实在没啥好说的,sc的套路,内容枯燥一点,灵魂再少一点就是闪二了。有那么一点小小的忧桑,看到罗伊德很欣慰。
人生中第一次玩小V玩到睡着就是因为闪2,并且第二第三次还有不记得多少次中途打瞌睡也是因为闪2
其实没太明白为啥恶评如潮,当然很拖我是承认的,2的时候除了内战,幻炎计划什么鬼都不知道。ケルディック那段太心酸……
这真是我玩过的最无聊的一作
过程过于儿戏 外传和后日谈还可以
最喜欢arisa,没想到这么快就在一起了
一周目70h,奖杯65%……真・(81年创社以来所有本家游戏)下限
买了3年还没通关......只能说变身帅到我了,但是剧情确实没有什么亮点。不过如果玩过前作,可以看到细节确实有不少改进--比如非战斗状态的攻击动作有了变化而不像前作只有一个姿势etc.
特地等2要出的时候连着1一起预订,打通以后剧情还没讲完,再等几年结果换平台了....
可算是在闪3出之前通关了。几个缺点:1. 以学生的身份去挑战如此巨大的现实,总让人觉得稍微有点太超展开,而且思路很单纯:世界必须要听我们的因为我们是七班【虽然最后还是完全被玩弄了】。2. 似曾相识的四轮之塔,太重复了。到了第二章末尾之后感觉也怎么样都好,不细想了就一点点打过去吧。 不过一步步看到角色有了一些成长还是开心的。虽然怀念配魔法,新系统习惯了之后打法还挺多元,辅助的重要性越来越大。吹一把
塔里卡bug没通完,果然要远离破解版b38//剧情轨迹系列的老套路,平淡而且格局小。不过玩得还是很开心,一刀流王道
108小時通關(亂改損失40小時存檔又花16小時補回)。劇情方面不想再談了……四個字:莫名其妙。好在亞莉莎和黎恩kiss了,後日談最終迷宮可操作角色齊了,終於能湊出大姐姐隊了,對付抗性低的敵人很強。當然最強還是金牛+霸道+修羅+瀑布+攻之秘藥的勞拉……
你社退坑倒计时。
太套路了,剧情依旧的中二,就因为是同学,死我也要把你拉到一条线上。能不能有惊喜,能不能有意外?
出了3的情报才有动力填坑……总算打完了,也没太多好说的,两部白开水主线基本没推进多少,坑应该是基本挖完了...就看能不能填好了,真切希望3不要让人失望。
最屎的一作,从剧情设计的逻辑到演出告诉了什么叫最屎
库洛……T-T
好像闪2风评不大好啊。。。希望flc能用心对待这个系列啊
朋友 你是认真的吗?
真的垃圾(。
实在没啥好说的,sc的套路,内容枯燥一点,灵魂再少一点就是闪二了。有那么一点小小的忧桑,看到罗伊德很欣慰。
人生中第一次玩小V玩到睡着就是因为闪2,并且第二第三次还有不记得多少次中途打瞌睡也是因为闪2
其实没太明白为啥恶评如潮,当然很拖我是承认的,2的时候除了内战,幻炎计划什么鬼都不知道。ケルディック那段太心酸……
这真是我玩过的最无聊的一作
过程过于儿戏 外传和后日谈还可以
最喜欢arisa,没想到这么快就在一起了
一周目70h,奖杯65%……真・(81年创社以来所有本家游戏)下限
买了3年还没通关......只能说变身帅到我了,但是剧情确实没有什么亮点。不过如果玩过前作,可以看到细节确实有不少改进--比如非战斗状态的攻击动作有了变化而不像前作只有一个姿势etc.
特地等2要出的时候连着1一起预订,打通以后剧情还没讲完,再等几年结果换平台了....
可算是在闪3出之前通关了。几个缺点:1. 以学生的身份去挑战如此巨大的现实,总让人觉得稍微有点太超展开,而且思路很单纯:世界必须要听我们的因为我们是七班【虽然最后还是完全被玩弄了】。2. 似曾相识的四轮之塔,太重复了。到了第二章末尾之后感觉也怎么样都好,不细想了就一点点打过去吧。 不过一步步看到角色有了一些成长还是开心的。虽然怀念配魔法,新系统习惯了之后打法还挺多元,辅助的重要性越来越大。吹一把
塔里卡bug没通完,果然要远离破解版b38//剧情轨迹系列的老套路,平淡而且格局小。不过玩得还是很开心,一刀流王道
108小時通關(亂改損失40小時存檔又花16小時補回)。劇情方面不想再談了……四個字:莫名其妙。好在亞莉莎和黎恩kiss了,後日談最終迷宮可操作角色齊了,終於能湊出大姐姐隊了,對付抗性低的敵人很強。當然最強還是金牛+霸道+修羅+瀑布+攻之秘藥的勞拉……
你社退坑倒计时。
太套路了,剧情依旧的中二,就因为是同学,死我也要把你拉到一条线上。能不能有惊喜,能不能有意外?
出了3的情报才有动力填坑……总算打完了,也没太多好说的,两部白开水主线基本没推进多少,坑应该是基本挖完了...就看能不能填好了,真切希望3不要让人失望。
最屎的一作,从剧情设计的逻辑到演出告诉了什么叫最屎
库洛……T-T
好像闪2风评不大好啊。。。希望flc能用心对待这个系列啊
朋友 你是认真的吗?
真的垃圾(。