想来想去,这脚本最大的问题可能还是出在了loop上(剧透)

2021-10-5 00:07 (+3)
loop设定给玩家带来的体验实在是很难说是正面的,如果没能在情感上做到完全代入,退后一歩观察脚本很容易会产生被作者玩弄的感觉,作者要你自杀你就得自杀,作者告诉你要相忘于江湖你就得相忘于江湖。l ... (more)
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我々はその二項対立を〈超越〉しなければならない

2021-5-21 20:41 (+0)
Solitaire trap in the abyss of the existence of the human. we must get it over. ――フロレアール 我々は、その二項対立を〈超越〉しなければならない 我们必须要超越二元对立(二分法、二 ... (more)
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素晴二周目游玩记录+尼采相关赏析(施工中)

2021-3-3 00:17 (+0)
原本这类带有很大伏笔的作品既有很大的二周目价值,再加上玩过终之空后的对比和继承要素,加上阅读过尼采作品之后能看出来的内核,有很多值得一说的内容。所以打算在游玩时截点游戏内容,有感而发就随时 ... (more)

另一个视角下的素晴——真正的永劫回归(无剧透——仅对玩过素晴的人)

2021-1-16 09:55 (+1)
在评价之前先插个小话题,在阅读了很多哲学书籍之后,可以清晰地看到游戏中诸多思辨的来源,扶她自受自康德到维特根斯坦的哲学影响很深。尤其是教主的发言,在看《查拉图斯特拉斯如是说》时肯定会感到特 ... (more)
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意义与无意义,哪个令你更痛苦?

2020-9-9 11:29 (+0)
本文不会涉及到任何具体情节的剧透,但在阐述时难免会有主题和方向性的说明。 作为一部同人游戏,加上一个类似元长笔下的主题,基本注定了这部游戏绝对不会成为什么广为人知的作品。但它的完成度绝 ... (more)
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被埋没的全年龄galgame和西川真音(无剧透)

2020-8-24 22:26 (+3)
说来也很神奇,在我所有打了十分的作品里唯一没有去深究作者是谁,追着该作者其他的作品继续玩下去的就只有交响乐之雨这一部。后来和人聊到那些作品明明质量优秀作者却很少被提起时,才想到去查了一下 ... (more)
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最果てのイマ二周目游玩记录+解析验证(剧透)

2020-8-8 16:55 (+3)
再声明一次,这游戏被剧透可能是你玩gal史上最大的损失,有玩的打算请务必别点进来,建议尽早尝试避免被剧透,而且这篇的内容在没有玩过一周目的情况下是无法理解的。 ------------------------------- ... (more)
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赛博时代的“飞升”——真正的人类成神(系统)之路

2020-7-8 14:47 (+0)
在押井守的旧剧场版之中,素子在第一部的最后达成了“赛博飞升”,舍弃了肉体化为了网络世界中的一个部分,在第二部里还向巴特打了个招呼。“飞升”这个词特别合适的地方就在于,剧场版本身其实没有详尽 ... (more)
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新时代剧本“超展开”是不是该学学轻小说?(无剧透)

2020-6-21 21:18 (+12)
最近打的初雪樱和纸上的魔法使,加上以前打完体验很差的アメイジング・グレイス和金恋让我感觉到新时代高分作者们写的超展开悬疑(悬疑指有TE揭开真相的类型)脚本有非常严重的问题。他们似乎都学会了 ... (more)
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泣系游戏的巅峰——精简的终极浪漫

2020-6-9 16:20 (+2)
(说真的仔细想了想写这么多字就是个屁,请先去尝试下sense off和Kanon的ost,有兴趣的多半听完就会有兴趣了,也不用看这些文字,都是些无聊的屁话) 如果只是单论泣系游戏这一个类型,我觉得Kanon就是做的最 ... (more)
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