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Gindi
2024-4-15 16:25
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Keo22
2024-4-14 20:38
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银鸾
2024-4-14 15:50
真实的世界并不存在,每个人所感知的世界,就组成了所有的世界。一开始的我还不屑于这漫长的日常以及探索,直到看到了各个鲜活角色的反抗精神,我才沉迷其中。//75小时的极致体验,可以说是全程爽了,一口气一个宫殿。故事讲述了一个平凡英雄与伙伴们拯救世界的故事,重点不在于故事,而是在于整体的游玩体验上。游戏的日常设计十分精妙,是我目前为止见过的最有意思和最令人难忘的日常,不仅如此,p5最厉害的就是UI美术以及音乐,没有这两个东西,会使这个游戏显得平庸,毕竟剧情只能算是中规中矩的王道。//是时候也让自己去反抗了,我的朋友。 -
水杨酸
2024-4-14 14:47
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胶子
2024-4-14 00:08
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hiski
2024-4-13 22:35
胜在强大的代入感与优秀的美术风格。尽管王道走向通吃一切也很有趣,但剧情还是不能称作神作,为此小扣一分。 -
海月梦香
2024-4-13 20:55
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量子猫
2024-4-13 03:48
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萌新好欺负吗
2024-4-12 11:02
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永燃之空
2024-4-11 16:50
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奥特Q
2024-4-11 16:39
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ries
2024-4-11 16:02
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寸金山
2024-4-11 15:14
98/100。补,一周目玩的无印,果然我还是更喜欢无印结局。 -
すみれいろ
2024-4-11 14:11
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魔女と机関铳
2024-4-10 15:16
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RyanKwan
2024-4-10 12:50
剧情有太多所谓的"剧情需要"部分了。1. 比如被录音后死心不改继续大街说话、真降智问金城所在地、真被抓后主角团追上去和金城对峙(你们是怎样进去黑手党老大的酒吧的...外面没人看守的吗...)等。2. 很多角色沦为编剧推动剧情的牺牲品。这里点名批评龙司,智商忽高忽低,主线仅作为剧情推手的作用。3. 主角哑巴本来可以增强代入感,结果弄巧成拙。比如mona和龙司吵架本来可以帮忙劝架的,结果屁都不放。...可以看出编剧笔力不足,很多情节明明稍作修改就能既推动剧情又具有说服力,但就是没有,甚至把玩家当成弱智。其他方面:音乐上乘,UI独树一格。...感觉jrpg最重要的剧情和玩法甚至都不如独立游戏的神之天平...真的没大众说的这么神... -
kk
2024-4-8 02:17
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Euterpe
2024-4-7 23:35
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Zane
2024-4-7 14:08
实在受不了再玩一次P5R,好想见见霞啊! -
rubick
2024-4-7 01:44
感觉后期不太行