昨天

  • 抛弃了 はじめての宿屋さん
    emmm……玩到一半弃了,这游戏如果不按较优解来玩中期会被每周支出压垮进入恶性循环难以翻身,然后作为经营游戏,系统流程太慢了不够高速化,而且在旅馆里找人说话的时间比做决策的时间还要长实在太奇怪了。可可你为什么总是要跑去女澡堂啊!
    1天13小时前 · web
  • wingwingwingwing 加为了好友
    1天13小时前 · web

2024-4-16

2024-3-9

2024-3-6

2024-3-5

2024-3-3

2024-2-29

2024-2-27

2024-2-22

  • 想玩 黑神话:悟空

    黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG

    5.0 (42)

    1月27天前 · web
  • 玩过 Vampire Survivors
    极致的爽快感,却简单到不可思议,仅仅用一个方向键就能够畅玩,成型之后解放双手全自动刷怪,配合开宝箱噼里啪啦的特效音效,堪称大脑按摩,多么纯粹,多么王道的追求音像快感的游戏啊

    吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    7.1 (276)

    1月27天前 · web

2024-2-21

  • 玩过 HADES
    最强的地方是游戏要素与希腊神话的完美融合,许多常见的道具玩法都能硬生生的和背景故事挂上钩,这份统一性带来了无与伦比的沉浸感;游玩部分,尤其是武器的各种祝福组合属于有点深度但不是很多的类型,开局直到一周目通关后打打热度基本就是最有意思的环节,越到后面打工刷刷刷的感觉越严重,我是刷不动了

    黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    7.5 (882)

    1月28天前 · web
  • 玩过 Balatro
    万物皆可肉鸽之梭哈,寻常肉鸽有的提战力、运营、贪比等等操作它都有,唯一可惜的是花样再多也是梭哈,基础玩法仍然是凑对子、顺子、同花,玩了几十盘挺腻的

    小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    7.3 (100)

    1月28天前 · web

2024-2-15

2024-1-28

  • 搁置了 Palworld
    打算等正式版再玩一遍;听说是翻版宝可梦我没什么兴趣,听说是抓宝可梦生存建造种田我一下就来兴趣了,和可爱小畜生一起盖房子,骑乘打怪抓怪冒险探索,小畜生动作表情生动且丰富,看着据点一大堆帕鲁忙里忙外热热闹闹的样子,非常治愈,每天晚上在帕鲁堆里睡觉,一点也不孤独,充满生活气息,是最接近我想象中宝可梦世界的游戏,基础框架已经打好了,接下来只需要制作组不断用心完善细节,它有朝一日就会成为神作;对我来说,只要有可爱小畜生+喜欢的玩法就足够了,它标题是不是叫宝可梦我并不关心

    幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    6.5 (386)

    2月22天前 · web

2024-1-20

  • 搁置了 名探偵コナン
    看了400多集;不少集数还是挺有意思的,不过确实越看越审美疲劳,还是歇一歇的好

    名侦探柯南 名探偵コナン

    1996年1月8日 / こだま兼嗣(#1-#118)→山本泰一郎(#119-#332)→佐藤真人(#162、#219、#333-#504)→於地紘仁(#505-#666)→山本泰一郎(#667-#677)→於地紘仁(#678-#679)→山本泰一郎(#680-#974)→山本泰一郎、鎌仲史陽(#975-) / 青山剛昌 / 須藤昌朋(#1 -#355)→とみながまり(#219、#263、#356 - #504)→須藤昌朋、山中純子(#505-#576)→須藤昌朋(#577-#626)→須藤昌朋、牟田清司(#627-#680)→須藤昌朋(#681-#803)→須藤昌朋、岩井伸之(#804-#870) →須藤昌朋(#871-)

    7.6 (8061)

    3月前 · web

2024-1-18

2024-1-15