拉拉人硬核京蜜、疯房子病号、动画工房拥趸。

帧数警犬-1080TI+3700X用户、硬件派任豚、悬疑向ADV爱好者、打越钢太郎终身粉丝。

俗人一个,爱剧情片也爱萌豚片,能被热血桥段燃到鬼哭狼嚎也能被生离死别虐得泣不成声。固执的认为不同类型的作品“各司其职”,对它们的评价也该“区别对待”。

评分完全没有参考价值。会被画风、绘柄质量疯狂影响观感;番组的长度、登场角色是否可爱都会一定程度左右评分;极度看重结局,别说烂尾,哪怕是刻意中庸的收尾也会让我产生强烈反感。

对于游戏而言,菜鸡如我也有自己的坚持。既然要评价一款游戏,通关与高完成度是必要的。我认为如果不能亲自体验游戏的大部分内容根本称不上“玩过”,对其指手画脚更是对游戏设计者的蔑视,而云玩家们绝对没资格对一款游戏评头论足。

动画:标记认真看完的作品,不标无评分意义的附赠OVA/OAD,不标里番。
游戏:标记完整通关或体验完整内容的游戏,不标Gal后的FD,不标童年游戏,不标凑数游戏,不标视频通关。未                   通关、游戏内容未完整体验标记“抛弃”。
书籍:标记完结漫画,不标小说,不标单本,不标本子。


想要成为硬核玩家
致敬京阿尼事件中不幸的伟大灵魂 R.I.P
  • Bangumi 2016-2-20 加入
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