#1 - 2019-8-26 04:08
kurasaki
系统相当有深度,因为技能系统的设定,和以前让战斗爽起来的技能都需要一段时间才能入手,也许以现在的眼光来看节奏偏慢。
但是真的内容很丰富,一个角色一个连招系统系统,100小时了还是只能玩好主角(毕竟真的简单粗暴回报高),然后沉迷朱蒂快乐皇牌空战。这游戏就连主要职责是奶妈的公主后期还有一个un de tuwa的连招(虽说感觉实用性不高)。
故事也很不错,虽然总体也偏少年向,但是对正邪界限的探讨还是挺有有意思的。角色每个都有亮点,宣传语里的“贯彻自己正义”的标语也不是空话,大家都是想贯彻自己心中的正义,甚至包括反派,只是反派们手段太过激了,反派都挺有意思的——以下剧透注意———————————某人是被愿为世界牺牲人类,其实算不上反派只能算中立?某人是厌倦了帝国的的党争和腐败,想着干脆换我来一手打造美好世界,最后权迷心窍,却事与愿违捅了个更大的窟窿;某人只想安静的当boss却被人捏住了命门,只好表面敌人,暗送助攻。
总体来看的话,本作放在今天来看也不失为一款佳作(都是jrpg对比的话个人觉得要比吹上天的XB2好玩不少——仅代表个人观点,当然画面表现还是很复古的。)。
虽然也有JRPG桎梏的刷刷元素,包括技能和变化特技,但是并不是很乏味。而且刷到的回报不像有些RPG只是数字上的提升,有些甚至可以提供新的玩法和套路。而且内容好多啊,如果不看攻略不与人讨论就自己摸索,想要体验全要素真是得玩一年了(肝帝玩法)。