大唐雙龍傳 游戏

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改编自黄易大师作品的《大唐双龙传》武侠RPG游戏,成为众多武侠迷们瞩目的焦点,次方科技也因此承受不少压力。制作小组表示整个制作上是以「忠实反应原著故事与精神」作为改编的最高指导原则,玩家不必担心剧情被改写而使玩兴大减的情况发生。

「气势」与「互动」的新型战斗系统

  游戏中秉持小说的精神,设计了「气势值战斗系统」,双方散发的气势会大大影响战斗的结果。以往的战斗几乎都是用等级高低决胜负,谁等级高谁就赢,对玩多了角色扮演游戏的玩家来说,可说是了无新意。「气势」是战斗双方散发出来的一种感应,武功高强者甚至能以气势逼人,一句话就能令对方落荒而逃,让玩家体会小说中的意境。此外,游戏中还设计了「交互式的战斗效果」,不仅攻击方能使出华丽的招式,被攻击的一方更会产生相对应的动作,增加敌我双方的互动性。

遮蔽物半透明效果

  次方科技针对3D游戏最被玩家诟病的几个地方加强设计。在游戏画面上,使用了独创的新技术-遮蔽物半透明效果,让玩家一扫眼前障碍,不会因为有东西挡住而影响游戏进行。而游戏视角的操作上,也做了特别的设计,让玩家可自行控制视角,才能仔细探究场景中的每个角落,找出里面的隐藏物品。

专业的motion capture技术

  为了呈现最逼真的人物动作效果,次方科技特别与国内最知名的影片动画公司「太极」合作。由次方科技设计人物的各种招式动作,「太极」负责聘请专业武术教师,使用motion capture技术,把所有的动作资料完整抓到计算机当中,再转成游戏里能更使用的资料。整个过程,经过双方会同武师多次讨论,动作也一再修改,务求让动作有最大的发挥,才能呈现最精采的武打招式在玩家眼前。
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