#1 - 2022-5-13 00:54
k3ntokanami
看过三遍漫画,分享一下我的拙见。

关于大家普遍认为的压迫感不足:
我又看了一遍原作。说实话,初见这一幕,我是把注意力放在主角团的行动上的,我甚至都不觉得四手是个boss,后来才慢慢强化这个概念。依个人愚见,这一话最主要的问题不在对于四手形象的还原上。(虽然贫穷的特效让我误以为柯南剧组有人来客串,令人一言难尽)

但是,如果把boss刻画得实力更强大、更让人绝望,恰恰能凸显本作的优点。

所以最大问题是出在哪呢?

我也不觉得bgm是最主要的问题,背景音留白有时也是一种凸显镜头张力和台词的形式。

我更多觉得是在动漫的节奏下,四手的行动逻辑出了问题:漫画里关于四手与主角们镜头的切换是很紧凑的,但动画为了突出声优的演出(我真觉得在俯瞰那一幕延后使用bgm正是为了这一点),把这个切换的过程拉长了,造成了回合制的观感。如果在长时间镜头怼眼睛的镜头里,穿插点四手的与尸体之类的周围物体的交互,再加点音效或许就会好很多。然而这些都是原作没有的。

还有就是节奏带来误解的问题。发现很多动漫党都疑惑为啥留着龙之介和慎平不动,认为又是俗套的主角光环和反派降智。虽然后面会揭晓原因,但在这一幕初看原作几乎没有这样的感觉,感觉还是为了完整对白而拉长了影子吞噬众人的时间。

前三话的一些分镜我是相信制作组有原创实力的,大家希望后续制作组改进哪些地方呢?

也特别希望了解动画党的观感。
#2 - 2022-5-13 01:06
(『一言以蔽之,就是「爱」!』)
中肯的。

这集我看完最大的观感是,原来原作的台词居然这么多。
漫画一栏里面能放很多对话框,真的很难体现出这点。在漫画里面也许是一两页发生的对话,在动画里就要画上十几数十秒的时间,加上分镜的方针是尽量还原原作,在如此紧绷的场景下就变成了几乎站桩对话的状态,多少就会显得有些拖沓。台词多这个问题我直到这一集之前居然都完全没有注意......

画面问题不大,但能看出收敛也是事实(相比前几集);配乐不能说差,但这个阵容下,这个配乐表现也绝对不能说好。
#2-1 - 2022-5-13 01:11
k3ntokanami
是的,我在看动漫之前也从没有想过这集居然节奏能出问题。在此之前我祈祷作画、声优都好好发挥,但恰恰在一点上出问题我觉得是很不应该的。
有没有可能能缩减对话呢
#2-2 - 2022-5-13 01:16
夢回环℃
k3ntokanami 说: 是的,我在看动漫之前也从没有想过这集居然节奏能出问题。在此之前我祈祷作画、声优都好好发挥,但恰恰在一点上出问题我觉得是很不应该的。
有没有可能能缩减对话呢
前面几集的表现能看出,他们在演出上不是没有想法。这集的一些场景,真的可以说拿给群友改都可以改的更好了。

说实话,这集最不祥的信号应该就是演出上的这种收敛。但凡随便抓一个看过漫画的人都会觉得这一集的重要性应该是完全不亚于第三集的,但这集各方面发挥都太克制了,完全不像是关键回的样子。
两种猜想:
①制作组比我们更懂夏日重现,在考虑到自身实际资源的条件下做出了这样的第五集;
②制作组已经拼尽全力做这一集了,证明资源不足,第五集就这样,那寄。

缩减对话效果应该不大,这作品其实已经算废话很少的了,虽说肯定有可以删的,但估计把该删的全删了都腾不出多少时间,费力不讨好了。
#2-3 - 2022-5-13 01:23
k3ntokanami
夢回环℃ 说: 前面几集的表现能看出,他们在演出上不是没有想法。这集的一些场景,真的可以说拿给群友改都可以改的更好了。

说实话,这集最不祥的信号应该就是演出上的这种收敛。但凡随便抓一个看过漫画的人都会觉得这一集的重...
确实,这一话在角色塑造上(主要是龙之介和慎平)演出上没有表现完全的东西,有些时候得靠声优的台词找补回来
嘛,如果结合两种猜想来看,要么经费想分配给大的,要么制作组想中庸复刻了
总之都不是好消息
#2-4 - 2022-5-13 20:36
负星.
+1
#3 - 2022-5-13 01:13
我好像忘了,未知也是压迫和恐惧的一部分...
#3-1 - 2022-5-13 01:20
夢回环℃
是的,所以动画党看这集肯定不会有什么大节奏。
虽然场景就这么小,但这集的信息量也是很恐怖的;理解设定都来不及,还想啥boss掉段呢?
#3-2 - 2022-5-13 01:28
k3ntokanami
夢回环℃ 说: 是的,所以动画党看这集肯定不会有什么大节奏。
虽然场景就这么小,但这集的信息量也是很恐怖的;理解设定都来不及,还想啥boss掉段呢?
原作这一幕给我留下最深的印象就是俯瞰构图了,四手什么的还没有白毛萝莉让我在意(当时觉得,萝莉大反派,这么王道啊?)
所以说我的问题比第五集的问题更大呀
还是回归快乐追番吧(装傻
#3-3 - 2022-5-13 01:31
夢回环℃
k3ntokanami 说: 原作这一幕给我留下最深的印象就是俯瞰构图了,四手什么的还没有白毛萝莉让我在意(当时觉得,萝莉大反派,这么王道啊?)
所以说我的问题比第五集的问题更大呀
还是回归快乐追番吧(装傻
完全一致。其实我觉得大家也都应该是这么觉得的;我一开始甚至就觉得这四手就萝莉的一个分身而已(bgm38)
联系到影子们说的“妈妈”,第一反应肯定都是这个白毛萝莉是大boss。
#3-4 - 2022-5-13 01:37
k3ntokanami
夢回环℃ 说: 完全一致。其实我觉得大家也都应该是这么觉得的;我一开始甚至就觉得这四手就萝莉的一个分身而已
//



联系到影子们说的“妈妈”,第一反应肯定都是这个白毛萝莉是大boss。
飘在天上挂机,闭眼享受大顺风
嗯!海涅酱威严满满呢
#4 - 2022-5-13 20:15
个人感受
1.慎平和冷在地上往对方爬那段也。。。太长太尬了,我要是反派都得上去笑话他们
2.今井有文出马了这画得也太淡了
3.原来南云老师是这个声音啊,光上一集潮的声音就已经很想不到了
4.最后那女的话没说完就上ed了,你起码让人话音落一下啊(bgm38)
#4-1 - 2022-5-14 00:25
k3ntokanami
1.确实,镜头角度没变化,也没bgm,显得长
2.说实话我最多给这话作画7分,很多关键场景不符合我预期
3.声线有变化,应该可以听出来
4.我也觉得突兀,没留一秒就切了,不过是小问题
#5 - 2022-5-13 21:10
动画党,看悬疑作品多,不大懂动画制作。
观感还好,肯定会继续追,感觉大家说的问题没有大到特别影响观感(个人来说)
感觉悬疑部分参与感不太强,跟着剧情走就完了。五集这里自杀时间倒流能猜到,但潮来踢一脚有些许违和,不知道影子的其他信息,不好判断合理性。
“不喜欢被人踩到影子”我看之前动画没出现过,不知道是不是我漏看了,感觉前几集可以加进去成为暗示的小伏笔,应该后续情节会出现吧
还有一点是感觉主角团的情感基础没那么深,看命运石之门寒蝉鸣泣之时都有花大量时间去推进人物关系,应该是同属轮回题材的不同类作品,而且现在作品很需要及早确定人设吸引观众。
#5-1 - 2022-5-14 00:29
k3ntokanami
没太影响观感就好
不喜欢被踩到这个细节后面也会展现,在这确实是第一次出现
影子的强度和机能会逐步揭晓

主角团中小舟姐妹和慎平的关系因为是家人,所以可以省略一点感情基础的铺垫。不过另外两人就有点忽略了,好在本作人物关系的情感刻画大部分还是放在男女主之间。
#6 - 2022-5-14 03:14
(睡眼朦胧)
感觉跟前几集没有本质区别,这集有的毛病前几集一样有(比如话多),不知道为什么会突然被拿出来喷
#6-1 - 2022-5-14 08:31
k3ntokanami
期待逐渐累积嘛
#7 - 2022-5-14 09:08
(一条大学里的咸鱼)
作为动画党感觉问题其实就是男主喊对他开枪那儿了,不过第一次看倒也还好,惊叹花江的演绎(bgm38)
也无伤大雅,就当这里反派大意了吧
#7-1 - 2022-5-14 10:47
k3ntokanami
这集cv是绝对拉分
嗯...也是,这么想想,后面也会看到反派的成长
#8 - 2022-5-14 11:35
这话体验极差,staff你们在干什么啊...
#8-1 - 2022-5-14 13:44
三尖酸努努
主要是音响监督不知道在干什么
#9 - 2022-5-14 22:47
(life goes on and on..)
纯动画党,观感贼差,设定插入的很生硬,叙事有点怪,节奏不行,和前四集差太多了,,或许是我期望太高了吧(bgm38)
#10 - 2022-5-15 08:45
(无所谓有,也无所谓无)
比较同意楼主的观点。
其实个人来讲,是觉得这一集作为前期的小爆点,那肯定要有“爆点该有的样子”。但是节奏拉得比较长的话,需要紧跟而上的氛围渲染就显得很有必要了。但是……bgm什么的没有救上来,于是乎开始出戏了()
#11 - 2022-5-16 00:41
(随缘打分,情绪不安定,正确的时间看舒服了就给高分 ...)
有点小缺点目前还不多,但是季番时间拉长感觉会爆出问题,听说篇幅还挺赶的,有点怕崩