structure 说: 其实第一集我也注意到了泷奈的许多动作细节,尤其是好几个场景里千束身体向前倾的时候泷奈的背还是挺的很直,对比非常明显。我认为这体现了泷奈的一种“紧张感”,明明被分配到了咖啡店但还是持续保持应战状态。 ...
structure 说: 第五集看完后感觉更不妙了,这泷奈完全被当作千束的垫脚石了,竟然会有如此随意的“防弹”设定,泷奈就真的每次任务都要靠千束救。
说: 第五集看完我觉得还可以,泷奈的神射手和护妻狂魔两个属性应该点满了。
哈尼 说: 别分析这集枪战了,场景转换随意得很,作画也不安定,战斗流程更没啥设计感纯粹互射,和前三集没法比。再说谁救谁的,你还要替人家两口子分个高下不成。
structure 说: 仔细想想,我痛恨的不是“泷奈被千束救了”,而是这个“防弹”设定,如果设计成敌人其实有两个,泷奈解决了一个后被偷袭然后千束出手解决另一个就舒服多了。
structure 说: 不是分高下,第四集泷奈刚说了“这个命中率我无法自保”,结果第五集就遇到了“射中也没有意义”的防弹衣,这个设计非常不好
说: S1有一个观察,认为泷奈是被千束开了不准射击致命部位的debuff,泷奈乖乖听话,对敌人不能爆头,只能打手和臂。
structure 说: 要是这么解释其实还好,换个角度敌人都没打算杀mizuki却要杀泷奈也证明了她确实有威胁,只是我看到这个防弹衣服一时上头了。但是说实话按照物理规律,永远是武器威力领先于防具强度,破坏总比维持现状容易。
说: 建议楼主把标题改成泷奈真爱楼
structure 说: 虽然我也想过换个标题,不过“真爱楼”是在讽刺吗,我承认上面的表述有一定的粉丝滤镜但没严重到这个程度吧
H.C. 说: 他不是想不起泷奈的声优是谁,是想不起当时和安济搭档的那个「试镜泷奈」的是谁。从安济广播的说法来看,她被订下是千束时泷奈还没确定是谁,否则若山不会不知道安济当时去进行对话演练的状况。
structure 说: 第六集可以说是蠢得恰到好处,都知道千束会躲子弹了竟然还和她猜拳分家务
说: 第六集的编剧可以说是蠢得恰到好处,猜拳这玩意还要画图解释概率。这一集人物真没什么长进
686 说: 甚至胡桃还稍微有些OOC
structure 说: 解释猜拳那一段就是水时长的吧,这集也算是确定了轻松的基调,无人机撞人,击中友军车辆这些情节明显是为了“乐”的,人物方面千束也会受伤可以算是一点新信息。
说: 水时长这也太过分了,24分钟寸土寸金,有这个时间多放一点千泷调情啊,水这个除了给泷奈降智没有别的作用
哈尼 说: 他不解释观众就只能构建出“能躲子弹——能赢猜拳”这样简单的逻辑链条。他解释就是为了告诉你千束只能判断“动/不动”,然后进行预判。就算是这样很多人还是理解不到千束为什么躲不了喷血。
说: 这个是编剧不力,不是观众有问题,怎样用更少的台词表达更多的意思,要是讲废话科普那还要编剧何用
哈尼 说: 还能有比PPT展示更清楚的解释方法?我看你前一句说画画没必要浪费时间要删,但实际是即使搞了都一堆看不懂的。你现在又说是编剧不行,那我觉得只能牺牲观感在演出时候加旁白贴脸解释了
structure 说: 我认为把“生存意义”寄托在具体对象上而不是“概念“上是不可救药的。举例来说“找一份满意的工作”是“概念”,“进入XX单位,成为XX”是具体对象。
说: 但我限定了这是一种感性寄托,不是理性寄托,所以这两个例子并不恰当。但我也同意这种心态是不可救药的。
structure 说: 就算单说感性寄托也是矛盾的。一开始“我离不开DA”,现在又成“千束是生存意义,虽然不想回DA,但为了千束的生命还是要回”。不变的是总要找个“具体对象”来寄托,但对象本身却是可变的。既然可以抛弃DA转向...
内心脆弱主要还是第三集表现的比较多,可能是因为我认为被分配到咖啡店不但不算失业反而是好事,但泷奈还是因为司令不允许她回去而感到痛苦。
认真踏实应该是没有争议的,因为泷奈第三集和第四集都在做打靶练习,还试用了非致命弹,换一般人如果射击水平足够高的话应该不会再主动频繁的刻意去练了
紧张感可能确实有吧,第一集泷奈是把千束当上司的,紧张也很正常。
千束倒是一如既往随意地抖设定,真不知道她怎么定义“重要的事情”的。
泷奈对千束的认识:能判断射击时机来躲子弹