2021-4-6

  • 玩过 夏空カナタ
    茅羽耶线和魔女夜宴的宁宁线有类似既视感,明明能写好剧情作,但仍然转型成了只需ctrl的废萌。
    3年2月前 · web

2021-4-4

2021-4-3

2021-4-1

  • 玩过 天ノ少女
    在案件剧情上总少了点火候,一些人物的剧情也略带仓促,然而true end过后,留下的只有感动。
    3年2月前 · web

2021-3-30

2021-3-1

2020-12-29

2020-12-4

  • 玩过 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう
    自己就打了也只准备打菊千代线,反差萌谁不爱呢 没开ce。不过这游戏肝钱和等级确实是花最久时间的 最累的莫过于sl刷每日商店和顾客 体感剧情全套下来其实也不怎么长(和上部r10第一部比起来) 咋感觉这游戏国内圈子比当初r10发售都热情 迷。
    3年6月前 · web

2020-10-27

  • 玩过 白昼夢の青写真
    三个梦境虽然单拎出来都能成为一个很棒的独立作,但是case1算所有case里笔墨最浓,给我印象也最是最佳的。case0给我感觉更多是填补设定,把前后因果都联系一起的作用,毕竟对背景设定这块见仁见智,至少这部我不太感冒。虽说te结局是he,但是还是给人有点过于牵强了,并且case2的episode很草率也不尽人意。

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1144)

    3年7月前 · web

2020-10-11

  • 玩过 アマカノ2
    piromizu的画真的对这部增色不少,整体就是很正统的剧本走向,甜的不行。
    3年8月前 · web

2020-10-9

2020-9-26

2020-9-2

2020-9-1

2020-8-7