2023-2-10

2023-1-9

  • 玩过 Assassin's Creed: Origins
    养病期间刷了全成就,104小时。再讨厌这个游戏,介于不错的画面表现和较流场的操控,应该打分不会低于4分,再喜欢也不会到达8分,整个主线叙事非常干瘪,情绪没有被带动,最终战能给到没有装备系统的女主也是把我惊了。季票《法老的诅咒》还好,另一个够垃圾。

    刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    7.0 (597)

    1年3月前 · web

2022-9-22

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    这个年头,我已经不期待有个好故事了,本作也并没有让这个想法有所动摇。我不想评价得失,每个人看过都会有个大致的评判。但结束的时候,那种久违的感觉似乎证明里面的角色我很喜欢,让人很不舍。 今石洋之作品里的谈恋爱有种很“飒”、很“年轻”的东西,很骨感不油腻。因为喜欢于是就亲亲了,因为喜欢于是就住在一起了,因为喜欢于是就这么结局了。

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #112 8.2 (15503)

    1年7月前 · web
  • 完成了 Cyberpunk: Edgerunners 10 of 10 话

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #112 8.2 (15503)

    1年7月前 · web

2022-9-21

  • 发表了新日志:帝国什么鬼系列,巨剑士是什么鬼东西!
    巨剑士的能耐仅限于初期对付僵尸骷髅这种低命中的弱者!中期对阵绿皮中级近战单位大只佬(包括蛮荒),就tm露陷儿了。 三本反步特化部队能被大只佬这种泛用步兵杀得伤亡殆尽。靠一卡撑士气,必须骑兵救场 ...
    1年7月前 · web
  • 发表了新日志:帝国什么鬼系列,光明魔乘是什么鬼东西!
    别被面板高伤害骗了,打不到几下的。 超差的弹道弧度,极容易被地形干扰,自动瞄准效率奇差,想要打输出操作累死人,从布阵开始,这东西的摆放位置就要考虑半天,敌人往往走位还不配合,整场战斗大部分时间都在 ...
    1年7月前 · web
  • 发表了新日志:帝国什么鬼系列,战斗牧师是什么鬼东西!
    无疑是个近战单位,但你敢让他冲杀敌阵吗?分分钟被杀死。 好处是祈祷不费蓝,cd还不错,不过这东西虽然有减伤,生存能力仍然堪忧,还容易被敌方英雄针对,几个技能打过来就举白旗,治疗药都是标配。 比法师属性 ...
    1年7月前 · web
  • 发表了新日志:帝国什么鬼系列,帝国队长是什么鬼东西!
    好用的事务官,要么战斗力强,辅助力强。要么战斗力一般,但有关键技能,这个技能决定整支部队的战斗风格和兵种搭配。 帝国队长是什么鬼东西?就一个大兵。之前我还招一个两个,给远程部队做一下防空。现在 ...
    1年7月前 · web
  • 玩过 Total War: WARHAMMER III
    超大地图还是爽的。闪退偏多。

    全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    7.4 (60)

    1年7月前 · web
  • 在看 Cyberpunk: Edgerunners

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #112 8.2 (15503)

    1年7月前 · web
  • 读过 閲覧禁止
    人物很软很骚
    1年7月前 · web

2022-6-23

  • 玩过 SAMURAI SPIRITS
    系统落后于主流格斗游戏挺多。

    侍魂 晓 SAMURAI SPIRITS

    2019年6月25日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / FTG

    6.8 (13)

    1年10月前 · web
  • 发表了新日志:隐藏的彩蛋
    游戏大后期,白家老二对着倒地的老大施展了max八稚女。估计是急于当家主。 游戏最后期,从游戏给的信息来看,有小孩的时间法力,爷爷除非爆炸,并不会自然死亡。我们有理由相信,月清疏为了当上掌门,在桑游寄 ...
    1年10月前 · web
  • 玩过 仙剑奇侠传七
    3d动捕走美型方向,那似乎演出要比剧本更重要。我不能奢望有更好的剧本,不单单是这款游戏,但我更期待好的角色塑造,因为更好的角色能承载剧情。这一切都需要演出尤其是关键桥段的设计更加被重视。女主我想大概会是喜欢上男主的这种人,所以她才那么的无趣,男二是表演最好的,但剧本支持不够,至于女二,从人设到配音,现在改行可能还来得及。比如谈恋爱,参考ff10,都是相识到相爱,本作则麻得要死,这是多种因素造成的。

    仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    5.7 (137)

    1年10月前 · web

2022-5-17

2022-5-13

  • 玩过 Expeditions: Rome
    技能系统差,好技能无赖,滥技能无用。追求最大效益只能重复一套技能,玩到高卢,战斗会倍感无聊,军团战则看起来很可笑。不错的npc,还算有趣的故事推进,符合当时社会阶级的对话文案,以及我感兴趣的历史题材,推荐可以买一份的。普通难度挑战不高,两个青年兵带好道具,一两个回合就可以杀掉领袖。这个组有些潜力的,值得关注。

    远征军 罗马 Expeditions: Rome

    2022年1月21日 / PC / 策略角色扮演

    1年11月前 · web

2022-4-17

  • 完成了 Prometheus 1 of 1 话

    普罗米修斯 Prometheus

    1话 / 2012年6月8日、2012年9月2日(中国大陆) / Ridley Scott / Jon Spaihts、Damon Lindelof / Noomi Rapace、Michael Fassbender

    7.0 (119)

    2年前 · web
  • 看过 Prometheus
    你们在说什么?你们在做什么?你们是外星人吗?最初跳脚的俩儿一脸痞相硬说自己是科学家的sb是准备好的行尸走肉吗?这是一个人拍的吗?前期我以为理查兹塞隆是女主,你丫便当团的你做什么俯卧撑?另一个女人就突然蕾普利化了。但此女人的拯救是叫别人去死,这又很不蕾普利。那个老不死的也算是包袱?黑船长哥仨自杀小队绝对是生化人。可怜的一船玩具,可怜的电影。

    普罗米修斯 Prometheus

    1话 / 2012年6月8日、2012年9月2日(中国大陆) / Ridley Scott / Jon Spaihts、Damon Lindelof / Noomi Rapace、Michael Fassbender

    7.0 (119)

    2年前 · web