薬屋のひとりごと 评分

2024-3-26 06:12 (+0)
推完了 薬屋のひとりごと ,紧密的宫斗剧。 碾压前辈 後宮の烏 ,可惜没能一次性看完,分了两回看的。 前半主打后宫,几乎每回都在处理事件,不乏利用其药学与抗性体质。 内容相当之密集,且部分事件隐藏了 ... (more)

The Messenger 评分

2023-9-8 20:05 (+0)
- Do you have any story to share? - Of course, here's one for you. 难度较低,怪种类不多。 前半是8bit的横板卷轴,很普通的忍者风游戏。 时之塔略难,好在存档点多。 “通关”后,解开了一些谜团, ... (more)
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The Legend of Zelda: Tear of the Kingdom 评分

2023-8-20 06:04 (+0)
通关了TOTK,感觉就是在堆砌玩法,拖延流程,印象一般。 通关状态 11心,2+4/5圈体力,1节电池,20的Hylian头,12的士兵甲,12的发光裤,32x5的人马弓和另外4把弓,三百多发箭,大师剑+14把武器,4个盾,没嗑药,一堆烤苹果 ... (more)
Tags: 游戏

The Legend of Zelda: Breath of the Wild 评分

2023-8-1 04:03 (+0)
通关了林克传说之野炊,感觉一般。 通关状态 13心,2圈体力,3个12护甲的Hylian套,60攻的大师剑和元素武器若干,路边捡的盾,自备37攻的光弓(Twilight Bow)加城里捡的,没嗑药,一堆烤苹果和烤蘑菇,完成度15.24 ... (more)

Mirror's Edge: Catalyst 评分

2023-7-3 16:21 (+0)
通关了 Mirror's Edge: Catalyst 的主线和所有支线,但跑酷和收集等太零散都没做。 画面 延续前作,一片白,路线提示是大红,依然能看到手脚,所以动作会有点延迟。 寻路有轨迹提示,不用再到处找哪里变红 ... (more)

My Home Hero 评分

2023-6-30 02:41 (+2)
终于看完了 My Home Hero ,紧张死了,明明很现实却比恐怖片还恐怖。 画面 好穷,不过不至于很出戏,我也不是画面党,凑合看吧。 角色 给了两位反派的历史,都有难念的经,主角这边就普通人而已。 主角超强 ... (more)

Need for Speed: Heat 评分

2023-6-29 06:41 (+0)
选的最高难度Hard,搞定了主线和所有任务,到了满级50级,拿到了最好的车,解锁了全Ultimate+配件,收集品就不刷了,太多。 比赛 昼赛都是规定赛道,大多短途跑圈,路上很干净,不够爽,但有钱。 夜赛也有跑圈,但我 ... (more)

Rise of the Tomb Raider 评分

2023-6-29 02:18 (+1)
通关了 Rise of the Tome Raider 次高难度,因为最高只能在营火存档,除此外一样。 战斗 打架太多,从头打到尾,越后面人/鬼越多,虽然难度不大,一人单挑两股势力。 武器都不顺手,伤害高的射速太慢,伤害低的 ... (more)

成神之日 评分

2021-1-6 02:52 (+0)
算是一部发生于当下的,常规的日常+治愈动画。 剧情方面,没有跳出轻小说常见的前期引入+日常,中后期发现问题,最后几回解决问题并尝试感动观众的模板。 梳理一下各回剧情: 1-2 引入 3 神宫司光的拉面 ... (more)

博多豚骨拉面 评分

2020-12-29 22:28 (+0)
以当下为背景的,以事件推动的战斗动画。起初以为是与料理相关的动画。 剧情上没有明显的主线,只是由若干事件/任务拼接而成。事件本身并没有特别吸引我的地方,但也没有明显的问题,尚可接受。其中几 ... (more)

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