YAIBA:NINJA GAIDEN Z 游戏

谁玩这部游戏?

/ 10人想玩 / 21人玩过 / 1人在玩 / 3人搁置 / 7人抛弃
该作将有Epic Game、Team Ninja和稻船敬二联合推出,游戏采用虚幻引擎3打造,
本作虽然是一部僵尸题材的作品,不过与其他烂俗的僵尸游戏不同,破天荒将让玩家扮演一位神秘忍者“刃”,他原先被隼龙所杀,现在被复活,自然将追杀这位忍龙正统系列主角隼龙。
本作将采用动画渲染的方式,拥有很多动作场面,包含了机器人,僵尸和忍者的奇葩无双风味。
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评论

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吐槽箱

皮卡皮卡皮 @ 2024-2-14 01:07

以后还是别挂忍龙的名字了

Quentin @ 2022-10-7 19:09

作为一个外包公司做的,只能说还凑合水准,但作为忍龙这个IP这作打击手感肯定不合格,各种cult风格演出有点小意思但与故事不匹配,流程很单调的分成两部分,跑酷和战斗,两部分其实都不丰富,造成后期流程极单调,只能堆料加难度,打来打去那几个怪反反复复,难度曲线也不太合理,最终boss设计得也很无聊,小弟感觉是不懂这个IP的核心魅力在哪里,直接把系列带沟里了。

性感的痕迹d @ 2022-2-13 01:58

体验及其糟糕。高难模式下基本没得打,我看到几个精英怪扎堆就tm要犯病了,还得攒着武器才能勉强过关,巨婴我还是靠蓄力攻击才能勉强打打。几个烂梗玩的挺没意思。剧情过于简单直球也是无力吐槽了。不会想碰第二遍的游戏。

. @ 2020-6-30 01:25

角色转换的视角变化还挺有意思,血腥搞笑的美式漫画风和卡通渲染的表现也非常抢眼。战斗部分和正统没什么关系,感觉制作思路上也是有意避其锋芒,向比如甩怪、肢体利用这种“玩敌人”的恶趣味方向去靠拢,处决华丽多样,手感打击感勉强及格,攀爬部分镜头十分奔放体验舒畅,但战斗的视角处理极差,对远近的掌握非常失败。总的来说算是个可以一玩的消遣作。

zqcde @ 2017-2-16 01:07

打起来好软

紅葉樹海 @ 2015-2-20 15:40

任务4的跳台死亡次数赶上整个新鬼泣的死亡次数了,除了恶俗和恶心的不平衡难度,这就是个挂羊头卖狗肉的游戏

传说的幼师 @ 2015-1-3 11:25

5个小时流程(死了蛮多次),爽快感蛮高但是极度不平衡,剧情基本靠扯淡,视角极度蛋疼,只是挂了个忍龙IP拿来卖的,隼龙关简直变态

穷消之梦 @ 2014-5-12 15:23

没玩过之前的忍龙,觉得这个很棒!

Dis @ 2014-3-22 12:57

手感打击感比预料好,但视角、内容、系统表示这只是个小游戏,幸好隼龙不是主角……但挂上NG的名还是很不爽。想起NDS那个“手残康复训练”的忍龙,更不爽,6分最多。

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