#1 - 2022-2-24 20:43
DevilPaean
以下仅代表个人观点
操作
        对话切下一句的时候如果句子很短A需要按两次,原因还不是A22那种第一下跳动画第二下跳句子,但是如果是误触保护的话也说不通,因为这个保护时间也太长了,而且最奇怪的是蓝反2没问题
        FOV的更改进战斗换地图还是会重置,我忘记A22是不是会这样了,不过起码比蓝反那样干啥都重置的强多了
        砍素材的时候不再是A22的武器挥动判定,变成了点目标判定,也就是说挨着的两个素材不能一起砍了
        地图内有多个传送点,想去地图尾部不需要从下一个地图传回来了
        战斗的时候原版就可以二倍速
        拾取素材按键从A改成了X
        不需要切换镰刀斧头之类的道具就可以直接采集
        排序方面依旧缺少一个按照炼金成分内小格子数排序的选项
        空气墙相比A22多了好多
        依然有莱莎2的素材标记功能
        没有坐骑之后地图有点大
        低级怪物依然会躲避主角,而且基本上可以全程跑酷怪物都集中在地形中央而且索敌范围很小
        发想系统很不好,经常需要去之前的地图,我记得a17好像没这么恶心的
素材
        素材的炼金成分像A19那样随机,其实基础材料就应该像A16那样属性固定,现在这样实在是太恶心了,品质特性这是两个维度但其实问题不大,a19和这作又多了一个炼金成分就离谱了,这玩意一是极大增加你素材本身的繁琐程度,二是极大增加你筛选中间产物的繁琐程度,尤其是中间产物那一大堆种类变化的效果图鉴还没法直接跳转物品图鉴你得手动去找
        素材采集地显示不像莱莎那样甩给你一个大地图让你满世界找了,而是按照小地图单独显示,虽然小地图有点大
        复制是在商店老板那直接就能像莱莎那样复制的,只不过是花钱,不需要登录睡觉传回来再买了,但其实还是不如莱莎方便
图鉴
        物品的效果制作一次之后直接全解锁,说实话有点脱裤子放屁
        A17到19的小剧场回来了
        像A20一样显示条目的具体数值了
        在物品上按back直接可以像A20和22那样预览效果和特性的具体描述
        炼成过程中按start另开素材炼成的时候不像A16那样有素材说明的预览,虽然说17也没有但是人家给预览炼金成分而且中间产物就40个,我觉得图鉴系统最好的依然是16和17
        图鉴里种类变化那依然不能跳转物品图鉴
炼成
        很像A19,但是比a19好玩多了,要不是这个素材系统拖后腿完全可以和a17并列我最喜欢的炼成系统
        和A17一样有多种锅,一样不能切换大小,不过这次可以直接做7x7的,因为17的百分比成分加成没有了
战斗
        回归A16,说实话我不是很喜欢这种人员上上下下的战斗模式,我比较中意A19和20那种触发后卫行动的模式,不过好歹不像苏菲1那样打噗尼也要规划4个人行动了
        沿用蓝反2的技能解锁系统,但是那边只需要约会做任务就行了,这边需要做指定产物10次之类的比较烦,算是从莱莎沿袭来的缺陷吧
        战斗虽然宣传的是无缝,但是离场动画依然很长

总之如果是系列老玩家的话我觉得直接玩没问题,吸取了很多之前的优秀经验,如果是新玩家想入坑炼金的话,我推荐喜欢魔伊的伊莉雅就玩A11罗罗娜,虽然很老但是重制版挺有诚意的改进了不少;想看剧情的话打完罗罗娜之后再玩A12托托莉,我觉得剧情最好的一部;不在乎剧情只想玩炼成的话玩A16夏莉,炼金和素材系统可以说是对新人最友好的一作了;主要玩炼金但是还想稍微看看剧情的话可以考虑第二部玩17苏菲,炼金系统最好的一作,完美平衡了机械劳动和脑力劳动,但剧情推进、采集地解锁、战斗难度变化太过于莫名其妙因此不推荐一上来就玩
注:如果玩A11而且不能玩日文版的话,建议用破解的主机版开金手指适当锁时间玩,如果没有的话在pc上用ns模拟器玩,一定不要玩pc版,21年了依旧开菜单就卡顿,关键是捡东西也算开菜单……

玩完23之后17里苏菲在奶奶坟墓前说自己过得很好的时候有点难受啊……
#2 - 2023-10-19 22:14
(101)
怀念奶奶