- 中文名: 潜行者:切尔诺贝利的阴影
- 开发: GSC Game World
- 发行: THQ、1C
- 别名: 迷失地带:切尔诺贝利的阴影
- 浩劫杀阵:车诺比之影
- 平台: PS4
- Xbox One
- PC
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: X-ray Engine 1.0
- 游玩人数: 单人/多人
- 发行日期: 2007年3月20日
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/ 更多目录《潜行者:切尔诺贝利的阴影》(S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl)是一款于2007年3月20日发行,由乌克兰游戏开发商GSC Game World制作开发的第一人称射击游戏。
游戏设定在一个近未来的平行世界,当中位于切尔诺贝利的核电厂再一次发生核子反应炉事故,严重地影响了电厂四周的环境。游戏采取沙盒式的设计,并没有限制玩家如何进行主线和支线任务。加上NPC之间的互动、道具交易和NPC阵营声望等角色扮演游戏的元素令潜行者成为一款独特的第一人称射击游戏。
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游戏设定在一个近未来的平行世界,当中位于切尔诺贝利的核电厂再一次发生核子反应炉事故,严重地影响了电厂四周的环境。游戏采取沙盒式的设计,并没有限制玩家如何进行主线和支线任务。加上NPC之间的互动、道具交易和NPC阵营声望等角色扮演游戏的元素令潜行者成为一款独特的第一人称射击游戏。
受限于制作时代系统都还是挺粗糙的,适应了一段时间后渐渐还是品到了硬核毛味的感觉,剧情称不上多好但是设定上很不错,这个游戏最亮眼的还是当属那个年代所作出的创新式设计,如果没有接触过塔可夫这种现代化制作的游戏玩这个的话会自动屏蔽掉粗糙的画质和僵硬的操作所带来的眩晕感,就像是一瓶尘封多年的烈酒,品的人需要花些时间才能找到它下面那层厚香。
太晃了,头晕
noob难度直接打出happy ending,支线基本没做。接下来,塔可夫斯基!
晃的我头晕。
为了爬上核电站,就算是吸血怪我也忍了。打到后面感受到硬核毛味是如此爽快,忍不住玩续作。
虽然真的很厉害,但是我就是玩不来fps啊
喜欢喝茶的人,指着伏特加说:难喝!
系统粗糙,很多地方都不完善或者说不够人性化,比如武器装备没有常规办法进行修理,移动时镜头摇晃剧烈,没有传送等等。而既下垂又有较大散布的弹道也让射击变成了件苦差事,尤其前期缺好武器和瞄准镜的时候,经常逼得我读档再来。主线和支线剧情设计得也不够好,像多种方法过桥洞这样的太少了。只推荐喜欢荒凉恐怖氛围的去玩。
当年可是无比沉迷
这毛子式的英语还不带字幕。。。