潜伏之赤途 游戏

  • 中文名: 潜伏之赤途
  • 开发: fantasia
  • 发行: 橙光游戏
    • 平台:
    • PC Android iOS
  • 游戏类型: 文字冒险
  • 游戏引擎: 橙光文字游戏制作工具
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013-08-06
  • 售价: 免费
  • 官方网站: 66rpg.com/game/2992

谁玩这部游戏?

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评论

吐槽箱

想要成为gal高手 玩过 @ 2025-11-30 23:25

神作,立意太高了

Mined 想玩 @ 2025-11-26 22:56

好高的分,来尝尝咸淡

Creator 玩过 @ 2025-11-25 08:20

倘若在信仰的深渊中下坠,是否为之生存,是否为之践行?带着黑暗面的疑问裹挟在每一次选项中发出沉重的价值观审判。潜伏永远在持续,矛盾也不会消停,汉奸间谍,四人帮理想主义,到底什么是对,什么是错。或许本就没有恒定的答案,比起某一种真结局,在一条路上不回头才是精髓所在吧。无他,走下去就好。 总结:是款好游戏,中国特定社会主义道路下才能诞生的作品,包含着也只有中国人才能理解的血与泪,某种意义上这才是真正的中国风了。可惜橙光的系统跟立绘确实拉完了,不然能更过瘾点。

忍ren 玩过 @ 2025-11-24 00:28

潜伏之赤途,赤途象征着红色,这即代表了红色的革命,也代表了红色的鲜血与牺牲。不得不说作者的逻辑和条理很清晰,各种伏笔设计的很好,选项如蝴蝶效应一般影响着后续发生的剧情。很烦的是很多时候只能硬猜,然后选项还特别的多,选错就花式死亡,真结局在第五章的各种选项,这不看攻略不知道得试多少次才能试出来。be过多就会有种很强的中断感,当你刚进入状态啪的一下给你断了,再加上存档的问题想再回去一次还特别麻烦。听说作者是清华工科生,很有工科的逻辑性但是缺少了一些文科该有的人情味,代入感很差而且缺乏情感调度,再加上我对历史的考究不感兴趣。人物塑造很不错,各种利益的纠葛,爱恨情仇。三个结局都不算好结局,杀人魔怔了逃到日本;被康兴洗脑不分青红皂白把人定为反动派;真结局真正的潜伏比起抗战时期的潜伏更多的是为祖国发展的潜伏,洗去真正为人民做贡献的人的污点才是最重要的。

桐樹 玩过 @ 2025-11-20 00:19

简陋的系统,东拼西凑的演员立绘,过分经典的音乐,这就是潜伏之赤途的“优点”,存亡与信仰的究极难题在一个又一个的对话中呈现,人物在一句又一句的对话中立体。在灰色地带上演绎的命题大概是每个人敢想而不敢做的,本作打破了这面墙壁,在上海滩上演了一部“抗日”与“罕见”的戏码。理想主义者会改变信仰吗?不可否认,在“罕见”线中的回答是足够分量去对峙这个问题的

chiotto 玩过 @ 2025-11-20 00:03

前面有多啥比,后面就有多牛比

玩过 @ 2025-11-17 04:52

很难想象作者那个年纪写出来这种东西

Afeng05 玩过 @ 2025-10-20 02:27

staniko 玩过 @ 2025-10-17 23:49

3h。初看以为会是《千里江山图》那种类型的,最后还是被大大震撼到了。麻雀虽小五脏俱全,虽然游戏系统很烂,但是剧本简直优秀,我能做的只有敬佩了。74/100

北黑莱忒 玩过 @ 2025-10-17 16:52

只能存在于特定时代的作品,前无古人,玩到te结尾时真的被作者对祖国对我党的爱所震撼,待到后有来者那一天可能便是山花烂漫之时吧

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