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/ 更多目录《星之卡比 三重豪华版》(日语:星のカービィ トリプルデラックス,英语:Kirby: Triple Deluxe)是星之卡比系列第13部平台游戏,由HAL研究所开发,任天堂在任天堂3DS上发行。游戏于2014年1月在日本首发,2014年5月在美欧发行。游戏中小游戏《Kirby Fighters Z》和《Dedede's Drum Rush Z》的强化版,于2014年通过任天堂eShop,以《Kirby Fighters豪华版》和《Dedede's Drum Rush豪华版》名义发行。
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一周目不能自选稍微有点坐牢
后期有些重复单调,不过最终boss战加分,终于理解了狂花水月为什么是名曲)
感觉在历代卡比里除了触摸屏的那几个也算难的,还好官方给了外挂能力弓箭手,怂着打没什么关是过不了的,不过卡比总体难度也就那样了,能玩大金刚的肯定能轻松打完这作。
为了观赏性牺牲游戏体验,卡比跑得慢+关卡不紧凑+boss拖沓+超级吸收墨迹还不能跳过+竞技场休息房还搞双层硬拖,不想碰第二遍了,熊崎你这么爱炫技建议去拍电影。(超级吸收姑且也算半个互动电影?)
自选能力应该在一周目中期左右解锁的,这游戏陷入了一个一周目不自由二周目不想打的泥潭
补标:非常有意思的能力闯关游戏,后遗症是看见什么就想吞了看看有什么能力的冲动。
第一款通关的卡比,上手看似轻松,中后期难度还是蛮高的。正在随缘二周目。硬要说的话,复制能力自选要等一周目结束才解锁这点有点遗憾,不然挑战BOSS的可玩性也许会更高一些。
超级吸入这一能力前期很惊艳,但在后半部分的跑图中变成了无聊甚至会令人厌烦的存在。狂花水月听一次震撼一次。
第一个通关的卡比,主线体验蛮不错的,关卡难度也适中,最终boss战演出很赞
收集要素不算多,可通关线路中有着大量单行道,遇到岔路选择时收集要素会从中错过,所以想要全收集只能一遍遍重刷关卡。通关一次后重刷的乐趣很有限,不是奖励探索式的收集,只是强迫一遍遍重玩的收集。解谜难度一般,动作要素一如卡比系列的简单,最后大关把前面所有boss重复了一遍。