#1 - 2016-9-6 01:47
阿穆 (新晋虚厨)
  03年TV化的《AIR》算是我半部入宅作。那时候京都画出来的妹子还不像现在这么肉嘟嘟的Q弹软萌,现在看来绝不算好看,但当时足以吸引眼球。TV版11-12话的神演出+一众名曲勾得我无可自拔,一度是麻子NC粉。直到后来他搞出来了AB,那时候才惊觉此人上限不过如此,和转职成功的老虚相比中间不知道差了几个大河内。然而,因为种种阴差阳错的缘故,13年后直至今日,方才通了游戏原作。当然免不了涕泪交错,又怅然若失。
  简单来说,《AIR》是一部卖意象、卖巧思、卖音乐的游戏。文本实在说不上写得好——最出色的SUMMER篇也只能称得上是优秀的文字,远不足以支撑《AIR》获得如此的影响力。共通部分的日常线路无趣注水到发指,从省略号一定要分三行来打就可见一斑。而佳乃和美风两条线的水准和共通部分也就五五开。麻子亲自操刀的观铃线和AIR篇文字未及SUMMER篇,胜在还算写得干净,以及讲的是故事的核心。可以说,只要打观铃线+SUMMER篇+AIR篇就足够保证95%的游戏体验。但可恨的是如果不通关佳乃和美风线,就无法开启SUMMER篇以及AIR篇。这种无法不令人不诟病的强制通关伎俩,似乎也是KEY社常用的做法。
  KEY社在塑造女性角色的时候,一向惯用的是贴标签大法。妹子们毫无立体性可言,哪怕是观铃也只不过是比其她姑娘们多了几个标签而已。唯一的例外似乎还是SUMMER篇,不得不承认当时的凉元悠一是比麻枝准更有战斗力的,千年前三人组每个都很正常讨喜,以至于SUMMER篇的最后时刻来的水到渠成。而无论是观铃线还是AIR篇,最后的情感爆发都是突发的,来的固然快速汹涌,去的也容易干脆利落。麻子的这种渲染情感的做法是很容易触碰到天花板的,当他改变作品平台之后,弊病就再也遮不住了。
  骂了半天接下来就要夸了,毕竟《AIR》是如此深入我心的一部作品——当然,这有可能是因为雏鸟效应。诚如前文,《AIR》的意象是非常清晰的:夏、青空、大海、翼人、千年的轮回,等等。每个意象都是那么清爽悠远,仿佛可以无限延伸。当它们组合到一起之后,再配上诸如《青空》、《夏影》、《双星》、《ふたり》等等十分应景的音乐,便大大地满足了我熊熊燃烧的中二魂。许多年后可能我已经忘记了这些故事,忘记了观铃和往人为何悲伤,忘记了翼人轮回的宿命。但当我戴上耳机之后,便仿佛能嗅到青空之下、来自炎热夏季的遥远海风。这是几年后的《CLANNAD》无法媲美的优点,“家族”远没有“AIR”来得超脱。《AIR》在KEY社粉丝、或者说泣系GAME粉群中地位超然,原因大抵在此。
  《AIR》的故事构思之精巧已经不用再赘述,千年前与现在、观铃线与AIR篇的呼应,互相都是加分的筹码。这里姑且提几个小细节,可以看出麻子在设定上究竟花了多少心思:根据AIR篇最后,可以认定翼人是这个世界观中的神明,而最后一名翼人少女名为神奈(发音同神无)。观铃曾经安抚的小女孩彩音,后来在AIR篇里和妈妈一起,为某位生病的姐姐祈愿(这里必须听语音才能知道是彩音,至于彩音说的姐姐是不是观铃,自由心证),她的母亲让她相信世间会有神明实现心愿救回姐姐,但实际上最后的神明已经在一千年前死去。观铃最喜欢恐龙,因为恐龙和翼人一样,是只活在传说里,过去曾经存在过、现在已经消失了的强大生物。总之,大大小小的细节,让这个千年轮回的悲伤故事显得更为真实,回味的时候也能多几分唏嘘。

  最后,如果,万幸,有哪位朋友看完这篇文章,决定去补一补《AIR》,那么我推荐你从03年的TV版下手,然后听一听OST。这款2000年出品的游戏,老实说,简陋的系统和可怕的原画(樋上……)恐怕能吓跑现在绝大部分玩家。京阿尼不是吹的,去看看动画就差不多了。
#2 - 2016-9-6 01:57
(新晋虚厨)
补充一点:AIR的悲剧感来自于无法逃离的宿命,但这是把双刃剑。写得好了读者觉得啊观铃真可怜真坚强etc,写不好了玩家会觉得麻子你是不是跟观铃有仇为啥一定要想法弄死她,或者说观铃真可怜为啥一定要死啊明明可以不死的等等。当然AIR是写成功了。另外有个问题,麻子在让悲伤爆发的时候,会牺牲部分角色的双商和故事的逻辑,导致玩家哭完之后再想想总觉得哪里不太对……美风线里可能更明显一点。后来到了CL麻子成长了一些,不过莫名其妙就悲伤的事情还是会有,比如杏线里俩人在雨里悲天伤地,我回过味儿来一想简直不明白你俩有啥好悲伤的又不是生离死别……OK总之AIR是成功的,但是麻子不是一直成功。AB和夏洛特都玩儿脱了,可见好好讲故事好好塑造角色才是王道……老是玩设定和渲染感情大概迟早要出事的吧……
#2-1 - 2017-4-25 14:23
泽渡真琴
杏线不是麻枝准写的而是魁的代笔,据说美凪线也不是麻枝准的作品(读止,不要打风了)。主线角色双商有什么问题请指出来,你举的例子都不是麻枝准写的的有什么说服力(囧)。
#3 - 2017-1-13 00:04
(少女心 大叔脸)
我感觉首推还是游戏好,TV12话有点说不全。
游戏的BE也很经典,比如和观铃手拍手在车站互相告别,这种幸福感,真想停留在此刻。
KEY的GAL改成功只有CL,主要原因我觉得是游戏太难。。。。。