Halo: Reach

  • 中文名: 光环:致远星
  • 开发: Bungie
  • 发行: Microsoft Studios、Xbox Game Studios
  • 音乐: Martin O'Donnell
  • 别名: Halo: Reach Remastered
  • 最后一战:瑞曲战役
  • 平台: PC
  • Xbox One
  • Xbox 360
  • 游戏类型: FPS
  • 游玩人数: 1-4
  • 发行日期: 2010-09-14
  • 售价: $59.99
  • 官方网站: http://halo.bungie.net/projects/reach/default.aspx
  • 游戏出版商: Microsoft Game Studios

谁玩这部游戏?

/ 69人想玩 / 275人玩过 / 6人在玩 / 14人搁置 / 10人抛弃
在一切陷落之前
回到那不可逆转的起点...
在光环:致远星里,玩家将体验铸成今后光环传奇的这段意义久远的时刻。这是属于Noble小队的故事,讲述这支英雄般的斯巴达小队,以及他们在致远星上坚守到最后一刻的故事。而致远星,是人类抵御强大星盟的最后一道防线...
记住一切开始的地方,勿忘致远。
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评论

致远星战况如何(实为稍稍超过200字的短评)

by 仍然 2020-12-7 14:06 (+0)
其实个人是很少对以玩法为核心的游戏进行评分的,因为我只能针对剧情说出自己的观后感.别种的体验,哪怕感觉好我也难以明确的区评价他,毕竟我对玩法之类的一窍不通。但致远星的氛围实在太好了,他真的带给我了一种明确的身临其境的感觉。其实论剧情并没有多好,几个反 ... (more)

吐槽箱

AsTrayveller @ 2023-1-25 20:32

never forget reach.

超時空ニラMikhail @ 2023-1-19 16:25

"NEVER FORGET US, NEVER FORGET REACH"

贰次类人元 @ 2022-12-28 10:18

棒鸡最后的光环,也是最好的光环

Lilin @ 2022-10-21 20:22

补标

JoeyG @ 2022-9-25 10:26

贵族小队,使命必达。 拔高了光环系列高度的史诗级作品。

巨杉 @ 2022-8-4 14:03

斯巴达战士不会死,他们只是失踪了;夜视仪不能区分敌我了,也不能双持武器了,不过终于能冲刺了,还多了护甲锁、全息影像(分身术)、升空,悲壮的氛围渲染得不错,贵族小队几乎全员壮烈牺牲。光环前传

金色传说 @ 2022-7-26 22:08

很不错,但是还能做得更好.

成步堂狗ノ介 @ 2022-7-11 15:41

致远星战况如何

KiraKirin @ 2022-5-18 03:23

最喜欢的一部黑楼

padorax @ 2022-1-19 22:34

剧情是一段传奇,很悲壮。过场演出还是比较不错的。枪械种类很多,但是弹药少,需要经常换,而且有些武器不太好用。敌人种类较少,精英怪太费弹药。游戏语音没字幕,地图也不太好认。UI放在十年后也是很朴素。以现在的眼光来看,体验还是不够好。

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