#1 - 2020-12-15 17:26
#2 - 2021-1-10 13:56
(别去,别人有木头)
宫泽  接下来,就该聊聊2018年的百合内容啦。首先不得不提的是《BanG Dream!(バンドリ!)》这部作品。其一开始是作为跨媒体企划,主打现实中的声优组成真实的乐队进行演奏,由此发行了小说和漫画,后来也播出了动画。到了2017年,还上线了名为《BanG Dream!少女乐团派对!》的手游,而这款《少派》中的百合可就厉害了。本人称之为“企划级强到要死航空母舰打击群”。

——  百合的航空母舰打击群!

宫泽  总数达25人的角色群剧情保持着10天1次的更新频率,而其中的文本则在“女人与女人”的关系性上倾注了不得了的更新热情。一句又一句的对话之间生成“压力”,只是沉迷于这些对话,就会让自己的时间陷入无尽的剥削之中。

——  并非以与主人公的互动为主,而是强调女角色之间的百合关系呢。

宫泽  一般而言,手游中出现的许多女孩子都会被描写成“对玩家抱有好感”的形象,而《少派》的玩家则并不拥有此种人权。甚至因为玩家只是纯粹在听别人说话,而被揶揄为“只是一堵墙”。

——  只是墙!

宫泽  玩家虽然被赋予了类似Live House新人Staff的地位,但基本不参与作品剧情的互动、只是站在那里目睹25个女孩子之间关系的变化。拿情人节活动举个例子,别的手游不是往往都有角色给玩家送巧克力的剧情嘛——而到了这款游戏就完全没玩家的份!玩家只是听着一个女孩子向另一个女孩子送了巧克力这样的逸话、然后马上就挥手道别这样。

——  最近有新闻报道该游戏玩家数已过600万,看来把玩家当成“只是一堵墙”的方针堪称大成功呢。

宫泽  负责企划的社长在接受采访时有过言论:“要把《少派》做成企划的一根顶梁柱”。他们还上线了英语版,可见是认真地要用百合内容征服世界哦!所以本人以为就2018年而言,追上《少派》的步伐就能接触潮流最先端的百合。

——  听闻您关于墙的说法,我想起了最近上映的《利兹与青鸟》。在官方推特关于“观看电影时您移情到哪位角色上”的投票项目中,与2位主人公并列的赫然是“墙或者桌子”之类的选项。

宫泽  我也观看了《利兹与青鸟》。或许最早来自BL作品的文脉,出现了一种不移情于CP任何一方、只是“想变成房中的墙壁或是观赏植物、就这样默默守护着两人”的感想;而回到这部作品来看,本来镜头中就出现了具体的墙和地板嘛。

——  起初这似乎是一种仿佛从不可告人的视角窥视两人的镜头构图。当然也出现了有意这样描绘的小薄本。

宫泽  哎呀呀搞得人超紧张的!从角色的一举一动到背景和音乐,处处充满了“女人与女人”之间的紧张感,简直要死了好吗!
邦邦人/利兹与青鸟双厨狂喜
#3 - 2022-9-28 18:18
补充一下,什么叫百合让我成为人:

宫泽:我本来对描写人类的感情毫无兴趣。不是有句名言说“SF就是画”嘛。那时非要说的话我完全站在这个立场上,一心只想描写设定和情景。然而为了写百合,我就不得不聚焦于角色之间的情感,最后才让我变得能正视人类。也许可以这么说:“百合让我成为人”。
#4 - 2024-3-20 15:21
(安達 桜)
太草了(bgm38)(bgm38)(bgm38)
#5 - 2024-3-20 19:32
(一个真诚的文盲)
那我相反吧,我对感情感兴趣,对设定和情景没什么心思
#6 - 2024-3-20 22:54
(ほんのすこしの勇気が魔法。)
好巧,我也是(确信