Halo: Reach

  • 中文名: 光环:致远星
  • 开发: Bungie
  • 发行: Microsoft Studios、Xbox Game Studios
  • 音乐: Martin O'Donnell
  • 别名: Halo: Reach Remastered
  • 最后一战:瑞曲战役
  • 平台: PC
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • 游戏类型: FPS
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2010年9月14日
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://halo.bungie.net/projects/reach/default.aspx
  • 游戏出版商: Microsoft Game Studios

谁玩这部游戏?

/ 67人想玩 / 177人玩过 / 4人在玩 / 8人搁置 / 7人抛弃
在一切陷落之前
回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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评论

致远星战况如何(实为稍稍超过200字的短评)

by 仍然 2020-12-7 14:06 (+0)
其实个人是很少对以玩法为核心的游戏进行评分的,因为我只能针对剧情说出自己的观后感.别种的体验,哪怕感觉好我也难以明确的区评价他,毕竟我对玩法之类的一窍不通。但是,致远星不太一样,他真的带给我了一种明确的身临其境的感觉。其实论剧情并没有多好,几个反转看起 ... (more)

吐槽箱

ムラムラ @ 2021-5-5 15:56

率直な感想:halo最高作也不过如此,即使10年玩到我也不可能有任何感动。每代都在进步,但是即使到了这代halo的优点还是一代那些。

OBshiky @ 2021-2-25 19:03

不知道为什么打光晕我会真晕..明明其他3d没事的

仍然 @ 2020-12-7 21:39

真的好,个人感觉光环最好作。

DaDao @ 2020-8-22 01:34

单人突破大气层也太强了,完全想不出来怎么做到的

月光回音 @ 2020-6-29 07:39

2019.12.4steam版购入士官长合集,同时开玩致远星;诚意满满的移植;12.14致远星通关

飞鸟 @ 2020-6-16 02:07

PC士官长合集的第一作,算是圆了当时的光环梦吧。XBOX360时代的画面至少不会让人玩不下去。考虑到原作的年代,的确有很多东西对于FPS游戏来说是开创性的。但同样是由于年代限制,它的操作手感,游戏引导,关卡地图设计等很多方面都已经远远落后。也许在我补完了全系列之后会回来改一改综合评分吧。

夏林氏 @ 2020-6-11 15:26

開篇“我們不講個人英雄主義” 高潮“就靠你了” 我“????”

Black333 @ 2020-5-29 14:46

通战役补课,致远星战况如何

水晶蜻蜓梦 @ 2020-5-25 17:48

光环系列的前传 最近突然又火起来大概是因为火星—海王星—致远星的梗吧(

Brainix @ 2020-5-17 19:34

补标。初中周末360陆陆续续打了几周通关。这周买的PC大礼包里最先复习的一个。

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