2024-4-17

  • wingwingwingwing 加为了好友
    7天19小时前 · web

2024-4-13

2024-4-7

  • 看过 魔女と野獣
    本作在1月开播之际,被各大主播评为“因为制作方拉胯而最有可能翻车的动画”,而一季下来,本作基本上算稳住了,这要归功于比较扎实的原作基础。原作的这种设定方式潜力是很大的,它走的是一个后现代魔法故事的风格,魔教机关、处刑人等庞大设定,细讲的话可以拓展相当的深度;而“魔女”的存在,也为本作增添了很多故事成分,造就了一起起案件,也成就了几位出众的魔女形象。在如此有利条件加持下,想翻车就不容易了,当然上限在哪里也不好说,目前来看一般。

    魔女与野兽 魔女と野獣

    12话 / 2024年1月11日 / 浜名孝行 / 佐竹幸典(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) / 飯島弘也;次要人物:津島桂

    6.1 (577)

    17天19小时前 · web
  • 看过 ep.12 雄弁と沈黙―終幕―

    魔女与野兽 魔女と野獣

    12话 / 2024年1月11日 / 浜名孝行 / 佐竹幸典(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) / 飯島弘也;次要人物:津島桂

    6.1 (577)

    17天19小时前 · web
  • 看过 メタリックルージュ
    本作是骨头社周年纪念作品,可以看出,其剧本是颇费了一番脑筋的,有不少想法。其中关于记忆的倒叙,叙述上的诡计,科幻设定的呈现都有可详细品味之处;其背后蕴含的人权、社会哲学的讨论,甚至是一个更大的话题,而本作对其最终的解答也能令我认同。不过,本作的叙事非常不清晰,它讲故事很不清楚。它的思想、以及处理故事的方式都没有根本的问题,但它过于放飞自我,并未考虑到观众观看故事的感受,在作品前期,故事围绕主角“露休”的旅程展开,故事颇受美系自由思想的影响,其剧情风格走到哪算哪,各种形形色色的人物频出,同时各种设定如“不朽9人、涅安、过去、火星”左蹦右出,你很难总结出一条主要线索,以及故事想要说明什么,风格过于自由,缺乏调理;不过实际上它的自身素质很好。

    金属口红 メタリックルージュ

    13话 / 2024年1月10日 / 堀元宣 / BONES・出渕裕 / 川元利浩

    4.2 (1659)

    17天19小时前 · web
  • 看过 ep.13 コード・イヴ

    金属口红 メタリックルージュ

    13话 / 2024年1月10日 / 堀元宣 / BONES・出渕裕 / 川元利浩

    4.2 (1659)

    17天19小时前 · web

2024-4-5

  • 收藏了角色 長崎そよ
    19天11小时前 · web
  • 看过 BanG Dream! It's MyGO!!!!!
    在大众的印象中,日本偶像动画大多是轻松阳光的,走元气路线的风格,而近些年,渐渐出现了剑走偏锋的“小众”风格的团体。比如MyGO,便是以一种沉重的凝聚力走到一起,甚至让人评价为“痛”的团队。作品一开篇就以一种分崩离析,极度撕裂的方式开场,并几乎整部作品,都在试图弥合这份残缺,甚至越想要去疗愈却错的越多,越陷越深,令“扭曲厨”大为赞叹,但也因此最终真的回到一起时,其感动是强烈、而丰满的。此外动画的演出、细节借属上乘,最终成就了23年最佳的动画之一,及最好的原创偶像动画。缺点方面,作品的线索很强烈,但不完整,开篇即被着重强调、甚至多次前后呼应的“祥子离队”事件,到最后都没有去说明,作为故事而言本作不完整,不知能否在下一季补全。

    BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    #78 8.3 (13683)

    19天11小时前 · web
  • 看过 ep.13 信じられるのは我が身ひとつ

    BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    #78 8.3 (13683)

    19天11小时前 · web

2024-4-1

2024-3-31

  • 收藏了角色 이주희 / 観月絵里
    24天14小时前 · web
  • 看过 俺だけレベルアップな件
    能被Aniplex看上的条漫确实有它的长处,本作是标准的爽文,这种风格在网络小说中很常见。相比而言,日系的屌丝逆袭常常绕不开校园、美少女等元素,在没有事件主动发生的情况下,主角们都会自然的过起学校日常,或者干脆扮演起闷声路人,或者像《盾勇》这样,变强了却仍然让你不爽。而像本作这种爽文系的屌丝逆袭,则有着主动经营,快速将其能力变现的能力,每变强一点,就立刻去挑战更高级的事件,创造更多的价值,比日系更有现实意味。 本作剧情是个太过标准的爽文,没有太多可说之处,其上限也举目可见。不过其制作经费充足,画面、配乐效果强大如斯,配合爽快的剧情使得本作成为本季最过瘾的动画之一。

    我独自升级 俺だけレベルアップな件

    12话 / 2024年1月6日 / 中重俊祐 / 장성락(REDICE STUDIO)、Chugong、h-goon(D&C MEDIA 発行) / 須藤智子;副:古住千秋

    6.4 (2974)

    24天14小时前 · web
  • 看过 ep.12 Arise

    我独自升级 俺だけレベルアップな件

    12话 / 2024年1月6日 / 中重俊祐 / 장성락(REDICE STUDIO)、Chugong、h-goon(D&C MEDIA 発行) / 須藤智子;副:古住千秋

    6.4 (2974)

    24天14小时前 · web
  • 收藏了 スターリア・レーゼアルテマティアクリムゾン 3个人物
    24天19小时前 · web
  • 看过 ラグナクリムゾン
    日系新番每一季都会有一些二线的漫改作品,这些作品大多有着反响不大的原作,很容易辨认的老式画风,平庸的改编团队,以及不成功的结果。本作起初也曾给我这种错误的印象,不过当本作渐入佳境时,它立刻改变了我的看法并为其拍掌叫好。本作的强项不在于它的剧情复杂、逻辑缜密,而在于它能以一种最酣畅淋漓的方式呈现出来,当男主在皇都遭遇最终boss“血主”,面对巨大的不利,他的选择是毫不犹豫硬钢到底;而最终银装兵团与血族的决战,可谓拼尽一兵一卒,作者花费24集塑造了这些人物,再将这些棋子全部打出,将战斗推至极致。作品是简单而爽快的类型,不过人物背景,甚至配角刻画都不错,故事丰满,收尾完整。唯一奇怪的,是本作女主“蕾欧”本来是男主变强的全部理由,但后面却完全下线,后面再也不提,估计只有下一季才能知道原因了。

    狩龙人拉格纳 ラグナクリムゾン

    24话 / 2023年9月30日 / 高橋賢 / 小林大樹(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 青木慎平

    6.5 (1297)

    24天19小时前 · web