StarCrafts Season 4 BroodWar

ep.7

时长: / 首播:

吐槽箱 1

#1 - 2020-8-12 03:53
(noblesse oblige)
星际1的大和也是个搞笑单位,因为不能移动攻击,dps也很低(作为终极兵种),似乎只有大和炮有点用

星际1幽灵的锁定时间真的非常长,而且被锁的单位无法移动,只能一直挨打……(bgm38)
然而星际1没有智能施法,因此很大程度限制了一系列imba技能破坏游戏平衡(bgm38)

神族的侦察机和人族的怨灵战机,一对难兄难弟,对空猛如虎(其实也没有特别猛),对地弱似鸡,两个垃圾兵种在比赛中几乎没有存在感(bgm39)

抄的评论:
The Corsair, a unit with no ground attack, laughs at how insignificant the Scout's ground attack is. I feel for you, Scout.
(毫无对地伤害的海盗船嘲笑对地伤害极其微小的侦察机。侦察机兄弟,我同情你。)

星际2神族空军大改,但仍然有此现象,
零对地伤害的凤凰嘲笑对地(以及对空)堪比挠痒痒的虚空(只要对面是轻甲单位)
*而且凤凰可以抬地面单位然后让其他凤凰打,所以实际上造成的伤害还不低
自由之翼的虚空很强(充能虚空毁天灭地),后来越改越鸡,最终沦为搞笑谐星兵种,因为攻击力只有6,被调侃为豪华加强版机枪兵(bgm38)

最新的5.0.2版本预定要降低虚空的价格(但还是很贵,而且还是4人口),缩短建造时间,并进一步强化速度,如果实装的话也许虚空有机会重出江湖?