#1 - 2011-1-6 21:52
努力中的SOUL (na na na na na na na na na na)
出刀硬直可以靠回避取消哦。
另外和前作一样落地也可以取消出刀硬直,所以常用技巧就是小跳后在落地前出刀落地后也可以追加一刀,对部分两刀死的敌人有奇效(规避风险)。
还有有人拿本作和月下晓月之类的比。A·RPG和ACT本来就是两个游戏类别,怎么能会混为一谈呢。地图探索的要素对同人游戏来说要求太高了。
我觉得红魔城系列继承的灵魂还是PS之前的横板过关式恶魔城。比如从系列最经典的恶魔城3(恶魔城传说)中的同伴收集要素。(顺便推荐下恶魔城3,非常好玩,还有大叔版的阿鲁卡多)。
最终战也有很多亮点。大小姐的招式完美融合了老德的特点。经典的三火球推进,吸血投技。当然还有传统的大小姐式弹幕。二次变身后的姿态也让某宗教学家变的堕天使内流满面。

SAKUYA的初始技能也充满NETA。贝尔蒙多家族热爱的飞刀和定时计都是亮点,突然想到1设的SAKUYA好像也有“被吸血鬼收复的吸血鬼猎人”的影子?
#2 - 2011-1-6 22:53
SOUL酱……你的头像……
#2-1 - 2011-1-7 19:36
努力中的SOUL
那啥联考失利,我现在有些黑化倾向