2023-11-11

2022-12-22

  • 看过 不徳のギルド
    日常感很强,里面的时间走得很慢,新的故事经常使用前面故事的一些原由展开,看起来很有生活连续感。世界观比较少见,现代日本再套个DQ皮,日常和战斗两手抓,甚至出人意外抓的很好

    无良公会 不徳のギルド

    12话 / 2022年10月5日 / 朝岡卓矢 / 河添太一(掲載 月刊「少年ガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 金子ひらく;副人物设定:ごとうじゅんじ

    7.1 (3957)

    1年4月前 · web

2022-5-17

2022-2-27

2021-11-20

2021-10-1

2021-7-9

  • 在看 月が導く異世界道中
    这部片的表现很老,不知道怎么说,也许是总作监的风格太老了带出了这种感觉,就像“出生于2021年的200X年的动画”,第一集不少手绘特效,有个手绘的中国龙——现在大部分动画可能会选择用3D来做吧,有些场景的人物和背景的比例、光影之类的也感觉到老气

    月光下的异世界之旅 月が導く異世界道中

    12话 / 2021年7月7日 / 石平信司 / あずみ圭(アルファポリス刊);漫画:木野コトラ / 鈴木幸江

    6.0 (1968)

    2年9月前 · web

2021-7-4

2021-5-11

2021-4-13

2021-4-7

  • 看过 鬼滅の刃
    开场的转折—修炼—考试这么经典、可以做几十集的剧情居然一下做完,专挑好吃的演高潮时比较难打动人,而缺少过渡剧情也是整部作品的毛病。战斗设计很差,鼓屋篇看起来有智斗的苗头(顺带三主角初遇)让我燃起兴趣,没想到打起来一泡污,三人在屋里各打各,打完才正式交集。较好评的19话也比较失望,文戏照旧不行,拖拉一整集靠兄妹新招扳回一城。BOSS的逼格很低,性格像神经病杂鱼,我没看过原作甚至怀疑是否真的是BOSS

    鬼灭之刃 鬼滅の刃

    26话 / 2019年4月6日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) director= 外崎春雄 / 松島晃

    7.3 (12985)

    3年前 · web

2021-4-2

  • 看过 回復術士のやり直し
    经费很少却做得出一些可圈可点的打斗,可以看出制作组很有干劲,每集都兼顾到正戏和黄戏很不错,TV动画少有的鬼畜黄剧情可惜没什么大牌声优,不过也至少让津田美波半下海了

    回复术士的重来人生 回復術士のやり直し

    12话 / 2021年1月13日 / 朝岡卓矢 / 月夜涙(株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / ごとうじゅんじ

    6.2 (7222)

    3年前 · web

2021-3-24

  • 玩过 ファイアーエムブレム 風花雪月
    设计了各种玩法让玩家认识每位角色,打通一条线后我对每个可控角色的兴趣和性格都有大致了解,能让玩家熟识上几十号人这是系列第一次办到的壮举,养成满分。修道院前后的差距令人难受,这种难受是加分项,但五年后实在是全方位的丧,杀人和升级的台词都极丧,这点用力过猛了。关卡水平和GBA差不多,没差到觉醒本篇的程度我就不喷了。虽然每条线打下来都有80小时,但第二章流程还是短,剧情过急。分四条线对想全通的人来说很不

    火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    7.6 (1228)

    3年1月前 · web
  • 玩过 スーパーマリオ 3Dワールド
    完美的手感高质量的音乐音效,太棒了!与奶粉新马u不同,马三世满满的诚意,这才是马尿应该有的质量

    超级马里奥3D世界 スーパーマリオ 3Dワールド

    2013年11月21日 / Wii U / ACT

    #416 8.2 (116)

    3年1月前 · web

2021-3-20