Hearts of Iron IV 游戏

HagiaSophia 玩过 @ 2019-2-8 21:28

最能体现这作价值的不是本体,而是一众以kr为首的架空mod,通过国策系统模拟出同一国家在不同路线下的发展历程,可以说是架空历史推演的极致。其实比起重演历史,这种架空历史更能体会出历史的逻辑

USSR 搁置 @ 2019-2-4 01:04

p社祖传引擎,后期ppt,全dlc已入手

serum 玩过 @ 2018-12-15 23:04

p社您还我时间求您了 对新玩家来说很容易上手 这点suki

Magikarp 在玩 @ 2018-10-7 11:18

对我来说没有三代好玩……很多地方还不太完善,有些mod完成度比本体都高

Kvanti! 玩过 @ 2018-8-23 23:25

杀时神器,跟文明啊全战啊一样,一次点击,一天荒废,坚决抵制!!!HOI系列的角色介绍这栏真的要笑死我!!!

apple953 在玩 @ 2018-7-7 23:25

当美帝真鸡儿爽,疯狂爆工厂爆兵

DrIsaac 搁置 @ 2018-6-21 19:49

1.4版本匈牙利封盘 死亡或耻辱,游离在两大集团之外的小国 红:永垂不朽的民族英雄,摄政王,海军上将霍尔蒂先生被刺杀去世后仍然奋斗在帝国海防第一线 皇党国策:重建奥匈帝国,获得欧洲大部分地区的强宣称

电线杆上的狸猫 玩过 @ 2018-6-5 20:19

更新萌虎版本之后国策树跟着更新,游戏性终于上来了

singjgao 玩过 @ 2018-5-10 03:18

祖传单核,后期都快吐了……

无名的冒险者 想玩 @ 2018-1-12 23:54

观望中,等完善。

Rくん 玩过 @ 2017-8-23 12:57

MMP未完成品

老悠 玩过 @ 2017-7-1 19:58

20230510:20170701补评。20230509封档了kr联省,虽然算不得天下无敌,但基本统一中国附庸了印度感觉应该破局了。联省还是不够建,kr里没有中国安人线很可惜,体感完爆多年前的原版钢丝,为了解馋这些mod特地入了正。 20230518:来了把kx的冷烤馒头,本想打到光头复活,连续几天熬夜,已经破局但在我关注朝鲜日本登陆部队的时候,我在勘察拉的十几个坦克师不知道啥时候消失了就不想玩

克子X克音 玩过 @ 2017-5-16 13:36

用意大利肝了三周,但个人觉得耐玩性不是很高,推了美国加拿大后应该不会再玩了。拉前线划进攻线超鸡肋远不如微操搞优势兵力突破/渗透/包围有效。AI超撒比(小胡子推毛子后暴了1千个师团只会满地图换防乱跑,本子大好优势却给德国50个远征师打印度宁可自己被校长反操),同盟国只会被动防守永远不会以优势兵力一拳之力打决定性战役,铁人困难也毫无挑战性。

patgly 搁置 @ 2017-4-15 07:15

等不及

Catenary 玩过 @ 2017-1-7 03:10

大型魔幻现实主义SLG游戏

homura-chan 在玩 @ 2016-12-13 12:33

我超喜欢HOI4的

narcissus 玩过 @ 2016-10-13 23:15

进化的方向是我喜欢的方向。我本来就不是为了策略游戏爬格子才玩的p社游戏啊,就是享受这种战略家的玩法,就是喜欢看大地图。

星垂平野 想玩 @ 2016-9-10 12:11

垃圾paradox就知道卖未成品,先等等dlc吧。。。

心智模型JIN 玩过 @ 2016-8-21 23:51

不,这一点也不历史(bgm38)

Laser 玩过 @ 2016-7-26 15:31

92/92 791小时 我感觉随着版本更迭制作组完全迷失方向了。国策树也好,其他的机制也好,都从手段变为了目的本身。结果便是既无历史代入感,也无趣味性,游戏体验更没有提升。而新的海战也只是半成品。希望下个版本会变好玩一些吧。