- 中文名: 大灾变黑暗之日
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- 别名: 大灾变: 劫后余生
- 恶魔的祭坛
- CataclysmDDA
- CataDDA
- CDDA
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- 平台:
- Windows Linux Mac
- 游戏类型: Roguelike
- 发行日期: 2013-09-16 (0.8 Romero Stable Version)
- 官方网站: en.cataclysmdda.com/
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/ 更多目录dos窗口模式的生存类游戏,没有华丽的游戏画面,没有复杂的操作方式看似简单的游戏确实具有很大的挑战。
世界刚刚毁灭!你作为人类唯一的希望!一定要坚持下去啊!在Cataclysm: Dark Days Ahead的世界里,你就是那微小但是唯一的救世主。
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世界刚刚毁灭!你作为人类唯一的希望!一定要坚持下去啊!在Cataclysm: Dark Days Ahead的世界里,你就是那微小但是唯一的救世主。
评论
讨论版
| 有没有获取木炭的高效方法? | Möbius | 1 replies | 2013-11-16 |
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补标∥我不觉得一味得做加法,过度追求真实是件好事。沉浸感高的代价就是极差的引导和和极高的上手难度,繁琐的系统也让我玩的真的很累。
其拓展性和自由程度处在一个惊人的地步,几乎不存在玩尽的可能性 但是对于想象力有不小的要求,而且如果完全靠自己摸索的话,可能连打怪怎么打都掌握不了,上手成本颇高
2024.10.18僵毁500小时老玩家,玩cdda20小时最长活了三天。不愧是僵毁前辈,内容是真的丰富到爆炸,现阶段的僵毁要追上大灾变可能得要再打上一百个mod,玩了十几个开局几乎就没有重样的死法。僵毁胜过cdda的只有操作更方便、画面更直观以及能够联机这三点了。
游戏界真神。其自由度就我个人而言游戏界能与之相比的只有矮人要塞。至于elona则略逊一筹。再往下就是Rimworld等10年代之后崛起的新高自由度游戏。具有里程碑意义
自由度高,可玩性高,mod多,但引导少,画面简陋。
純正的ascii rougelike遊戲
丧失末日沙盒
游戏性极强,可惜道具堆叠太多了会卡顿,npc太愚蠢,开车也让人不喜欢。过于追求所谓的真实性,真的会帮助这个游戏变得更好吗,目前我还是对此很怀疑。
心目中的Roguelike神作。心累了,放一段时间再拿起来又是无数个日夜,常玩常新 但愿有生之年能看到NPC和营地系统填坑吧,这样就能打上一个完美的十星了 ———— https://surflurer.github.io/CDDA-CN-Guide/ 重大好消息(?),善用攻略站贴吧群聊和区域规划即可立省人参50% 你还在等什么.jpg
绝对的沙盒RL神作!也是我的RL启蒙,游戏没有固定套路也没有固定发展方向,城市拾荒、丛林打野、房车周游世界…想怎么玩就怎么玩,就算开满属性存档一路割草也趣味十足!这才是能让人享受的游戏!