打分仅反映个人推荐程度,不代表绝对质量
基础分6分(还行)
7分可以一看
8分值得一看
9分值得一看且无明显短板

实际上是6分制,因为1~5分基本都一样烂,作为普通观众没有必要刻意去做垃圾分类
外传性质的便宜OVA/OAD统一6分,视出彩程度+1或-1;TV动画/ova/映画之间,评分标准并不统一
以及,高畑勋,永远滴神
具体的评论永远比单一个分数更能反映作品质量,尤其是你班这类10分制的网站.只看评分不看评论的,都是小饼干
觉得因为自己鉴赏水平变化,而需要重新评分(或者只是单纯想二周目)的,也会放在搁置里
看片速度比较慢,精力主要在补旧作上。除非有人安利,不然不会追新番(

游戏方面,打分宽容型。
有特色值得一玩给9分
硬伤影响体验的给8分
可以一玩的作品给7分
分再低的基本不会打,因为没有特色/做的平庸/还有缺陷的游戏,我绝对不会碰。就算碰了也会因为中途意识到上当而光速弃坑。
游戏讨论的价值只在于呈现出有没有值得玩的部分。用整体玩家的评分来衡量一个游戏的好坏甚至比较游戏间高低不可取,只用这个分数来决定自己是否要玩一个游戏更是脱离游玩的本质。
及其讨厌玩法操作上僵硬的一塌糊涂,还主要靠氛围来掩盖作品脚本中缺陷的作品//还有肉鸽

P.S.视觉小说打分标准不同。因为尽管他们有基本的交互能被称之为游戏,但绝大多数互动度太低,讨论的中心大多是围绕脚本,缺少作为游戏这一载体玩的必要性,以至于没有办法当成“普通类型”的游戏来对待和感受,故不于其他游戏归为一类讨论。

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