Geek. Nerd. Otaku. Tsundere.

主要用AniList和RAWG记录进度,Bangumi是备份之一。

看动画只是业余爱好。

播放速率:1.75x;推完一部季度动画约用时2.4h;习惯了,并不觉得快。

偏好的类型:智慧/策略/战术的对决。
偏好的剧情:主线清晰合理,节奏紧凑,支线适度。
偏好的设定:定义清晰准确;意料外的灵活运用。
偏好的角色:性格鲜明,成因合理;不明确善恶,行事自有原因;有心理活动;适量吐槽。
偏好的战斗:一击制胜;运用陷阱;偷袭或狙击;及时撤退;非近战;补刀/枪并确认击杀。

厌恶的类型:三角恋;人形机甲;都市传说;小型街头帮派;过多擦边球/卖肉/荤段子。
厌恶的设定:自我矛盾;不必要;故弄玄虚;超出作者能力。
厌恶的角色:惹是生非的主角;刻意丑化的对手;缺乏专业素养的专家;说教/闲聊台词过多;死而复生。
厌恶的战斗:以呐喊获得力量;劣势时仍正面对抗;扮酷行为;威胁对方时嘴炮;兵种单一。

动画评分
基础分1(因为无法给出0分)
宏观0-4:剧情,寓意,推进节奏,逻辑性,世界设定(背景)
微观0-4:角色设定,人物性格,转折手法,画面,细节,氛围,演出
其他0-1:杰出的配乐,异于寻常的部分
中位线5,粒度0.5,合计评分的小数进位。缺少宏观项的,其他评分项基础±0.5。
不评分的原因:补标;偶像类;搞笑类;无法理解作品;系列作品;忘记及时评分。
抛弃一般不是因为整部作品糟糕,而是因为无法吸引我继续观看。

游戏评分
与RAWG的四级评分协调,只使用2, 4, 6, 8四个分数。

Other Sites
AniList (Anime): https://anilist.co/user/liurui39660
MAL (Anime): https://myanimelist.net/profile/liurui39660
RAWG (Game): https://rawg.io/@liurui39660/games
  • Bangumi 2015-9-9 加入

成神之日 评分

2021-1-6 02:52 (+0)
算是一部发生于当下的,常规的日常+治愈动画。 剧情方面,没有跳出轻小说常见的前期引入+日常,中后期发现问题,最后几回解决问题并尝试感动观众的模板。 梳理一下各回剧情: 1-2 引入 3 神宫司光的拉面 ... (more)

博多豚骨拉面 评分

2020-12-29 22:28 (+0)
以当下为背景的,以事件推动的战斗动画。起初以为是与料理相关的动画。 剧情上没有明显的主线,只是由若干事件/任务拼接而成。事件本身并没有特别吸引我的地方,但也没有明显的问题,尚可接受。其中几 ... (more)

无能的奈奈 评分

2020-12-29 03:28 (+0)
少年动画外表的推理动画。 剧情上,从起初简单杀人,到被怀疑后继续作案同时伺机消除怀疑,并非我最初预料的如柯南一样单元剧式地杀人而旁人毫无感觉。而且诸多关键信息通过心理活动(红幕)与观众共享。 ... (more)

暗杀教室 评分

2020-12-27 20:54 (+0)
算是一部部分反应现实问题的的搞笑少年动画。 剧情方面,多为1-2回的事件,对内攻略学生和老师,对外比赛考试度假等。不过部分故事在结构上较为类似,因而略有重复感。而且即便是单个故事,也没有明显新 ... (more)

/ liurui39660的时间胶囊 ...more