Gone Home 游戏

  • 中文名: 回家
  • 开发: Fullbright
  • 发行: FullbrightMajesco EntertainmentAnnapurna Interactive
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • Mac OS X
  • Linux
  • PC
  • 游戏类型: Adventure, interactive fiction, point and click
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2013-08-15
  • 售价: $19.99
  • 官方网站: http://www.gonehomegame.com/

谁玩这部游戏?

/ 22人想玩 / 64人玩过 / 4人在玩 / 7人搁置 / 4人抛弃
Gone Home is a first-person interactive story adventure video game developed and published by The Fullbright Company. The plot focuses on exploration of its setting. It takes place in June 1995 at a house in the Pacific Northwest, with a young woman who returns after traveling abroad to find her entire family gone from their home.
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评论

讨论版

吐槽箱

seaaaaa @ 2024-3-20 18:02

优秀的步行模拟,大豪斯中的冒险,日记翻阅,过去现声,各个房间,夜晚独游,寻觅往事。

padorax @ 2023-10-3 22:21

挺好的碎片化叙事+大house步行模拟,但为什么做成这个鬼样子?明明跟恐怖悬疑不沾边,为什么要搞这么黑灯瞎火以及诡异的音效?这可是主角自己家里啊,不是闯空门啊,那为什么一进来就要找钥匙?主角是被父母锁房间了吗?不是的话那为什么一上来就被锁?物品互动是做得挺好的,但是为什么有那么多无用的东西?还有打开抽屉一半是废纸,你做成空的不行吗?还有这个蹲完全用不到,蹲下来就没有可以互动的物品,那加个蹲是有什么意义?实在不理解明明一个还算温馨的故事,非要包一层阴森的外衣,从里到外没有家的氛围,反而一直在提防不存在的jump scare。你时不时打雷是几个意思?不下雨这剧情就没法展开了?还有这视角是真的难受,上线前不能调整调整吗?那么多知名的叙事类步行模拟都比这玩意打磨得好。如果是为了欣赏这个故事那完全没必要玩这个游戏。这游戏做出来就是让人受罪的

lexington @ 2023-1-4 02:04

真不喜欢,玩的我幽闭恐惧症快犯了,玩unpacking突然想起这个游戏,然后更不喜欢后者了。

hahadehi71 @ 2022-8-29 18:19

补标

@ 2021-12-10 21:10

房间几乎没有展现房主的性格,虽然实际情况可能就是这样,但既然都在游戏、在虚构中了,那还是像艾迪芬奇那样有强烈生命气息的房间更有考察性,更能感受到创作者的心意的融入//又是一个意外发现的百

TracyJacks @ 2021-5-14 19:08

前期塑造了那么久的恐怖氛围我以为全家都仙逝了,然后你告诉我这是个温馨女同性恋游戏?

りんご @ 2020-5-13 13:28

听说ign9.5分,有空玩一下

kyonkoo @ 2020-5-10 15:06

昏暗的画面,晕人的3D,还要附赠一大堆毫无意义的柜子和抽屉让人一边头晕一边开来开去,里面全是废纸片?excuse me? 制作人只是为了搞人才这么设计的吗

此号已废 @ 2020-4-21 17:34

2015

君島大輔 @ 2020-4-6 13:39

不论好坏,作为玩家,每次看到开发者能满腔热血的创作出一款游戏的时候,自己都觉得开心。不过独立游戏对观察视角的调教一般都挺欠缺的,会搞的很晕

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