
ps3,长按方框最速附加席拉祸害.钻地女妖二段跳斯巴达武装投标枪,出处决立马处决.
ps3
玩完斯巴达之魂后就立马玩了这一部,是真的爽!当时能接触到这种游戏真的是非常幸运,
小的时候买到psp玩的第一款游戏,当时就觉得爽啊那出血量我滴妈!后来才知道这是战神的前作,还是相当好玩的!
如果不是游戏机坏了 还能继续杀
感觉画面表现相较前作出色很多,无疑是PSP顶尖的画面。内容也更加完整,战斗表现出色,很多设计有战神3的感觉。解密难度偏低,全程感觉似有似无,我个人倒挺喜欢。整体而言,有媲美主机版水准,奥林匹斯之链只有五六成水准的话,这作起码有八成。
虽说是掌机游戏中的扛鼎之作,但比起系列正统来说只有小品作水准。内容,解谜,战斗都差点意思,还有这情节为什么感觉系列中演好几遍一样……
入坑作
2012秋,8小时。
永远记得老班就坐在讲台上,自习课上操纵主角跳来跳去找机关,坐在第二排的那个我。 2012秋,8小时。
psp游戏所能抵达的巅峰水准。同样也是在剧情上可以与二并驾齐驱的一作,有关弟弟和母亲的背景展开深化了奎爷身上“人性”的一面,将这位铁血无情战神的柔软一面暴露出来,最后的兄弟情更是令人感动异常
开篇太阳马车坠落天际至最终冥后的复仇展现出故事取自希腊神话的史诗感,在解密上可玩性很高,打击感和画质略有欠缺(这些在后作得到了补全),不过每一场大战的镜头设计都非常扣人心弦。
永远忘不了妓院晃动的粉红床头
宏伟的史诗级别的ACT
难度比上作大,我觉得斯巴达武器的设定有些多余。
流程很短,不过一些设计挺用心,最终BOSS也有一定难度。
PSP上还是推荐先玩第二作
当时上课躲着玩爆了好吧
绝对通关,psp时代玩的,不止一遍都